Apex Legends Season 18 Datum vydání a opravné poznámky – Apex Legends Guide – IGN, Apex Legends Season 18 Datum vydání, Revenant Rework a další | PCGamesn
Apex Legends Season 18 Datum vydání, přepracování Revenant a další
Contents
- 1 Apex Legends Season 18 Datum vydání, přepracování Revenant a další
- 1.1 Apex Legends Season 18 Datum vydání a poznámky k opravně
- 1.2 Datum vydání sezóny 18
- 1.3 Revenant Rework
- 1.4 Aktualizace náboje pušky
- 1.5 Zlomené měsíční směsice
- 1.6 Událost sběru dynastie smrti
- 1.7 Změny zařazené sezóny 18
- 1.8 Apex Legends Season 18 Aktualizace prstenu
- 1.9 Aktualizace zůstatku 18. sezóny 18
- 1.10 Aktualizace sezóny 18 zbraní
- 1.11 Apex Legends Season 18 Datum vydání, přepracování Revenant a další
- 1.12 Apex Legends Season 18 Datum vydání
- 1.13 Revenant Reborn
- 1.14 Apex Legends Cross Progression
- 1.15 Zabijte kód první a dva
- 1.16 Apex Legends Season 18. hodnocené změny
Boosted Loader (Hemlok, Wingman):
Apex Legends Season 18 Datum vydání a poznámky k opravně
Sezóna 18 z Apex legendy, s názvem Resurrection, je na nás a přináší s sebou kompletní Přepracování Revenant, změny Systém hodnocení, a mnohem víc!
Tato stránka funguje jako komplexní porucha toho, co víme o sezóně 18 Apex Legends, včetně její datum vydání.
Hledáte něco konkrétního? Kliknutím na jeden z níže uvedených odkazů přeskočte.
- Datum vydání sezóny 18
- Revenant Rework
- Aktualizace náboje pušky
- Zlomené měsíční směsice
- Událost sběru dynastie smrti
- Změny zařazené sezóny 18
- Aktualizace prstenu
- Aktualizace zůstatku
- Aktualizace zbraní
- Mapy aktualizace
- Aktualizace Světových systémů
- Aktualizace režimu
- Oprava chyb
Datum vydání sezóny 18
Sezóna 18 Apex Legends má dorazit 8. srpna 2023 v 10:00 Pt/1: 00pm ET.
Revenant Rework
Ačkoli neexistuje konkrétně nová legenda pro sezónu 18, Revenant je „znovuzrozen“ a v podstatě se stane zbrusu novou legendou. Po celou dobu sezóny 18, Revenant bude zdarma pro všechny hráče. Pokud se vám podaří Vyplňte sadu výzev Před koncem sezóny odemknete legendu trvale .
Revenant nejen dostává vizuální generální opravu, ale jejich schopnosti se také změní. Jsou následující:
- Pasivní: Assassinův instinkt
- Zvýrazněte nedaleké viditelné nepřátele, kteří mají nízko zdraví. Krčíte se rychleji a vylepšujete horolezectví.
- Uvolněte mocné poutky. Vydržte na poplatku na dálkové vzdálenosti.
- Naplňte kryt tvrzených stínů kolem vás, který po rozbití blokuje přímé poškození a regeneruje se. Vaše stíny a taktické jsou osvěženy na knockdowns.
Aktualizace náboje pušky
Pro sezónu 18 byla náborová puška znovu navržena. Už neslavná zbraň vystřelí trvalý paprsek. Zbraň byla nově vybavena prodlouženým slotem pro připevnění odstřelovače a má řadu změn v mechanismech střelby.
Držení spouště dolů zvýší obvinění zbraně, při uvolnění spouště to sníží. Jakmile je uvolněn výkonný energetický projektil, který způsobuje zvýšené poškození, které dále cestuje. Tento projektil může propíchněte více nepřátelskými legendami.
Zlomené měsíční směsice
Se spuštěním sezóny 18 budete moci Hrajte různé režimy směsi včetně běhu zbraní a týmu Deathmatch Pois na Broken Moon!
Nová mapa TDM & Gun Run: jádro
Jádro poskytuje vzrušující bojiště pro běh zbraní a TDM. Okupování centrální budovy poskytuje velké vysoké a široko otevřené památky, což z něj dělá hodné místo k boji, ale stejně můžete vzít do vnějšího prstenu pro hlavní přístup k pečovatelským balíčkům.
Nová kontrolní mapa: produkční dvůr
Produkční dvůr poskytuje intenzivní a drsný zážitek v těsných čtvrtích. Spousta krabic a krytí, aby se kachna kolem a těsné rohy pro nastavení obrany nebo přepadení, na rozdíl od druhé rozbité mapy měsíce pro Mixape.
Událost sběru dynastie smrti
První událost vzkříšení bude spuštěna spolu s novou sezónou, kde budete odměněni Double XP v Battle Royale od 8. srpna – 15. srpna a pak dovnitř Mixape od 15. srpna – 22. srpna.
Jako obvykle existuje celkem 24 kosmetiky s omezeným časem, které můžete odemknout, včetně legendárních kůží pro katalyzátor, Loba a další!
- Legendární katalyzátor
Po shromažďování všech 24 položek před koncem události automaticky obdržíte SET HEIRMOOM Smrtícího seriálu.
Změny zařazené sezóny 18
Sezóna 18 jsou zaváděny různé změny, protože změny přinesly sezónu 17 pokřivené krajinou určitými způsoby, které Respawn neočekával. Základní shrnutí pouze některých implementovaných změn je následující:
- Přidání sady pravidel, která se vztahuje pouze na Diamond+ pro řešení velkého počtu hráčů, kteří se plazí výše.
- Celkové zisky LP na shodu mají být sníženy, aby pomohly v boji proti celkovému posunu v systému hodnocení
- Hráči v těchto hodnocených úrovních budou mít zvýšené podíly a ztráty LP a snížené hodnocení bonusů a zmírňování ztrát.
- Aktualizace dohazování, aby lépe zvládla hráče, kteří aktivně zpochybňují jejich MMR, aby zajistili konkurenceschopnější náročné zápasy, které odrážejí jejich hodnocení
- Zvyšování setkání v ringu zvýšením poškození prstence
- Nastavení načasování prstenu tak, aby se vytvořilo více setkání v polovině hry
Pro úplné rozpady hodnoceného systému, který stojí v sezóně 17, a některé ze změn plánovaných pro sezónu 18 si můžete přečíst více na webových stránkách Apex Legends Dedicated Blog Post.
Apex Legends Season 18 Aktualizace prstenu
Změny velikosti prstenu:
- Prsten 1 se zvýšil o 10% v poloměru na mapu, což mělo za následek ~ 20% větší plocha povrchu 1 prstence 1
- Žádné další velikosti prstenu se nezměnily
Změny poškození kruhu:
- Poškození kruhu 2 se zvýšilo z 3 na klíště na 4 za klíště
- Poškození kruhu 4 se snížilo z 20 na klíště na 15 za klíště
Změny načasování:
- 1. kolo
- Doba předvolby zkrátila z 90. let na 75 let
- Rychlost smrštění na malých mapách se snížila ze 167 na 160
- Rychlost smršťování na velkých mapách se snížila z ~ 180 na ~ 165
- Doba smrštění standardizovaná na ~ 260s na každé mapě
- Doba předvolby zkrátila ze 165s na 120s
- Rychlost smrštění se snížila ze 160 na 140
- Doba smršťování se zvýšila o ~ 25s na mapu
- Doba předvolby zkrátila ze 135s na 90s
- Doba předvádění zkrátila z 105s na 90. let
- Rychlost smršťování se snížila ze 100 na 85
- Doba smršťování se zvýšila ze 40 na ~ 50s
- Doba předvolby zkrátila z 90. let na 75 let
- Rychlost smrštění se snížila z 50 na 40
- Doba smršťování se zvýšila ze 40 na 50s
Maximální délka shody byla zkrácena:
- Malé mapy: sníženo na ~ 19.0 minut (bylo ~ 21.5 minut)
- Velké mapy: sníženo na ~ 20.0 minut (bylo ~ 22.5 minut)
Aktualizace zůstatku 18. sezóny 18
Změny brnění:
- Požadované body bílé a modré body Evo se zvýšily na 200 (bylo 150)
- Vytvořené body Evo se zvýšily na 200
- Opravené poškození přetečení na úrovni nahoru platí pro další úroveň
Rotace tvorby:
- Rampage a R-99 opustí crafter a jsou zpátky na podlaze
- Nemesis a Mozambik s koly Hammerpoint vstupují do crafter
- Dvojitý klepněte na spoušť a kola Hammerpoint odstraněna z rotace
- K rotaci přidaných nakládaných a disruptorových kol
- Cena Medkit se zvýšila na 20 (bylo 15)
Rotace zbraní péče:
- Hemlok prasknutí AR se vrací na podlahu
- ADS Recoil se zvýšil
- Poškození sníženo na 22 (bylo 23)
- Multiplikátor hlavy redukován na 1.75 (bylo 1.8)
- Prowler Burst PDW vstupuje do balíčku péče
- Poškození se zvýšilo na 16 (bylo 15)
- Vyberte Povolení Fire Defaulting to Full Auto
Rotace zlatých zbraní:
- HEMLOK, MACIEPER, Alternator, Rampage, nábojová puška
Změny kořisti:
- Míra připevnění modré a fialové zbraně se snížila o 20%
- Rychlost modré a fialové brnění se snížila o 30%
Aktualizace sezóny 18 zbraní
Přepracování pušky na nabíjení:
- Nová balistika a projektil
- Odstraněný hitscan
- Odstraněný laser před ohněm
- Projektily mají průchod hráče: 80% poškození zadrženo
- Otevírá dveře
- Projektily získají poškození vzdálenosti
- 50 metrů: 75 poškození
- 300 metrů: 110 poškození
- Nová nabíjecí mechanika
- Držení spoušť dolů zvýší náboj
- Uvolnění spoušť sníží náboj
- Požáry za 100% náboje
- Přidán slot pro rozšířené přílohy Sniper Mag
- Základna: 4
- Bílá: 5
- Modrá: 6
- Purple/Gold: 8
- Spotřeba munice na výstřel snížená na 1 (byl 2)
- Upraveno načasování manipulace
- Taktický čas načtení se snížil na 3.5 (bylo 4.0)
- Prázdné doba načtení se snížila na 4.6 (bylo 5.1)
Všechny SMG (R-99, alternátor, auto, volt):
- Strafe Speed: Ads Strafe Scale se snížila na 0.75 (bylo 0.85)
- Headshot multi redukován na 1.25 (bylo 1.5)
- Vertikální zpětný ráz se mírně zvýšil
- Kapacita munice se snížila
- Základní munice se snížila na 17 (bylo 19)
- White Mag se snížil na 20 (bylo 21)
- Blue Mag se snížil na 23 (bylo 24)
- Purple/Gold Mag se snížil na 26 (bylo 27)
M600 Spitfire:
- Přidané sudy pro zlepšení stability
- Zlepšily se reklamy
- Hipfire se rozprostírá mírně vylepšené
- Vzorek výbuchu byl utažen
Boosted Loader (Hemlok, Wingman):
Apex Legends Season 18 Datum vydání, přepracování Revenant a další
Datum vydání 18. sezóny Apex Legends se pomalu blíží, zjistěte se o nadcházejícím přepracování Revenant Rework a Cross Details Details přicházející do hry.
Publikováno: 4. srpna 2023
Jaké je datum vydání Apex Legends Season 18? Pokud se cítí jako sezóna 17 se zavedením balistického se právě právě stalo, je to proto, že spustil začátkem května. Před začátkem sezóny 18 je ještě spousta času a máme několik včasných informací o tom, co můžeme od nadcházející sezóny očekávat.
Fanoušci Revenant budou rádi, když vědí, že je připraven získat přepracování velkého rovnováhy, potenciálně změnit účinky své soupravy a potenciálně jeho celkový vzhled. Existuje šance, že by se to mohlo stát před zahájením sezóny Apex Legends, ale plně očekáváme, že se to spojí s příběhovými událostmi, které vedou k nové aktualizaci ve hře Battle Royale. Zde je vše, co víme o datu vydání Apex Legends Season 18, včetně informací o Revenant Reborn, Proční progresi a další.
Apex Legends Season 18 Datum vydání
Apex Legends Season 18 Datum vydání je stanoveno na úterý 8. srpna 2023.
Respawn byl velmi konzistentní, pokud jde o uvolnění nové sezóny včas, takže neočekáváme, že se toto datum brzy změní.
Revenant Reborn
Nyní máme potvrzení, že Revenant dostává generální opravu, aby se stal životaschopným výběrem. Není žádným tajemstvím, že Revenant je jednou z nejnižších vybíraných postav ve hře. Měl jsem bod v době, kdy konečná schopnost společnosti Revenant kombinovala s rychlostí Octane k ovládání meta, ale tento herní plán již nefunguje, protože Apex Legends se postupem času stal defenzivnějším.
Předtím, než byl potvrzen ve videu druhé části Kill Code, tato pověst pocházela od uživatele Twitteru Kralrindo, který ve výcvikovém kurzu zveřejnil záběry z přepracovaného modelu Revenant, který vyzkoušel novou sadu schopností.
Zde jsou nové schopnosti Revenant v Apexu Legendy Sezóna 18:
- Třída – Skirmisher: Odhalte obsah balíčků padající péče a uvidíte položku nejvyšší hodnoty.
- Pasivní schopnost – Assassinův instinkt: Zvýrazněte nedaleké nepřátele, kteří mají nízko zdraví. Také se můžete přikrčit rychleji a může stoupat zdi rychleji a dále než jiné postavy.
- Taktická schopnost – Shadow Pounce: Skočte přímo dopředu, aby skočil směrem ke svému nepříteli. Můžete si účtovat schopnost jít dále vzdálenosti.
- Konečná schopnost – padělané stíny: Vytvářejte plášť tvrzených stínů, které blokují poškození a regenerují. Tato schopnost je osvěžena, když srazíte nepřátele.
Apex Legends Cross Progression
Apex Legends Data Miner, Hyperm1STX odhalil (v nyní smazaném tweetu) tři nové soubory přidané do hry:
- Cross_Progression_checkbox
- Cross_Progression_Profile_Button
- Cross_Progression_Profile_info
V reakci na tento tweet, samozvaný únik vrcholu, Osvaldatore navrhl, aby lidé neměli své naděje, pokud jde o sloučení účtu. Respawn vždy hovořil o přidání systému křížového pokroku do vrcholů legend, ale neuvedli, jak je pravděpodobně implementován. Pokud je sloučení účtu zcela mimo stůl, znamená to, že hráči na více systémech budou muset vybrat svůj hlavní účet a obětovat svůj pokrok na svých alternativních účtech.
Zabijte kód první a dva
Nejnovější přívěs Apex Legends vidí Lifeline, Loba a Mad Maggie na výlet do Salvo, když hledají Duardo Silva. Tým se dostane do opuštěného zařízení, kde najdou plány týkající se událostí, které se odehrávají v Outlandu. Než mohou data přenést na přenosnou jednotku, jsou napadena skupinou robotů. Ještě se jim podaří opustit zařízení, než je doprovází Valkyrie.
Zdá se, že se Loba nakonec podařilo chytit některé soubory, když viděla, jak drží zařízení podobné USB, a někdo sledoval celou situaci, která se odehrává těsně před očima ze vzdáleného místa. Je tu velká šance, že tato postava je pomstilá soudě podle toho, co víme o této postavě v nadcházející sezóně.
Apex Legends Season 18. hodnocené změny
Aaron „Exgeniar“, jeden z hodnocených designérů v týmu Apex Legends, potvrdil v nedávném příspěvku Reddit, že změny přicházejí do hodnoceného systému v sezóně 18. S vylepšením vyrobeným v hodnoceném systému v minulé sezóně dosáhla více hráčů než kdy jindy. Jednou ze navrhovaných změn je zavést zvýšené vstupní poplatky, aby bylo obtížnější hodnotit.
Další vývojář Respawn potvrdil, že hra se nevrátí zpět do hodnoceného systému používaného mezi sezónou 7 a sezóna 11. Na otázku o této změně během nedávné AMA, Evan Nikolich, měl vedoucí ředitel společnosti Apex Legend to říct: „Ne, v tuto chvíli budeme pokračovat vpřed s tímto hodnoceným systémem. Cítili jsme, že předchozí systémy byly příliš zaměřeny na shromáždění zabití a nezaměřili se na vítězství v zápase.“
To je vše, co víme o datu vydání Apex Legends Season 18 prozatím, ale zůstaňte naladěni, protože budeme mít spoustu aktualizací, když se blížíme k nové sezóně. Pokud jste už nějakou dobu nedrželi s hrou multiplayer, zde je průvodce balističtí, nejnovější postava, která se připojí k Apex Games.
Christian Vaz v západním Londýně, narozený a vychováván, Christian tráví většinu svých dnů hraním her jako Elden Ring a Genshin Impact. Najdete ho také prozkoumat vesmír ve Starfieldu a cvičit komba v Street Fighter 6.