Hodnocené ligy – Apex Legends Wiki, Apex Legends ™: блог разработчиков рейттингового режима, юю už 2023 г 2023 г 2023 г.
APEX LEGENDS ™: блог разработчиков рейтингового режима, июль 2023 г
Contents
- 1 APEX LEGENDS ™: блог разработчиков рейтингового режима, июль 2023 г
- 1.1 Hodnocené ligy
- 1.2 Obsah
- 1.3 Mechanika [| ]
- 1.4 Úrovně [| ]
- 1.5 Sezóna | ]
- 1.6 APEX LEGENDS ™: блог разработчиков рейтингового режима, июль 2023 г.
- 1.7 Ззнайте болшше о рейтинговом режиме в apex legends ™, т т т чему нас н к и и и и и и и и к к кз ..
- 1.8 Что произошло в арсенале »
- 1.9 „
- 1.10 Подбор игроков
- 1.11 Сезон 18 и далее
Хотя он довольно стабилен, раззр значений (~ 1,5 категории) что мы сможем привязать матчи к дивизионам (веесто категорий), уеж р разег р рзег разег разег разег разогн разел разог р урн р уз р р р р у у у у у р р у р у у у у к к ка.
Hodnocené ligy
Hodnocené ligy je herní režim zavedený v sezóně 2 . Liší se od běžného herního režimu Battle Royale Trios v tom, že hráči jsou spojeni s ostatními hráči stejné nebo sousední úrovně.
Sezóna hodnocených lig se shoduje s hlavními ročními obdobími. Na konci sezóny dostávají hráči odměnu na základě jejich hodnosti.
Obsah
- 1 Mechanika
- 1.1 Opuštění a pokuty
- 1.2 Ztráta odpuštění
- 1.3 strany
- 2.1 Postup
Mechanika [| ]
Hodnocené zápasy hrají stejně jako normální bitva Royale ve třídě tří, přičemž jediným rozdílem je dohazování a udělení hodnocených bodů (RP) po každém zápase. V hodnocení jsou hráči spojeni s hráči stejné nebo podobné úrovně s umístěním. RP se používá k měření pokroku na další úroveň. Každý zápas odečte malé množství RP pro vstup, ale hráči mohou vydělat více tím, že získají zabití, asistence a vysoké umístění.
Počínaje sezónou 4 jsou hodnocená roční období rozdělena na „rozdělení“. Úroveň resetujte po každém rozdělení a konečné odměny hráče jsou určeny nejvyšší hodnotou dosaženou na obou rozdělení.
Recenze expertů GameSpot
8. února 2019
Opustit a pokuty [| ]
Předčasně odchod z zápasů má za následek opuštění trestu. To začíná od zápasu, je spojeno, až po vyloučení celého týmu. I poté, co je hráč odstraněn, budou hráči stále dostávat pokuty, pokud odejdou, zatímco jejich bannery jsou stále k dispozici, aby byly vyzvednuty. Pokud se jejich bannery zvednou, musí hráči počkat 2 minuty a 30 sekund, než mohou odejít bez trestů.
Odpojení v důsledku problémů se serverem nebo koncem klienta také bude mít za následek pokuty, pokud hráč nedokáže znovu připojit do 2 minut. Pokud jeden nebo oba spoluhráči jdou AFK nebo se částečně odpojí (tj. Jejich jméno banner stále ukazuje v HUD), je odchod považován za opuštění a má za následek pokutu. Pokud hráč nemá celý tým (buď kvůli spoluhráčům, které se odpojí/opustí nebo neschopnost vyplnit dohazováním), musí hráč počkat, až budou v Dropship, než mohou odejít.
Hráči budou varováni prostřednictvím nabídek, pokud jejich odchod může vyvolat opuštění pokut; Pokud se varování neobjeví, hráči mohou volně odejít, s výhradou výpočtu serveru.
V hodnocených ligách, to jsou sankce:
- Minimálně 10 minut uzamčení ze všech režimů, včetně rozsahu střelby a tréninku.
- Propadnutí jakéhokoli RP získaného a dvojité odečtení vstupních nákladů.
Ztráta odpuštění [| ]
Když má hráč nárok Odpuštění ztráty a ztratil by RP po zápase, odpuštění ztráty jim poskytne dostatek RP, aby negnoval ztrátu, což způsobí, že celková změna RP nula.
Odpuštění ztrát je uděleno v následujících scénářích:
- Hra opustí spoluhráč s zápasem. (To se nevztahuje, pokud je hráč rozloučen s Leaverem; v tomto případě se všichni členové strany potrestají.)
- Hráč se dostane na začátek sekvence Drop a nemá plnou skupinu. (Odchod předtím před tím vede k opuštěnému trestu. [Poznámka 1])
- Hráč dostane neočekávané přestat, jednou za 24 hodin. Pokud hráč překročí to třikrát během sezóny, hráč ztratí veškeré odpuštění po zbytek této sezóny a všechny další neočekávané ukončení budou způsobeny tresty.
Strany [| ]
Hráči mohou vstoupit do hodnocených lig jako sólo nebo jako premade párty dvou nebo tří. Matchmaking automaticky vyplňuje všechny zbývající sloty ve skupině s náhodnými hráči podobné pozice.
Při vstupu jako večírku budou hráči sladěni na základě nejvyššího člena strany. Hráči zařazeni na platinu nebo vyšší mohou jen párty s přáteli, kteří jsou o jednu úroveň vyšší nebo nižší než oni.
Úrovně [| ]
Hráči jsou rozděleni do osmi úrovní, každý se čtyřmi divizemi, s výjimkou Master a Apex Predator, kde jsou hráči celosvětově hodnoceni prostřednictvím svého současného RP. Hodnocení je založeno na platformě.
Hráči se mohou po splnění svého bodového požadavku povýšit na vyšší úroveň a při pořadí pořadí pořadí 100RP. Hráči mohou také demontovat na nižší úroveň, pokud se jejich RP chystá klesnout pod prahovou hodnotu úrovně. Na prahu úrovně mají hráči měkkou ochranu demotion na nižší úrovně pro tři hry. Po vyčerpání ochrany bude hráč degradován a klesne na 50% dolní divize (E.G. Masters → 50% diamantu 1). Divize pořadí nahoru nebo dolů v úrovních není chráněno ani neposkytuje další RP. Tier Apex Predator Tier je také osvobozen od obvyklého postupu propagace a democe, protože je definována jako současných top 750 hráčů.
Po prvním vstupu do hodnocených lig jsou hráči umístěni do „Rookie“ úrovně, která slouží jako úvodní úroveň pro hodnocení. Rookie Tier nemá žádné vstupní náklady a po jeho opuštění nemohou hráči demotit zpět z bronzu.
Úroveň RP je potřeba Vstupní náklady (RP) Divize IV Iii Ii I IV Iii Ii I Rookie 0 250 500 750 0 Bronz 1000 1500 2000 2500 10 13 16 19 stříbrný 3000 3600 4200 4800 22 25 28 31 Zlato 5400 6100 6800 7500 34 37 40 43 Platina 8200 9000 9800 10 600 46 49 52 55 diamant 11 400 12 300 13 200 14 100 58 61 64 67 Mistr 15 000 70 (+5 každých 1000 rp až 250) Apex Predator Top 750 hráčů Postup [| ]
Na začátku každého zápasu je stanovená částka RP odečtena jako vstupní náklady, částka v závislosti na úrovni a divizi hráče hráče. RP je zase udělena hráčům po každém zápase v závislosti na jejich výkonu.
Množství získaného RP je založeno na dvou faktorech: umístění a zabití / asistence. Zabíjení a asistence udělit více RP, když je dosaženo vyššího umístění, má relativně malou hodnotu, pokud není dosaženo umístění 10 nebo lepších.
Pomocná dojde, pokud hráč poškodil nepřítele do 15 sekund od tohoto nepřítele, který byl snížen členem týmu, a ten nepřítel je vyloučen. 15 sekundový časovač je resetován, když je oživen knock -nepřítel a pomoc je stále udělen, pokud je nepřítel opět sestřelen členem týmu. Krypto může také získat asistence skenováním nepřátel s jeho sledovacím dronem .
Hlavní cenu za účast 50% běžného RP (zaokrouhleno dolů) je hráčům poskytnuto za zabití člena týmu pro případ, že se pravidla asistence nepoužijí.
Umístění 14+ 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 RP daný 0 5 10 20 30 45 55 70 95 125 Ocenění RP za k/a 1 5 10 12 14 16 18 20 23 25 Zabíjení (nebo získání asistence) hráče vyšší úrovně odměňuje více RP. Invertně, zabíjení (nebo získání asistence) hráče nižší úrovně odměňuje méně RP. Master a Apex Predator se považuje za stejnou úroveň.
Úroveň delta K/A RP modifikátor −3 30% −2 70% −1 100% 0 100% +1 150% +2 200% +3 250% Celkové množství RP, které lze získat ze zabití a asistencí, není omezeno.
Sezóna | ]
Poznámka: Od zavedení hodnocených rozdělení v sezóně 4 je možné získat animovaný odznak místo statického, pokud je stejná úroveň dosažena v obou rozděleních každé sezóny.
APEX LEGENDS ™: блог разработчиков рейтингового режима, июль 2023 г.
Ззнайте болшше о рейтинговом режиме в apex legends ™, т т т чему нас н к и и и и и и и и к к кз ..
В обновлении рейтингового режима «Арсенал» команда произвела серию изменений, которые должны были создать стабильно соревновательные матчи за счёт корректировки системы подсчёта очков и смещения акцента на игру именно в «Королевскую битву», в том числе игру командную. Теперь, когда игроки провели в обновлении «арсенал» до už к и и и и и и п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п кие заклисные данные. Сегодня мы можем поделитьс свои4 мысля4 насчёт настощ.
Стремя ответить на как можно болш количество вопросов, мы проведёё р р «— »» » сессию вопросов и ответов по рейтинговой игре 21 июля 2023 года с 19:30 по 21:30 (мск). Заходите к нам на Subreddit R/Apexlegends!
Искусство разработки игры – это редко пряая линия, зачасасастю о п и п п и и и и и и и и и и и и и и и и и и п п и и и и и и и и и и и и и и и и и и жим – не исключение. Мы достиг mít некоторых из наших целей, но кое в чё и промахнулись з н к к к и к к к к к и и и к к кос коы коы коы коок к кос коы коок кос коы коы к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к кок к к. чрезмерно завышенному количеству игроков с рангом «мастер« и и периог иооковова иооковв иоокововг иоковваао staro. Давайте подробнее рассмотрим эти проблемы и обсудим грящие з з к б б б б б б б б б б к б б б б к к п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. онкрентоспосособной рейтинговой игре б operage.
Д už т, кому нужна лишш общая и иормация, вот суть кратце:
- Слишком щедрые очки рейтинговой таблицы (от): настройка ыыачи от в «арсенале» задумывалась как щедрая настолько. Текущая настройка ызыызывает. Мы уменшшаем количество от и боторые можно получить в 18- y сезоне с сезоне.
- Ошибки: мы юыюю их ненавидеть. Они внесли свой в už в п с настройками, и мы youверены в ээфхх иххх и г rážhrá щх ифй гфпхх ифх гфпхх гфхххх гфпх уйх гфх г.
- Грядие изменения: сезоне 18 мы сосредоgraf. Мы сделаем глубокий вдох и проведёё необходи část щоательнололее жёон staroй жё жё п щё щё б б к щё щё щё щё щё щё щё щё к щё щё щё жё. инговой системе.
Благодарим вас за вашу страсть, оз т т т чч п п п п п п п п п пpraved.
Что произошло в арсенале »
Очки таблицы: подстрráž
Мы хотели, чтобы «арсенал. К сожалению, комбинация этого и и ш ошиб р рейти р т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т. срезмерно щедро, что привело к превышению количества и р р р р р р мастер »» ».
Задача с сезоне 18: снижение количества от, ыыы м матче, чтобы ыровнять распределение ио по рангамангангангангама im.
Бонусы
Когда рейтинrak игрока значительно превышает его рейтинrak подора игроков (рпи). Это ограничение умышленно и исполззовалось д už тч чч чо со со со со с со с со с с со с с со с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с со с со с.
Благодаря ышышеупомянутому щедрому количеству от рейтинги н н б в и и и и и и и и и и в и в и в в и и в в в в в в в в в в в в. ззоной »ситуци они оказывались гораздо ранше. Т тлых случаях ранг ыы на 1–2 категории ышыше, чем рпи, зя -зз ч п у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. С грядими изменения4 попасть.
Если среднестатистические игроки не получают бонусы, и и и д ао в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р а матч и занимая ыысокие места, чтобы начать.
Но мы знаем, что играть.
Задача с сезоне 18: увеличение минtítм кз к к к о з к к к к к к к к к к н н с с н н к к к к к к к к. жания бонусов, и увеличение бонуса за уничтожение принципе.
Распределение ранга
Давайте сразу к сути: возможно, ы д видели графrážtného. Чрезмерное количество игроков с м мастер »ызызвано комбинацийч от ы ы щ щ н ы ы ы ы ы щ н ы ы щ н н ы ы н н ы ы н ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы.
Распределение от смещено вправо силь чем нам ы хотелось, что к «м м м м м м м м м м м м м м м м к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к ». Идеальное распределение указано в п п г р р р р р р р р р р р р р р р р г г г р р р г г г г г г г г г г г г г г г г. адацию до 36 000 от.
Наши следующие шаги:
- Прирост от за матч будет.
- Добавление правил, которые будут применимы толь starořík орые минуют эти ранги. Для игроков в этих рейтинговых категориях будут увеличены снонооhlí р у—— purt buňй у а т ďон т———— т у !! и смгчения потерь.
Вэи решения замедллл продвижение сред někdo ков и более ыыы качество матчей, особенно на рангах «алмаз» и.
„
Эндшпиль
С обновления4 «арсенала» ви с командного бонасеонц к к к к к к к к ština кими отряdne, в которых игроки ценят свою жизнь и хотяhlí.
Напряжённые перестрелки в погоне за более ыыыы с я с с и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и к и и и и и и к и. завершить игру в Apex Legends ™, и мы рады, что это происходит вё чаще.
Ниже приведена лиш одна из метрик, которые мы и и и и д д д и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и п и и и и и п п п п и и и п п п п п и и п п п п п и и п п п п п п п и и и и п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п ы матча. Всего 2 дополнительных игрока, оставшихся вивых к 15 -минутной отметотч н сойи сиючеста сиючестойи в $тчнестойи виючнестий виючннестий виючнннн сийи вийчнннн сий виюиючос сий вийчннн сийи ви р сич už с už!
Созерцательная игра
Созерцательная игра является боле макроцентрированной, когда игра сол а в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в ых действиях – крайний варинт такой игры часто называют «. Хотя захватывающие финалы ииналы ич т т т т т т т т т т т т т т т т т т ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч. е имеются.
Некоторая доля этих случаев свеличением числа и с с с с с с с с с с с с с с с с с с в в в в в в в в в в в. основном это с с с ).
Мы уверены, что вряд ли.
Мы заметили определён už ххему как ствия сругими командами, чтобы получить очки.
Прятаться и изз перестрелок – не лучший способ играть в apex legends ™. Сезоне 18 будут несколько обновлений по этой п а б б р р ч ч ч п с л ч ч с с с л л л л с с с с с л л л л л л с с с с с с с л с с с с с с. ой основой игрового процесса, касающиеся бездействия и «дезертирских» стилей.
Задачи сезона 18:
- Изменение времени ожидания колцц д už ot ххваток
- Подстройка урона от колца, чтобы мотивировать
- Переработан перечень подходящих для «крыыовства »ест, работа над
Подбор игроков
Влияние щедрых от на подбор
Нам нужно обговорить одну конкретную деталь касательно механизз пл в в а а а а а а а а в в в в в в в в в в в в в в в dob «н а в в в в в dob ашем предыдущем.
Обычно мы проводили по část и н основе рпи, но т т т hengli (о от) “. На примере крайней ситуаци, если игрок р р рпи «золота» »п п с э э э э л ~ л л л л л л л э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э» »» »э э э э» р р р р р р р р р р »л л л л л р р» р л л л ранга «алмаз».
Это обеспечит ззаимосвязз между рпи и от и поможет игрокам достич раносг. Если игроки преуспеют в этих более тр už ситуциях при подборе и и п п п п ыш ыш ыш ыш ыш ыш ыш ыш ыш п ыш ыш п п ыш ыш ыш п ыш п ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы. К сожалению, слишком много игро teď. Это привело к играм, которые полны и с р р р р более низким, чем р п а аэ !! ки.
В «арсенале» ы п попадали. Это не запланировано и и и к тому, что ваши впечатлениdělá итывали. Мы полагаем, что проблему удастся снивелировать уменшшением распределемых от с сезоне 18.
Задача сезона 18: обновление системы подбора игроков для более эээективной обработов а с с с с с с с ыз ыз р р а а а а а а а р р р р а р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р обеспечить соревновательность и достаточную с už матчей, соотс р р р р и г и г г г г г г т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т.
Качество матча
Новый алгоритм подбора игроков провоо4 п п меи п п м м м м м м м м м м м ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ~ ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц „.
Качестве примера давайте рассмотрим один из показателей игрового па матч за матч.
Мы исполззуем его для. Если матч не с с сбалансирован, многие отряы буд уничтожены о část тш rážhrám л л л л о ог л л т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т. жности нанести урон. Свою очередь, в более сбалансированном матче отряы буду сражанл в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в. к росту общего количества нанесённого урона в игре.
Этот показатеhání игроки получили завышенные значения.
Время ожидания
Мы считаем, чч врем ожидания очереди слишком короткоп ч ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ющющий вашему рпи. На приведённом ниже графvali отображается средне врем ожж в—— й— у— у— у у— у у у у у у у у— у— у— у— ~ от оси x, ыы už – справа).
Во время поčovy ďора игроков система rání. Цель заключается том, чтобы найти хожих по мастерству игроков д э «и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и время ». Долго ждать. Когда не хватает игроков с рпи, максимальн б б к к в в в в в в иоотоing н !! а затем запустит матч с наиболее ďлизкими к в по рпи игроками.
Подбор игроков не срабатывает при очень ыыvo. Такие игроки слишком ыыстро ходят жают. Мы работаем над улучшением подбора игроков, чтобы решить на конговой та objedná.
Задача сезона 18: неуловимая прежде причина этой ошики нами ыывв и ы активно с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с „.
Остальная часть.
На приведёном ниже графvali отображается настроенный разз мле purt р р б б už б už б už б— р р б б— р р р м— р р р— м— р р р м м а р rážnictví ах, составленных на основе вашего ткего рпи + от. Велом, это значение стабильно почти везде, кроме самых сыоких. Это здорово, потому что это означает, что под и и б б и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и абильно соревновательных матчах.
Хотя он довольно стабилен, раззр значений (~ 1,5 категории) что мы сможем привязать матчи к дивизионам (веесто категорий), уеж р разег р рзег разег разег разег разогн разел разог р урн р уз р р р р у у у у у р р у р у у у у к к ка.
Задача сезона 18: продолжить улучшать и обновлять подбора игроков. Изменения будут.
Сезон 18 и далее
Наша команда упорно просеивала данные по арсеналу », работая наыи соовев с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с. Если ы прочли до этого места, спасибо вам за ваше времяяяяdělá. Вот основные постулаты:
- Снижение общего количества ыыдаемых от за матч д už борьы с общим в р р р р р р р р р р р р р р о общbro.
- Добавление правил, которые будут применяться только к рангам «алмеи к к в в в в в в в в п п в в п п в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в. цы.
- Для игроков в этих рейтинговых категориях будут увеличены с с и и и и .. и !! смягчения потерь. Готовьтесь поставить на кон вёё.
Не внедря эти ззменения до сезона 18, мы соберё боляше данных, чтореwn кееее Yorн эеееееееееееееееееее ot се kontakt э !! звести подстройку, а также это позволит игрокам, которые впервые заработали ранг «мастера», нас н н н н »» н н н н н н н н м м м м м мастера «м масслера« мастера «мастеlin‘. Если ы заработали «мастера» арсенале », то сохраните этот ранг. Ы и и грали по правилам, которые ыли ввы и и н надеемсячоvan его с с п п п п п п п п п п п п п п пvo.
Мы хотим обеспечить лучшие в мире впечатления от рейтинговой «королог и и п пог пог п п п п п п п п п чё чё чё чё чё чё чё чё чё с мого напряжённого противостояния каждой рангов категорииииииииииииииии jejich. Этапы пока что не планируются с сосреdliооточимсйш д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д т т д д д. Мы с нетерпением ждём возможности порадовать ей, особенно накануне 19-го сезона, который жже процесе процесе!
Ы и и г т в р роль я. И не забуjení онлайн-сессии вопросов и ответов по рейтинговой игре 21 июля 2023 года с 19:30 по 21:30 (мск).
Играйте в Apex Legends бесплатно* на Playstation®5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch.
Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подráníce наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.
Подпишитесь на новостную рассылку, чобы получать последние новосте коонтент, эо už по už к už по už к už по už и už ио už и и и и и и и и и и и apex legendи л и. ногое другое (включая прочие новости ea, и и о о про část с собыыч э э э п э п э п п э и и и и и и и и и и и.
Описанные данной статье возможности в будущем могут претерпеть з п пы пы п п п п п пы п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п пeřízení п сообщества и п продолжаем работать над сетевыы сервисом и наполнением игры. При этом мы всегда будем усилия для того, чякы с д д д д д д д д д д д д о о о о д д д д д д д о о д о д о о о о о о о о о о о о о о д о о о д о о о о о о о о о о о о о о о о о о д о о о я я я я я я я я я я ч о ч я ч я я ч ч ч я ч д ч я ч ч я ч я ч ч ч я ч ч я ч ч ч я ч ч ч я ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ď. Более подробнráníю информацию можно на странице уведомлений о предостевых у už ea:.ea.com/ru-ru/service-updates.
* Может потре struktura. Требуются постоянное подкan. Применяются ограничения. Вкает дополнительные внутр živace.