Recepty D2 Rune

Můžete vytvořit runu na vyšší úrovni kombinací 3 run dalšího dolního typu-tj. Tři runy EL (#1) vytvoří jeden runy ELD (#2). Až se dostanete k vytváření run na AMN (#11) a vyšší, budete muset přidat drahokamy různých typů a vlastností.

Diablo 2 vzkříšené recepty runy

Rus do fah tak la te do úspěchu: upgradujte runu pomocí horadrické krychle.

Upgradujte runu pomocí horadrické krychle v Diablo 2 vzkříšené

Můžete vytvořit runu na vyšší úrovni kombinací 3 run dalšího dolního typu-tj. Tři runy EL (#1) vytvoří jeden runy ELD (#2). Až se dostanete k vytváření run na AMN (#11) a vyšší, budete muset přidat drahokamy různých typů a vlastností.

Koupit Diablo 2 vzkříšené položky levné

  • U4gm: Koupit diablo 2 vzkříšené položky (6% sleva na kupón: ). .
  • MuleFactory: Kupte si Diablo 2 vzkříšené položky (5% sleva na kupón: VHPGMULE). Levné položky žebříku D2R, položky D2R na prodej. .

3 runy stejného typu (runy 1-9) = 1 Rune vyšší úrovně

3 el runy -> 1 eld rune
3 runy Eld -> 1 Tir rune
3 TIR runy -> 1 nef rune
3 nef runy -> 1 eth rune
3 runy ETH -> 1 rune

3 runy -> 1 ort rune
3 ort runy -> 1 thul rune

To funguje pouze pro runy el-Ort a ne na vyšších runách.

Diablo II transmukující vzorce

3 thul runy + 1 štípaný topaz = amn rune
3 runy AMN + 1 štípané ametyst = sol rune
3 runy Sol + 1 Chipped Sapphire = Shael Rune
3 runy Shael + 1 Chipped Ruby = Dol Rune

Následující vzorce upgradu Rune budou fungovat pouze pro znaky pro jednoho hráče, otevřené nebo žebříčky. Nebudou pracovat pro normální postavy na říších.

3 runy DOL + 1 štěpky smaragdu = Hel rune
3 Hel Runes + 1 Chipped Diamond = IO Rune
3 runy IO + 1 chybný topaz = lum rune
3 lum runy + 1 vadný amethyst = ko rune

3 fal runy + 1 chybný ruby ​​= lem rune
3 runy LEM + 1 vadný smarald = pul rune
2 PUL runy + 1 vadný diamant = um rune
2 um runy + 1 topaz = mal rune

2 runy IST + 1 Sapphire = Gul Rune
2 Gul Runes + 1 Ruby = Vex Rune

2 ohmové runy + 1 diamant = lo rune
2 lo runy + 1 bezchybný topaz = sur rune
2 Sur Runes + 1 Flawless ametyst = ber rune
2 ber runy + 1 bezchybný sapphire = jah rune
2 Jah Runes + 1 Flawless Ruby = Cham Rune

1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfektní topaz + Normální brnění těla = zbroj na tělesné brnění stejného typu
Počet vytvořených zásuvek se bude lišit. Položka musí být normální a neomezená. Položky s nízkou kvalitou a vynikající položky nefungují. Položka získá 1-4 zásuvky, náhodně. Počet zásuvek je však pak omezen maximálním počtem zásuvek, které může mít základní položka s tím ILVL. Šance získat X zásuvky ve většině brnění je 1/4 (i.E: Mage Plate má maximum 3 zásuvek, takže má šanci 2/4 [1/2] získat 3 zásuvky). Základna 6 byla použita v poměrech pro všechny výše uvedené oblasti.

1 RAL RUNE + 1 AMN Rune + 1 Perfektní ametyst + normální zbraň = zásuvková zbraň stejného typu
Počet vytvořených zásuvek se bude lišit. Položka musí být normální a neomezená. Položky s nízkou kvalitou a vynikající položky nefungují. Položka získá 1-6 zásuvek, náhodně. Počet zásuvek je však pak omezen maximálním počtem zásuvek, které může mít základní položka s tím ILVL. Například, pokud máte položku, která může mít pouze 2 zásuvky, existuje 5/6 šance získat 2 zásuvky a 1/6 šance na získání 1 soketu.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Soketled Helm stejného typu
Počet vytvořených zásuvek se bude lišit. Položka musí být normální a neomezená. Položky s nízkou kvalitou a vynikající položky nefungují. Položka získá 1-3 zásuvky, náhodně. Počet zásuvek je však pak omezen maximálním počtem zásuvek, které může mít základní položka s tím ILVL. Například, pokud máte položku, která může mít pouze 2 zásuvky, existuje 2/3 šance získat 2 zásuvky a 1/3 šance na získání 1 soketu.

1 Tal Rune + 1 AMN Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Soketled Shield stejného typu
Počet vytvořených zásuvek se bude lišit. Položka musí být normální a neomezená. Položky s nízkou kvalitou a vynikající položky nefungují. Položka získá 1-4 zásuvky, náhodně. Počet zásuvek je však pak omezen maximálním počtem zásuvek, které může mít základní položka s tím ILVL. Například, pokud máte položku, která může mít pouze 2 zásuvky, existuje 3/4 šance získat 2 zásuvky a 1/4 šance na získání 1 soketu.

1 eld rune + 1 štěpka GEM + nízká kvalita zbraň = normální kvalita zbraně stejného typu
Ilvl = 1. To znamená, že bez ohledu na to, co byl ILVL předem, bude nastaven na 1.

1 El Rune + 1 štěpky na trh + zbroje s nízkou kvalitou = normální brnění kvality stejného typu
Ilvl = 1. To znamená, že bez ohledu na to, co byl ILVL předem, bude nastaven na 1.

1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normální jedinečná zbraň = výjimečná verze zbraně
Tento vzorec mění typ základní položky z normální na výjimečnou verzi. Například sekera je přeměněna na sekáč. To nepřevádí položku na výjimečnou jedinečnou verzi jedinečné položky. Unikátní bonusy položek zůstávají stejné; je upgradována pouze položka, na které je založena. . Po upgradu budou i nadále éterické. Také pokud je položka zásuvka, pak zůstanou klenoty nebo runy a jejich mody.

1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfektní diamant + Normální jedinečná brnění = výjimečná verze brnění
Tento vzorec mění typ základní položky z normální na výjimečnou verzi. Například prošívané brnění se přeměnilo na brnění duchů. To nepřevádí položku na výjimečnou jedinečnou verzi jedinečné položky. Takže ty nemůže Například použijte tento vzorec k transformaci šedé formy do duchovního pláště. Unikátní bonusy položek zůstávají stejné; je upgradována pouze položka, na které je založena. To lze použít také k upgradu éterických položek. Po upgradu budou i nadále éterické. Také pokud je položka zásuvka, pak zůstanou klenoty nebo runy a jejich mody. Armor odkazuje na jakýkoli druh brnění, včetně helms, bot, pásů, rukavic a štítů, nejen z brnění těla.

1 lum rune + 1 pul rune + 1 perfektní smarald + výjimečná jedinečná zbraň = elitní verze zbraně (Jediný hráč, pouze žebřík)
Tento vzorec mění typ základní položky z výjimečné na elitní verzi. . To nepřevádí položku na elitní jedinečnou verzi výjimečné jedinečné položky. Unikátní bonusy položek zůstávají stejné; je upgradována pouze položka, na které je založena. To lze použít také k upgradu éterických položek. Po upgradu budou i nadále éterické. Také pokud je položka zásuvka, pak zůstanou klenoty nebo runy a jejich mody.

1 KO Rune + 1 lem rune + 1 perfektní diamant + výjimečný jedinečný brnění = elitní verze brnění (Jediný hráč, pouze žebřík)
Tento vzorec mění typ základní položky z výjimečné na elitní verzi. Například duchovní brnění se mění v zamýšlené plášť. To nepřevádí položku na elitní jedinečnou verzi jedinečné položky. Unikátní bonusy položek zůstávají stejné; je upgradována pouze položka, na které je založena. To lze použít také k upgradu éterických položek. Po upgradu budou i nadále éterické. . Armor odkazuje na jakýkoli druh brnění, včetně helms, bot, pásů, rukavic a štítů, nejen z brnění těla.

1 Ort Rune + 1 AMN Rune + 1 Perfektní safír + normální (základní) vzácná zbraň = výjimečná vzácná zbraň
.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfektní amethyst + normální (základní) vzácné brnění = výjimečné vzácné brnění
.

1 fal rune + 1 um rune + 1 perfektní safír + výjimečná vzácná zbraň = elitní vzácná zbraň
Typ položky je upgradován.

1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfektní ametyst + výjimečné vzácné brnění = elitní vzácné brnění
Typ položky je upgradován.

1 Ort Rune + zbraň = plně opravená zbraň
Použijte tuto runu + svou horadrickou krychli k opravě zbraně. Nemůžete opravit éterické položky.

1 Ral Rune + Armor = plně opravené brnění
Použijte tuto runu + svou horadrickou krychli k opravě zbroje. Nemůžete opravit éterické brnění.

1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + jakákoli zásuvka položka = odstranit položky z zásuvek
Varování: To zničí všechny drahokamy, runy nebo šperky, které máte soket. To je užitečné, pokud nejste spokojeni s drahokamy, které máte soket, a chcete položku jiným způsobem obsluhovat.

1 Ort Rune + 1 štěpk (jakýkoli druh) + zbraň = plně opravená a nabitá zbraň
Nemůžete opravit éterické zbraně.

1 Ral Rune + 1 chybný drahokam (jakýkoli druh) + brnění = plně opravené a nabité brnění
Nemůžete opravit éterické brnění. Armor odkazuje na jakýkoli druh brnění, včetně helms, bot, pásů, rukavic a štítů, nejen z brnění těla.

  • Poe Celestial Stone Dinaling Card – Farming Opal Ring
  • Deregulace Scroll Poe
  • Požadavky systému FFXIV Endwalker System Mac OS 6.0 Windows
  • Příroda přírody Poe
  • Niles, vyšetřovatel Poe Heist 3.12
  • Správa věnovací karta Poe – zemědělský superior portál
  • Spouštěcí edikt čepelí na hit Poe
  • Rogue Exile Proroctví – čekání v přepadení poe
  • Odpor svatyně Poe
  • NBA 2K21 Double Take Rewards – Agenda sezóny 3
  • Hořící svatyně Poe

Horadric Cube je položka Quest získaná v zákoně II, kterou lze použít k dokončení několika úkolů. Kromě tohoto úkolu jej lze také použít jako trvalý batoh k ukládání dalších položek a vytvoření nových.

Umístěte předměty do horadrické krychle tím, že je vyzvednete, přetáhněte je přes horadrickou kostku a levým kliknutím na Horadric Cube. . . Kostka můžete také otevřít kliknutím pravým tlačítkem na ni jako tome. Přetáhněte položky ze svého inventáře do krychle.

.

Nemůžete umístit horadrickou kostku do horadrické kostky, představte si to.

. Když čelíte problému blesku, chladu, ohně nebo jedu, otevřete kostku a vytáhněte šperky z odporu.

Přeměny položek
. Umístěte položky do krychle a stiskněte tlačítko pro přechod.

.

Transmování vzorců
Níže jsou uvedeny aktuální recepty pro Horadric Cube. .

3 el runy -> 1 eld rune

3 TIR runy -> 1 nef rune

3 runy ETH -> 1 rune
3 runy -> 1 rune

3 ort runy -> 1 thul rune