Všechny příkazy konzoly Fallout 4

Vyjměte ze všech frakcí
odstranit odlehčení
Odstraňuje váš spojenecký status se všemi frakcemi na světě.

reg2k / Fallout 4 všechny příkazy konzoly.txt

Tento soubor obsahuje obousměrný text Unicode, který může být interpretován nebo kompilován odlišně, než je to, co se objevuje níže. Chcete -li zkontrolovat, otevřete soubor v editoru, který odhaluje skryté znaky Unicode. Další informace o obousměrných znacích Unicode

—————————————————————————————–
Id celé jméno Krátké jméno Popis
—————————————————————————————–
256: Zobrazit globální skripty a proměnné.
257: Showvars SV show proměnné na objektu. Můžete volitelně zadat proměnnou Papyrus nebo skript pro filtrování s [Player-> SV]
258: Showglobalvars SGLV ukazuje všechny globální proměnné.
259: ShowQuestvars SQV Show Quest proměnné. Můžete volitelně zadat proměnnou Papyrus nebo skript pro filtrování s [SVQ QuestID]
260: ShowQuests Sq List Quests.
261: ShowQuestaliass ukazují aliasy quest. [ShowQuestaliass QuestId]
262: SetPapyrusquestvar setpqv Nastavte vlastnost Papyrus na zadaném úkolu.
.
264: SetQuestaliass Set Aliasys. [Setquestaliass QuestId]
265: Clearquestaliass vyčistí aliasy úkolu. [Clearquestaliass QuestId]
266: TogglecombatStats TCS
267: Togglesafezone TSZ zobrazí televizi 85 %% bezpečná zóna.
268: Toggleai tai
269: TCG ToggLecollisionGeometry.
270: Togglematerialgeometry TMG ukazuje geometrii materiálu.
271: TOMGLESTARIESGEOMETRY TSG Zobrazit schody Geometrie.
272: TOGGLEHRESHESHEIGHTFIELDGEOMETRY.
273: Přepínače TB ukazují hraniční čáry pro každou buňku.
274: TOMGLESKY TS
275: TOGGLEWIREFRAME TWF ukazuje svět jako drátový model.
276: TCLecollision TCL
277: ToggledeBugText tdt ukazuje čísla ladění na obrazovce.
278: Togglemenus tm skrýt všechny nabídky. Používá se pro snímky obrazovky.
279: Přepínač TPR
280: Screwscenegraph SSG Vytvořte okno s grafem celé herní scény nebo graf scény vybraného odkazu. SSG 1 pro verzi PC Overlay.
.
282: TogglemagicStats TMS
283: ShowAnim SA show animace a status herce.
284: Show1stperson S1st Zobrazit model 1. osoby z kamery třetí osoby. Pokud se v režimu 3. osoby zobrazí oba.
285: Pomozte ukázat tuto pomoc.
286: TogglenavMesh TNM přepínač blokovaný displej.
287: Přepínač přepínače přepínače.
288: Pickrefbyid Prid Vyberte odkaz podle ID pro konzolu.
289: PickLastref PLR Vyberte poslední vytvořený ref pro konzolu.
290: PickNextref PNR Vyberte další Ref ve středu obrazovky mimo konzolu
291: PNA PickNextactor Vyberte další herec ve středu obrazovky mimo konzolu
292: Pickclosestactor PCA Vyberte nejbližšího herce k hráči
293: GetSelectRef GSR Získejte aktuálně vybraný ref
294: Islastref zkontrolujte, zda se jedná o jeden z posledních vytvořených odkazů
295: SetlightingPassSs hodnoty SLP 4 (0/1). Amb | diff | Tex | Spec Ex: 1010
296: ToggloDland tll
297: TriggerPipBoyEffect pip
298: Characterlight CL
299: Showlightbounds SLB
300: Vatstarget VT
301: Toggleambientocclusion ao
302: TOGCLESCALALLALLEMBIENTOCCLUSION SAO
303: TogglemotionBlur MB
304: TOGLESCREENSPACEFECTIONS SSR
306: TOGGLEFXAA FXAA
307: TOMGLETAA TAA
308: HDRCS TOGGLEHDRCS
309: ViewGBuffer GBuffer
310: TogglecombinedWeapon CMB CMB Sutil | Meshc | Meshc2
313: přepínač TWB TWB
314: setThreadsnummeshcombiner TRDMC TRDMC
315: CombineObject CmBOBJ CMBOBJ filtr
316: přepínač
317: Togglebokehdof Bok
319: Sunbeams SB
322: přepínač tgu
323: CenterOncell Coc
325: SetiniSetting Setini “Nastavení: kategorie” Hodnota
326: GetIniSetting gettini “Nastavení: kategorie”
327: CenterOnexorit coe
328: CalcathPathTopoint P2P
330: SETFOG 2 PLAVY, START A DOND Hloubky
331: SETCLIPDIST FLOW, NOVÝ CLIP DIVAL
332: Toggleshadowvolumes TSV
333: SetForcewetness SFW Float, Set Force Moutness
335: Setrainlevel SRL Float, Nový světový déšť
337: TDEDETECTECTECTECTECTECT
338: Thighprocess TogglehighProces
339: TogglowProcess tlowProcess
340: TogglemiddlelowProcess tmlowProcess
342: Toggleaischedules tais
.
Poznámka: Nejprve vyberte objekt.
[BC “Tato skála je příliš vysoká.”]
. (Např. Toto monstrum je příliš tvrdé)
346: ToggleCelLNode TCN Přepínač 3D pro uzel Cell Child: 0-Actor, 1-Marker, 2-Land, 3-Water, 4-static, 5-aktivní
347: TT TT TT TONTY TREES/OFF
348: Setcamerafov FOV Změňte zorné pole kamery (v DEG): výchozí 75
349: Přepínač přepínače TGM
352: Zpracování skriptu TSCR zatáčky TSCR
353: ToggleConversations TCONV TONGLY STATS
354: Přepínač TFH přepíná plnou pomoc
355: ShowQuestLog SQL Show Show Quest Log
356: ShowfullQuestLog SFQL Zobrazit všechny položky protokolu pro jeden úkol
357: DumpTexturePalette DTP DUMP TEMPURE TEXTURE PALETY OBSAH do souboru
Param je typ třídění F-Filename, S-velikost, C-Count)
359: DumpSoundMap DSM skládka zvukové mapy obsahu do logfile
360: CenterOnworld Cow [Cow WorldName -10 5]
.
362: Creategrassat CGA
363: addfaceanimnote afan
364: Refreshini Refini Refresh Ini Nastavení ze souboru.
365: Přepínače Tomo přepínají emoce obličeje NPC.
368: PlayerSpellBook PSB Přidejte do hráče všechna kouzla.
369: tištěné seznamy AI tiskem PAI.
371: Hairtint 3 Ints, RGB
372: Savegame Savegame
374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids
376: TestallCells TAC Test všechny buňky (0 – Stop, 1 – Start, 2 – Interiors, 3 – Aktuální svět)
378: RendereTesthere RTH běží test na aktuální pozici hráče
379: SaveWorld Save Hkworld
380: RCC RecoadCurrentClimate Reloads hodnoty ze současného klimatu
381: ReloadCurrentWeather RCW znovu načte hodnoty z aktuálního počasí
382: TestSeendata TSD vizuálně zobrazuje aktuální viděná data
383: TestloCalmap TLM simuluje místní mapu. (1 nebo 0 pro zapínání nebo vypnutí)
.
386: ShowsUbtitle Zobrazit všechny titulky (1 ukazuje vždy, 0 skrývá vždy)
387: ShowRenderPassSess SRP Display Render Pass pro další snímky
388: FreezerenderAccumulation FRA pouze opětovné vykreslení geometrie viditelná během tohoto rámce
389: Přepínač přepínače na přepínač okluze pro geometrii
393: GetMemCheckpoint GMCP Získejte aktuální kontrolní bod paměti (volitelný název kontextu)
394: IncMemCheckpoint IMCP Increment Aktuální kontrolní bod paměti (volitelný název kontextu)
396: AddWatchAddress Awa přidává rozsah adresy.
397: RemoveWatchAddress RWA odstraní rozsah adresy, který již nechceme sledovat.
.
400: OsargetRefractionFire STRF nastaví hodnotu ohně lomu cíle
.
403: ShowHeadTrackTarget Sheadt ukazuje cíl hlavy, pokud je nastavena z funkce vzhledu
405: SetTintParam STP nastavuje různé hodnoty pro odstín obrázků
406: Sethdrparam SHP nastavuje různé hodnoty pro Shader HDR
.
408: ShowPivot SP uvádí dočasnou žlutou plus na otočný bod vybraného odkazu.
409: Printhdrparam PHP tiskne aktuální nastavení HDR.
.
411: Revertworld RW Vraťte svět
412: Informace o profilu archivu OAP OPECIVEPROFILEPOFILE OAP do souboru
413: Výstupní hra QQQ QQQ QQQ bez procházení nabídek.
414: Snímek obrazovky
..
.
417: GetDeBugText GDT získá, který text ladění je zobrazen.
418: ToggLelitebrite TLB přepíná lite brite render režim.
419: RunmeMoryPass RMP spustí průchod vyčištění paměti
420: resesetMemContexts RMC resetujte max mem kontexty
421: Přepínač TWS přepíná vodní systém
422: přepínač twr
424: Togglecombatai tcai přepíná všechny bojové ai
425: přepínač TGP přepíná hru Pauza
.
.
429: MWS MODwatershader Modifikuje nastavení shaderu vody
430: Watercolor MWC modifikuje barvu vody
431: Začátek BT ​​vytvoří soubor stopování (pouze Xenon)
433: StartAllquests SAQ začíná všechny úkoly
434: CompleteallQuestStages nastavuje všechny fáze úkolu
.
436: OutputlocAlMApPictures OLMP zapisuje aktuální místní mapu.
437: Setgamma SG nastavuje novou rampu gama.
.
439: ClearAdaptedlight Cal vyčistí texturu upraveného světla HDR
.
443: SetTreeMipMapbias STMB Set MIPMAP LOD LOD Hodnoty pro billboardy stromů.
444: SendsherlockdeBugText SSDT
446: PlayExplosion hraje explozi seq ve vybraném obj
447: SetMaxaniso SMA nastavuje hloubku ohniskové vzdálenosti pole
449: OsargetDof STDOF nastavuje hloubku pole na základě cíle
451: Settrilinearthreshold STLT Nastavte params Blur Motion Blur Params
452: Setvel nastaví rychlost na odkaz
454: Togglecombatdebug tcd přepínává bojové informace
455: přepínací informace o přepínání TPI TPI.
456: Inv
457: ShowInventoryvars SIV ukazuje referenční data skriptu inventáře
458: RPT resesetPerforManceTimers RPT resetuje časovače výkonu
460: TOMGLEDECALRENDERING TDR THREAL RENDEROVÁNÍ
. (Rychlost mult, vypadat více volitelně)
.
464: PLACELOCACTRAMER PLM PLACELOCACEMARK X Y Z (Volitelný název) (volitelná barva)
465: ClearLocationmarkers CLM
467: AddocclusionPlane AOP Přidat okluzní rovinu (velikost x, velikost y).
468: SetglobalRadialblur Sgrb Set Parametry pro globální radiální rozmazání
469: OutputtextureuseMap Otum zapisuje texturu Použijte mapová data k souboru.
470: Clearscreenblood CSB Clear Screen Blood
.
472: GetValueInfo Získejte podrobnosti o referenční hodnotě.
473: TOGGLEBLOUNDVISGEOM TBVG přepíná vázanou vizualizaci pro ref
474: SetConsoleoupUtFile SCOF nastaví daný soubor jako cíl pro výstup konzoly.
.
478: ToggleactorMover TAM přepíná pohyb herce prostřednictvím systému cestujícího
479: Copysaves copysaves kopírovat hry z hostitelského stroje nebo paměťové hůlky (MS).
482: Dumpniupdates DNU vykládá volání dalšího rámce na NiNode/NiaVObject :: Aktualizováno na nidump*.
483: TestDegrade degraduje specifikovaný počet MB textur. záporné hodnoty degradují všechny možné.
486: TogglesputransformUpdate Tsputu se přepíná aktualizací SPU transformace
487: Přepíná TSPUC přepíná spu
488: ModifyFaceGen MFG Upravujte funkčnost faceGen
489: getf4Seversion
490: SETEMitterParticleMax nastavuje maximální počet částic emitovaných emitorem non-master částicového systému
491: setmpsparticleMax nastavuje maximální počet částic emitovaných emitorem systémů hlavních částic
.
493: SettaskthreadUpdateseep Nastavuje aktualizaci vlákna úlohy hodnota spánku (-1 pro deaktivaci).
494: EvaluctorTextures Eat
495: CreateSavedata Createsaves vytváří uložená data.
496: Creategameda vytváří data her.
497: LoadFlashMovie načte film Flash pro GUI
499: Hidemenu skrýt nebo zavřít nabídku
.
501: RunconsoleBatch Bat Spusťte dávkový soubor konzoly
502: Ltgraph Ltgraph Nastavuje graf pohybu vstupů
503: RTGRAPH RTGRAPH Nastavuje graf pohybu vstupu do kamery
505: TOGGLEPOOLTRACKING TPT TOGGLE SLEDOVÁNÍ
509: CheckMemory ChkMem Kontrola paměti
510: SetStackDepth SSD Set Stack hloubka
511: Pathtoref PTR Force Actor k cestě k odkazu.
512: StartAicontrolLedroBotOtTest SPTP zahajuje test na paměťovou paměť hráče.
513: TestHandLanagerWarnandkillsdm thmwaks čistě pro testování: seznamy každé nerušené rukojeti, poté ji zničí.
.
515: PrecomutosLosgeneration Plg
516: Precompomutovanélosdebug pld
518: GenerateCoverdebug GCD
519: SetPathsPrinting SPS síla hereka k sprintu.
.
521: SetTreetRunkFlexibility STSTF Nastavte flexibilitu kufru stromů.
522: SetTreeBranchflexibility STSBF Nastavte flexibilitu větví stromů.
523: SetTreeBranchanimationRange STSBR omezuje rozsah animací větve stromů.
.
.
526: SetTreeleAffRequency STSLFRQ Nastavte frekvenci listů stromů.
.
528: Settreewindmagnitude STSWM Nastavte velikost větru stromového systému.
.
530: RegisterPrefix RPRFX Zaregistrujte všechny zdroje na předponu cesty.
531: TOGGLEEVETENTLOG TEL SHOR. Události pro vybraný debug čerst.
532: ExportPerftrackingData EPTD Data pro sledování vývozu vývozu do souboru.
533: DGV DisplayGraphVariable poskytuje kontrolu nad proměnlivými filtry používanými na textové stránce Animation Debug Text.
536: TOGLEGLEGUIOVERLAY TGO TEGGLES GRAPHICAL Overlay
537: ModifyGuioverlay MGO modifikuje grafické překrytí
541: SetactionComplete SAC nastavuje všechny aktivní akce na herci na scéně Complete
542: SetConSolesscopequest SSQ nastavuje rozsah pro všechny funkce konzoly. .
543: GetDistanceFromactorsPath GDFAP vytiskne vzdálenost od odkazu na cestu herce.
545: Togglemarkers TMK přepínače
547: PlayterRaineffect PTFX hraje terénní efekt na Target Regur
550: Informace o časování načasování načasování FPS
551: Polygony Polys přepíná informace o vykreslení sítě
552: Herci herci přepínají informace o herci
555: Informace o paměti paměti
556: FileStreamershats FSSTATS FILE FEMERTER STATS
558: AlocategraphicMemory alocgm přidělit grafickou paměť pro kontrolu hystereze
559: Zobrazit uzly- [vše], [OFF]
560: Showbones Show Bones- [All], [OFF]
..
562: Výstupní výstupní výstupy Ofst Ofst Outst TABULKA do souboru.
563: AptappyRusscript APS připojuje skript papyrus k odkazu
564: Savehavoksnapshot Shs uloží snímek Havok HKPWORLD, který je hráč v současné době v
566: ShowClosestlocationForsphere SCLFS najde nejbližší místo, kde se do NavMesh vejde koule, a zobrazí jej
567: Printshadermacros PSM Vzhledem k shaderu a technice ID, vytiskne makra použitá k sestavení jeho shaderu.
568: Toggleaudiooverlay Tao Přepínajte překrytí zvukového ladění.
.
.
.
572: Tregglemovement Tmove přepíná veškerý pohyb herce
574: Setwarning Params: Name [0/1]. 0 je výchozí pro 2. param.
575: Testfadenodes Testfn
578: EnableStaryManagerLogging ESML Povolit protokolování Správce příběhů.
583: DumppapyRusperSersistenceInfo DPPI vykládá vše v papyrusu přetrvávajícím odkazem, nebo předán dovnitř
585: SoundcatMod SCM ve hře ovládání zvukových kategorií.
586: RunCompaction RCMPCT spustí průchod zhutnění, pokud je to možné.
589: SETSUBGRAPHTODEBUG SGD Subgraph to Debug
590: EnableRumble
591: HavokvdbCapture vdbcapture havok vdb zachycení
592: TOMGLEMAPCAM TMC Přepínat režim zobrazení podobný mapovému fotoaparátu pro ladění
593: TogglenavMeshinfo Tni přepíná zobrazovací režim podobný mapovému fotoaparátu a zobrazuje NavMesh Infos
594: PlaySyncanim Syncanim Play Sync Anin
595: SETFORMING NASTAVIT Známá vlajka na formuláři
596: SetdeBugquest nastavuje úkol být jediný spuštění pro svůj typ události.
597: SetQuestaliaslogging SQAL se zapíná alias přihlášení/vypnutí pro úkol.
598: SETRACE nastavuje předávaný v hereckém závodě.
599: FindForm Find a Form Form
600: StartPapyRusScriptProfile StartPSP začne profilovat skript papyrus.
601: StoppapyRusscriptProfile StoppSp Stops profilování skriptu papyrus.
602: StartPapyrusformProfile Startpfp začne profilovat skripty Papyrus na formuláři.
603: StoppapyRusformProfile Stoppfp zastaví profilování skriptů papyrus na formuláři.
.
.
.
607: PrintQuestsCeneInfo tiskne tisk do souboru inf quest aktuální stav scén.
?
609: ExportInToryiteminfo Eiii
611: Havokworldstep Hkstep Toggle Bhkworld Havok Step Info
613: Twcg přepínače
614: Představení PA
615: StartTrackPlayerdoors StartPD
617: CheckPlayerDoors Checkpd
618: Setinchargen
621: ForcecloseFiles FCF Close MasterFile & Plugins. Užitečné pro propuštění CreationKit Uložení do pluginu, který je také naložen ve hře. Viz také HotLoadPlugin. [Upozornění: Používejte na vlastní riziko! .]
622: HotLoadplugin HLP Načítání nebo znovu načtěte pojmenovaný plugin. . Viz také ForcecloseFiles. [Upozornění: Používejte na vlastní riziko! . .]
623: GenerateBendablesPline spline
624: ReloadScript znovu načtuje zadaný skript Papyrus
625: Test Testaim TA Test Actor’s AIM
627: MoveEditorCamera MoveTocam přesunout do editorové kamery
628: MoveDeeditorSelection MoveTosel se přesune na výběr editoru
629: Placefurnituretester PFT Place herec, který bude používat vybraný nábytek. .
632: Přepínač přepínače překrytí HUD.
634: přepínač přepíná dva přepínače.
637: Varování přepínače varování překrývání
638: ShowPecialMenu
639: ChangeanimarcheType CAA Změňte animor archetyp vybraného herce
640: Changeanimflavor CAF Změňte příchuť vybraného herce
641: SetangryWithplayer SAWP Nastavte vlajku rozzlobeného hráče
642: ForcerePath FRP nutí herce k odpadu
643: ForcePathFailure FPF nutí cestu herce k selhání
645: TraceanimationEvents Tae sleduje animační události herce
646: ShowMods Mods Zobrazit všechny mody vlastností na objektu
648: AttachMod Amod Připojte mod k objektu
650: SpawntempLatedObject Sto Sto Spawn A Ref na templovaný objekt.
651: Callfunction CF volá funkci papyrus na cíleném ref.
. Druhým parametrem je funkce, zbytek jsou parametry
653: CallGlobalFunction CGF volá globální funkci papyrus. Prvním parametrem je funkce, zbytek jsou parametry
654: ResetinputeNableLelayer Riel resetuje veškerý ovládací prvek na konkrétní vrstvě povolení vstupu
656: ResesetforceenabledPlayerControls RFEPC resetuje všechny ovládací prvky s podporou síly
659: Hasactorrefowner Haro
660: SetOutFit Změňte výchozí outfit pro herce
661: Passtime
663: ShowLinKeddlocations
664: SetLinkedref
665: ResetContainer
666: Setscenefordebug
667: Preloadexorit
670: Refresh
672: DynamicResolution DR změňte nastavení dynamického rozlišení
673: TestloadingMenu
674: recalcinstancencetata Rid
676: TOMGLEREMENCEPOPOD TRP
677: Pyconsole Py Switch na Python Console
678: Luaconsole Lua přepne na konzolu Lua
679: SetperSistLocation
682: Reserveloc RSV
683: UPDateAwakesSound UAS Aktualizujte aktuální smyčku vybraného herce.
684: PrintAuDodeViceInfo PADI Print Data Audio Device do protokolu konzoly.
685: Setharvested označte aktuální odkaz jako sklizený nebo ne..
686: Pausescene Pauza nebo Zpuhněte zadanou scénu
.
.
.
691: Forcekillsound FKS Force zabijte zvuk daným ID (průchod 0 nebo nic pro všechny zvuky).
692: DisabledIstanTreferences DDR Deaktivuje odkazy více než určitou vzdálenost od vybraného Ref
693: Fireassert Fire Assert
694: Forcepersistent FP síla odkaz na to, aby se stal přetrvávajícím
695: PlayeventCamera TEC přehrajte tuto kameru události na referenci
.
698: PSSSOUNDCategorySNAPSHOT PSCS Zatlačte daný zvukový snímek kategorie do zásobníku.
699: RemoveSoundCategorysNapshot RSCS Odstraňte daný zvukový kategorie snímek ze zásobníku.
700: BuildAnimationData Bad Vytvořte animační data pro herce
701: SetNumMtrjobs
702: Switchskeleton
705: Přepínač TPC Turn využívá předem vypuštěné OBECTS
. 1-doprovod, 0-show, 2-dělený
712: SETFORCESPEECHCHALLENGEALAYSSUCEDED PRAYER bude vždy uspět v řečové výzvě
715: CaptureMessages zachycuje zprávy DebugString, User1 a User2 pomocí posluchače události zprávy a odešle vyřazení do CaptureEMessage.
716: SETSSRIntensity SSRI SET CELKOVÁ Intenzita odrazů prostoru na obrazovce: Výchozí 1.0
717: SetSrbLendingPower SSRBP sada míchání Power of Screen Space Reflections: Default 1.0
.
719: SetsSredgeFadeFactor Ssreff Set Edge Fade Factor of Screen Space Reflections: Default 0.2
720: SETSRVERVERICKÁLNÍ BLURPOWER SSRVBP SET Vertikální rozmazání Power of Screen Space Reflections: Default 50
721: SetsRververticalLignignmentpower SSRVAP sada Vertikální Alignemnt Power of Screen Space Reflections: Default 2
722: setsSrverticalStRetchingpower SSRVSP Nastavte vertikální strechingový výkon odrazů prostoru na obrazovce (0..0): Výchozí 0
724: TOGGLEZPREPASS ZPP TOGGLE Z PRAPSS: Výchozí nepravda
726: SetGPumeMorypriority
727: Togglerainsplash TRS přepínací rozstříknutí deště
730: SetPresentThreshold SPT sada Procento (0 – 100) Scanlines pokryté před prahem swapu je zasaženo: Výchozí 0 (vždy swap)
731: Přihlaste se BnetLogin.Síť: Přihlášení

.síť pomocí ověřování první strany
733: Odhlášení o odhlášení Bnetlogout z Bethesda.
.síť?
735: Bnetcreateaccount CreateAccount vytváří Bethesda.Čistý účet: CreateAcCount

736: Odkaz Bnetlinkaccount odkazuje na Bethesda.
.Čistý účet z účtu první strany: Unlink
738: Žádost o žádost o žádost o žádost o žádost o jednorázový kód hesla (OTP) bude e-mailem uživateli
739: OVERIFETOTP OVERIFYCODE OVĚŘEJTE Kód jednorázového hesla (OTP): VerifyCode ověřte
740: Getlegaldocs Getlegaldocs načte seznam všech požadovaných právních dokumentů
741: Accepcelegaldoc AcceptLegaldoc přijímá právní dokument založený na jeho ID: Acceptlegaldoc
742: Přihlásit se k odběru přihlášení k odběru zadaného mod na Bethesda.Net: Přihlásit se k odběru
743: Unsubscribeugc odhlásí odhlášení od zadaného mod na Bethesda.Síť: Odhlášení
744: GetSubscribEdList GetsUbscripted Načte seznam všech přihlášených modů z Bethesda.
745: Sledování následovat následovat zadaný mod na Bethesdě.Síť: Sledujte
746: UnfOllollowugc Unfollow Unlections Adficated Mod na Bethesdě.Net: Unfollow
.
748: GetUgcdetails getdetails načte podrobnosti o mod z Bethesdy.
749: Stáhnout ke stažení ke stažení datového souboru mod z Bethesda.Síť: Stáhnout
750: TMTRDFFEM TMTRDFLA TOMGLEMTRDEFEREDREDREDFED TMTRDFLA
752: UpdateFlexSettings Flex Modifikuje nastavení konfigurace flex
753: UpdateHBaoSettings HBAO modifikuje nastavení konfigurace HBAO+
.
.
756: TogglevBlankoptim TVBO přepíná vblank optim
757: ProcessValiddismberments PVDO zpracovává platné rozdělení na herec na herci
758: Togglesegmentvisibility TSGV přepínací segment viditelnost
761: TOMGLEDOQM TDOQM přepíná správce dotazů dynamického objektu
762: SPACLALL SCRIPS všechny způsobilé odkazy v nabité oblasti.
.
.
765: TogglooKatdebug Tlad
766: Nastavení ESRAM specifické pro ESRAM SETESRAMSETUP (-1 pro automatické nastavení)
768: SetBookViewport SetBookVp Nastavte text Render Seewport na knize
769: SetbookOffSet SetbookOffSet Nastavte offset textového displeje na knize
771: SetPresentInterval SPI nastavte přítomný interval.
.
.txt
776: georbismodinfo

Všechny příkazy konzoly Fallout 4

, . Vývojáři obvykle používají tyto příkazy k testování hry a různých situacích bez otevření editoru. Tato věc je ponechána do her jako Fallout 4 .

. . . Pokud se chystáte ovlivnit postavu v okolí, můžete na ně vždy kliknout.

Příkazy konzoly nejsou uvědomovány. .

Zde jsou všechny různé příkazy konzoly, pro které jsou k dispozici .

Fallout 4 příkazy konzoly a cheat kódy

To jsou v podstatě příkazy, které mění věci o hře, a usnadňují se pohybovat se bez obav, jak to ovlivňuje svět. To je obecně to, co chcete, když hledáte cheat kód God Mode Cheat nebo podobné věci.

Můžete skončit v místnosti se všemi položkami, ve kterých najdete Fallout 4 Coc Qasmoke Pokud hledáte konkrétní položku.

Příkaz Účinek
. Stačí zadat ID místa.
CSB .
FOV FOV FIRDSOUS FOV Změní zorné pole na první osobu.
Změní zorné pole na třetí osobu.
To ukáže úroveň afinity společníka, kterou s sebou cestujete.
Vložte ID postavy nebo stvoření, které chcete zabít. Bez ohledu na to, kde jsou, zemřou. .
. Pokud máte poblíž společníky, spadnou na zem a mohou být přivezeni zpět se stopkem.
modav ca_affinity [number] Tím se přidá číslo, které nastavíte na úroveň afinity vašeho současného společníka.
hráč.Additem [ID položky] [Number] Tím se přidá jakékoli číslo, které jste si vybrali z položky, kterou jste vybrali do svého inventáře.
Hráč/Additem 0000000A [Number] Přidává jakékoli číslo, které jste si vybrali do svých bobbypin.
Hráč/Additem 0000000F [Number] .
Recycleactor Tím se obnoví postavu, na kterou jste klikli.
Vložte ID postavy nebo stvoření, které chcete oživit. .
Nastavte Timecale na [číslo] Tím se zrychlí nebo zpomalí čas, v závislosti na uvedeném čísle. . 5 000 vytvoří skvělý timelapse.
.
setScale [1 až 10] To změní vše, na co kliknete pro růst obřího nebo normálního velikosti.
Změna pohlaví To změní pohlaví charakteru, na který jste klikli.
Tai To vypne AI a každý bude stále stát s prázdným výrazem.
TCAI To vypne všechny nepřátelské akce a účinně ukončí veškerou válku ve vašem světě.
Tcl Vypne kolizi, takže můžete projít budovami nebo na oblohu.
TFC To aktivuje volnou kameru, takže se můžete pohybovat po celé oblasti a podívat se na všechno, co chcete.
TFC 1 To aktivuje volnou kameru, ale zamrzne veškerou animaci. To udržuje všechny na svém místě a lze jej použít k nastavení snímků obrazovky.
Nemůžete být zraněni nebo zemřít.
tm Tímto vypne HUD, takže žádné menu nebo uživatelské rozhraní. .
UNEquipall Tím se nezbalí všechny položky z NPC, na které jste klikli.

Fallout 4

. . To však může být obtížné, pokud je nemáte blízko.

Společník Id
Cait 779305
Codsworth
Paladin Danse 0005de4d
00045AC9
0001d162
22615
Nick Valentine 00002F25
Dudák
Preston Garvey 0001A4D7
Silný
X6-88 0002E210A

Tyto příkazy mění spojence, neutrální večírky a nepřátele každé frakce. To také přidá a odstraní konkrétní znaky do konkrétních frakcí. Neváhejte a projděte skupinu Bratrstva členů oceli do sloupku Minutemen a učinit je nepřátelskými, jen aby sledovali krveprolití.

Příkaz
. . 0 bude přátelský a 1 bude spojen.
. Odstraňuje vás z jakéhokoli ID frakce, kterou jste si vybrali.
odstranit odlehčení .
.
. 0 pro přátelské a 1 pro spojenecké.
Nutí dvě frakce, aby byly neutrální nebo nepřátelé. 0 pro neutrální a 1 pro nepřátele.

Fallout 4. .

Frakce
Mimozemšťan 001F6113
Alien2 0023B858
AJ 00128CEF
48641
Virgil
134270
Smlouva 000F0C6A
Diamond City Security 00002F65
xx00f438
0014BF23
0013101D
58303
Robotická posádka Ironsides 0008C9DB
Obchodní obchod 1.34e+10
Nahant Robot
Sousedská hlídka 000E1ACC
Balíček xx00f43a
Pilíře komunity 000 BBF88
0001cbed
000b3d7d
Rust Devils xx004385
Vědci 0022D9EEE
Vědci
Vědci
Syntetizátory 249966
Syntetizátory 249967
00083ad0
0004F4A4
Zao je
Bratrstvo oceli
0005E558
000994F6
Chyba
Chyba 28670
00022B31
00028FD6
000361d2
Yao Guai
Krevní bug
000EDCE4
Eyebot 000EDCE5
0001E722
Hráč 0001C21C
0001d289
Pro zajatce – přátelé s každým
0007d565
Zadržení 000F8F07
0010699F
Misionáři (stráže)
001B513D
.
002141A9
002141AA
Mimo zločin ústavu 0024903B

Fallout 4 Příkazy konzoly Quest

Není neobvyklé, že hry Bethesda zažívají úkoly, které zamrznou a vytěsňují, takže byste měli přeskočit úkol nebo přejít kolem tohoto malého cíle. . To vám také pomůže dokončit úkoly velmi jednoduše.

. .

CAQS .
Dokončete všechny cíle v pátrání.
Dokončí zadávání úkolu.
getqc [quest id] .
MoveToqt .
ResetQuest [quest id] .
Ukazuje protokol úkolů, včetně všeho, co hráč již dokončil.
.

Fallout 4

. Upozorňujeme, že hra s větší pravděpodobností zamrzne, pokud uděláte něco jako proměnit svou postavu v chybu. Měl by být použit pouze ke změně dovedností a celkového vzhledu.

Příkaz
hráč.modav [dovednost] [číslo] .
hráč. Tím se obnoví vaše zdraví.
. To změní vlastnost na novou hodnotu.
hráč.setAv [rys] [číslo] Ať už si vyberete jakékoli číslo, které si vyberete.
hráč.setLevel [number] .
hráč. . To obvykle havaruje hru.
setgs fjumphieghtmin [number] To nastaví minimum výšky skoku. Stejně jako Superman můžete přeskočit budovu v jednom svázání. Na rozdíl od Supermana vás padání z toho skoku zabije.
.
tdetect .

Všechny příkazy a cheaty konzoly Fallout 4

.

? . .

. . .

?

. . .

Při psaní příkazů konzoly si pamatujte, že příkazy nejsou citlivé na případ, takže se nebojte o zámek čepic. Zjistíte, že mnoho příkazů bude mít sekci, která říká něco jako . V těchto případech nezadejte závorky <> ani #. Místo toho zadejte název požadované položky a sledujte nahrazením # počtem položek, které požadujete.

Příkazy konzoly Fallout 4: Před lesklým stříbrným robotem stojí muž nosí modrou kombinézu

Příkazy konzoly 4 PC

Božský mód

Zapne režim Boha, díky čemuž jste neporazitelný. Zadejte příkaz do konzoly znovu a vypněte jej.

Nesmrtelný režim
Tim
Zapne nesmrtelný režim, který vám umožní poškodit, ale nikdy nezemřete. .



Vypne detekci kolize. . .

Nastavte úroveň hráče
.
Pokud chcete obejít vyrovnávací systém Fallout 4, použijte tento příkaz k nastavení úrovně postavy.

Nastavit úroveň dovedností
hráč.modav
..E.C.I..L dovednost zadaného čísla.


TMM 1
Označuje všechna umístění na mapě pip-boy.

Odemknout dveře nebo terminál

Odemkne dveře nebo terminál, na který jste v současné době cílili.

Přidejte položku do inventáře
hráč.přidat položku
Přidá do svého inventáře zadané číslo zadané položky. Například přidání 100 čepic do svého inventáře zadejte: .ADDITEM 0000000F 100

Položku nebo NPC poblíž
hráč.Placeatme
Vytvoří zadanou položku nebo NPC v blízkosti vaší aktuální polohy.


Tai
.


TCAI
.

Detekce přepínače AI
tdetect
.

Zabij všechny

Vraždí všechny ve vaší bezprostřední oblasti, kromě společníků a životně důležitých postav.


zabít
Vraždí stvoření nebo postavu, jehož ID jste zadali.

Oživuje stvoření nebo postavu, jehož ID jste zadali.

Bezplatná roam kamera
TFC
. Přemýšlejte o tom jako o fotografickém režimu druhů.


tm
Přepíná na nabídky i mimo ni a uživatelské rozhraní ve hře. To je ideální pro popadnutí screenshotů, aniž by HUD zaplňoval všechno. Kombinujte s příkazem kamery zdarma pro některé filmové obrazovky!

Dokončete každý hlavní úkol
CAQS
. Přirozeně to zkazí příběh, takže jej nepoužívejte, pokud jste hru nedokončili.

Resetovat úkol
resesetquest
Resetuje zadaný úkol zpět na začátek.

Skočit vysoko
setgs fjumpheightmin
. Čím vyšší číslo, tím vyšší je váš skok. Nastavte to příliš vysoko a pád zpět na Zemi vás zabije. Zvažte kombinaci s režimem boha.

Běžet rychle
.
Nastaví multiplikátor na rychlost běhu. . Pravděpodobně nebudete naživu, pokud na ně něco narazíte, takže pokračujte opatrně (nebo režimem boha).

Rozrůst
setScale
Dělá z vás, nebo váš cíl, velmi velký. Čím vyšší je počet, tím větší dostanou.

Nastavuje rychlost postupem času. . Použijte 1 pro postup v reálném čase a až 10 000 za dny, které procházejí v mrknutí oka.


Coc Qasmoke
. .

Teleport do oblasti
Coc
Teleportuje vás do určené oblasti.

Přizpůsobte znak

Otevře se obrazovku přizpůsobení znaků, což vám umožní přepracovat váš vzhled za běhu.

Spojenec s frakcí
hráč.
Nastaví váš stav spojence s frakcí. .

Stát se nepřáteli s frakcí

. Pro nepřátele použijte „0“ pro neutrální nebo 1 “.

Vyjměte z frakce
.
.

Vyjměte ze všech frakcí
odstranit odlehčení
.

Zde jsou nejběžnější položky, které budete potřebovat v pustině, a kódy, které je musíte svolat při používání příkazů konzoly:

Zde jsou všechny kódy zbraní pro každý typ zbraně ve Fallout 4.

Příkazy konzoly Fallout 4: Hulking Great Humanoid Beast, zelená v barvě a v pravé ruce přináší obrovský klub

A tam jdete, to jsou příkazy Fallout 4 Cheats and Console, které potřebujete, když je nutná malá technická pomocná ruka. .

Pokud jde o bostonské odpady od nás, je však mnohem více: podívejte se na nejlepší osady Fallout 4, které přišly nejzkušenější post-apokalyptičtí architekti. Měli by vám poskytnout inspiraci k vytvoření masivních zbrojnic, které potřebujete k uvedení všech nových zbraní a předmětů. Není to konec světa, ale máme seznam nejlepších her Apokalypse, které vám pomohou připravit se v případě globální katastrofy.

Gina Lees Gina miluje putování po pláních ve Valheimu, prozkoumává usazené systémy ve Starfieldu, přeje si nové postavy v Genshin Impact a Honkai Star Rail a Bash Zombies a další monstrózní zvířátka v hororových hrách. Spolu s jejím odhodláním s Sim Management Games pokrývá také Minecraft a Final Fantasy.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.