Všechny příkazy konzoly Fallout 4
Vyjměte ze všech frakcí
odstranit odlehčení
Odstraňuje váš spojenecký status se všemi frakcemi na světě.
reg2k / Fallout 4 všechny příkazy konzoly.txt
Tento soubor obsahuje obousměrný text Unicode, který může být interpretován nebo kompilován odlišně, než je to, co se objevuje níže. Chcete -li zkontrolovat, otevřete soubor v editoru, který odhaluje skryté znaky Unicode. Další informace o obousměrných znacích Unicode
| —————————————————————————————– |
| Id celé jméno Krátké jméno Popis |
| —————————————————————————————– |
| 256: Zobrazit globální skripty a proměnné. |
| 257: Showvars SV show proměnné na objektu. Můžete volitelně zadat proměnnou Papyrus nebo skript pro filtrování s [Player-> SV] |
| 258: Showglobalvars SGLV ukazuje všechny globální proměnné. |
| 259: ShowQuestvars SQV Show Quest proměnné. Můžete volitelně zadat proměnnou Papyrus nebo skript pro filtrování s [SVQ QuestID] |
| 260: ShowQuests Sq List Quests. |
| 261: ShowQuestaliass ukazují aliasy quest. [ShowQuestaliass QuestId] |
| 262: SetPapyrusquestvar setpqv Nastavte vlastnost Papyrus na zadaném úkolu. |
| . |
| 264: SetQuestaliass Set Aliasys. [Setquestaliass QuestId] |
| 265: Clearquestaliass vyčistí aliasy úkolu. [Clearquestaliass QuestId] |
| 266: TogglecombatStats TCS |
| 267: Togglesafezone TSZ zobrazí televizi 85 %% bezpečná zóna. |
| 268: Toggleai tai |
| 269: TCG ToggLecollisionGeometry. |
| 270: Togglematerialgeometry TMG ukazuje geometrii materiálu. |
| 271: TOMGLESTARIESGEOMETRY TSG Zobrazit schody Geometrie. |
| 272: TOGGLEHRESHESHEIGHTFIELDGEOMETRY. |
| 273: Přepínače TB ukazují hraniční čáry pro každou buňku. |
| 274: TOMGLESKY TS |
| 275: TOGGLEWIREFRAME TWF ukazuje svět jako drátový model. |
| 276: TCLecollision TCL |
| 277: ToggledeBugText tdt ukazuje čísla ladění na obrazovce. |
| 278: Togglemenus tm skrýt všechny nabídky. Používá se pro snímky obrazovky. |
| 279: Přepínač TPR |
| 280: Screwscenegraph SSG Vytvořte okno s grafem celé herní scény nebo graf scény vybraného odkazu. SSG 1 pro verzi PC Overlay. |
| . |
| 282: TogglemagicStats TMS |
| 283: ShowAnim SA show animace a status herce. |
| 284: Show1stperson S1st Zobrazit model 1. osoby z kamery třetí osoby. Pokud se v režimu 3. osoby zobrazí oba. |
| 285: Pomozte ukázat tuto pomoc. |
| 286: TogglenavMesh TNM přepínač blokovaný displej. |
| 287: Přepínač přepínače přepínače. |
| 288: Pickrefbyid Prid Vyberte odkaz podle ID pro konzolu. |
| 289: PickLastref PLR Vyberte poslední vytvořený ref pro konzolu. |
| 290: PickNextref PNR Vyberte další Ref ve středu obrazovky mimo konzolu |
| 291: PNA PickNextactor Vyberte další herec ve středu obrazovky mimo konzolu |
| 292: Pickclosestactor PCA Vyberte nejbližšího herce k hráči |
| 293: GetSelectRef GSR Získejte aktuálně vybraný ref |
| 294: Islastref zkontrolujte, zda se jedná o jeden z posledních vytvořených odkazů |
| 295: SetlightingPassSs hodnoty SLP 4 (0/1). Amb | diff | Tex | Spec Ex: 1010 |
| 296: ToggloDland tll |
| 297: TriggerPipBoyEffect pip |
| 298: Characterlight CL |
| 299: Showlightbounds SLB |
| 300: Vatstarget VT |
| 301: Toggleambientocclusion ao |
| 302: TOGCLESCALALLALLEMBIENTOCCLUSION SAO |
| 303: TogglemotionBlur MB |
| 304: TOGLESCREENSPACEFECTIONS SSR |
| 306: TOGGLEFXAA FXAA |
| 307: TOMGLETAA TAA |
| 308: HDRCS TOGGLEHDRCS |
| 309: ViewGBuffer GBuffer |
| 310: TogglecombinedWeapon CMB CMB Sutil | Meshc | Meshc2 |
| 313: přepínač TWB TWB |
| 314: setThreadsnummeshcombiner TRDMC TRDMC |
| 315: CombineObject CmBOBJ CMBOBJ filtr |
| 316: přepínač |
| 317: Togglebokehdof Bok |
| 319: Sunbeams SB |
| 322: přepínač tgu |
| 323: CenterOncell Coc |
| 325: SetiniSetting Setini “Nastavení: kategorie” Hodnota |
| 326: GetIniSetting gettini “Nastavení: kategorie” |
| 327: CenterOnexorit coe |
| 328: CalcathPathTopoint P2P |
| 330: SETFOG 2 PLAVY, START A DOND Hloubky |
| 331: SETCLIPDIST FLOW, NOVÝ CLIP DIVAL |
| 332: Toggleshadowvolumes TSV |
| 333: SetForcewetness SFW Float, Set Force Moutness |
| 335: Setrainlevel SRL Float, Nový světový déšť |
| 337: TDEDETECTECTECTECTECTECT |
| 338: Thighprocess TogglehighProces |
| 339: TogglowProcess tlowProcess |
| 340: TogglemiddlelowProcess tmlowProcess |
| 342: Toggleaischedules tais |
| . |
| Poznámka: Nejprve vyberte objekt. |
| [BC “Tato skála je příliš vysoká.”] |
| . (Např. Toto monstrum je příliš tvrdé) |
| 346: ToggleCelLNode TCN Přepínač 3D pro uzel Cell Child: 0-Actor, 1-Marker, 2-Land, 3-Water, 4-static, 5-aktivní |
| 347: TT TT TT TONTY TREES/OFF |
| 348: Setcamerafov FOV Změňte zorné pole kamery (v DEG): výchozí 75 |
| 349: Přepínač přepínače TGM |
| 352: Zpracování skriptu TSCR zatáčky TSCR |
| 353: ToggleConversations TCONV TONGLY STATS |
| 354: Přepínač TFH přepíná plnou pomoc |
| 355: ShowQuestLog SQL Show Show Quest Log |
| 356: ShowfullQuestLog SFQL Zobrazit všechny položky protokolu pro jeden úkol |
| 357: DumpTexturePalette DTP DUMP TEMPURE TEXTURE PALETY OBSAH do souboru |
| Param je typ třídění F-Filename, S-velikost, C-Count) |
| 359: DumpSoundMap DSM skládka zvukové mapy obsahu do logfile |
| 360: CenterOnworld Cow [Cow WorldName -10 5] |
| . |
| 362: Creategrassat CGA |
| 363: addfaceanimnote afan |
| 364: Refreshini Refini Refresh Ini Nastavení ze souboru. |
| 365: Přepínače Tomo přepínají emoce obličeje NPC. |
| 368: PlayerSpellBook PSB Přidejte do hráče všechna kouzla. |
| 369: tištěné seznamy AI tiskem PAI. |
| 371: Hairtint 3 Ints, RGB |
| 372: Savegame Savegame |
| 374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids |
| 376: TestallCells TAC Test všechny buňky (0 – Stop, 1 – Start, 2 – Interiors, 3 – Aktuální svět) |
| 378: RendereTesthere RTH běží test na aktuální pozici hráče |
| 379: SaveWorld Save Hkworld |
| 380: RCC RecoadCurrentClimate Reloads hodnoty ze současného klimatu |
| 381: ReloadCurrentWeather RCW znovu načte hodnoty z aktuálního počasí |
| 382: TestSeendata TSD vizuálně zobrazuje aktuální viděná data |
| 383: TestloCalmap TLM simuluje místní mapu. (1 nebo 0 pro zapínání nebo vypnutí) |
| . |
| 386: ShowsUbtitle Zobrazit všechny titulky (1 ukazuje vždy, 0 skrývá vždy) |
| 387: ShowRenderPassSess SRP Display Render Pass pro další snímky |
| 388: FreezerenderAccumulation FRA pouze opětovné vykreslení geometrie viditelná během tohoto rámce |
| 389: Přepínač přepínače na přepínač okluze pro geometrii |
| 393: GetMemCheckpoint GMCP Získejte aktuální kontrolní bod paměti (volitelný název kontextu) |
| 394: IncMemCheckpoint IMCP Increment Aktuální kontrolní bod paměti (volitelný název kontextu) |
| 396: AddWatchAddress Awa přidává rozsah adresy. |
| 397: RemoveWatchAddress RWA odstraní rozsah adresy, který již nechceme sledovat. |
| . |
| 400: OsargetRefractionFire STRF nastaví hodnotu ohně lomu cíle |
| . |
| 403: ShowHeadTrackTarget Sheadt ukazuje cíl hlavy, pokud je nastavena z funkce vzhledu |
| 405: SetTintParam STP nastavuje různé hodnoty pro odstín obrázků |
| 406: Sethdrparam SHP nastavuje různé hodnoty pro Shader HDR |
| . |
| 408: ShowPivot SP uvádí dočasnou žlutou plus na otočný bod vybraného odkazu. |
| 409: Printhdrparam PHP tiskne aktuální nastavení HDR. |
| . |
| 411: Revertworld RW Vraťte svět |
| 412: Informace o profilu archivu OAP OPECIVEPROFILEPOFILE OAP do souboru |
| 413: Výstupní hra QQQ QQQ QQQ bez procházení nabídek. |
| 414: Snímek obrazovky |
| .. |
| . |
| 417: GetDeBugText GDT získá, který text ladění je zobrazen. |
| 418: ToggLelitebrite TLB přepíná lite brite render režim. |
| 419: RunmeMoryPass RMP spustí průchod vyčištění paměti |
| 420: resesetMemContexts RMC resetujte max mem kontexty |
| 421: Přepínač TWS přepíná vodní systém |
| 422: přepínač twr |
| 424: Togglecombatai tcai přepíná všechny bojové ai |
| 425: přepínač TGP přepíná hru Pauza |
| . |
| . |
| 429: MWS MODwatershader Modifikuje nastavení shaderu vody |
| 430: Watercolor MWC modifikuje barvu vody |
| 431: Začátek BT vytvoří soubor stopování (pouze Xenon) |
| 433: StartAllquests SAQ začíná všechny úkoly |
| 434: CompleteallQuestStages nastavuje všechny fáze úkolu |
| . |
| 436: OutputlocAlMApPictures OLMP zapisuje aktuální místní mapu. |
| 437: Setgamma SG nastavuje novou rampu gama. |
| . |
| 439: ClearAdaptedlight Cal vyčistí texturu upraveného světla HDR |
| . |
| 443: SetTreeMipMapbias STMB Set MIPMAP LOD LOD Hodnoty pro billboardy stromů. |
| 444: SendsherlockdeBugText SSDT |
| 446: PlayExplosion hraje explozi seq ve vybraném obj |
| 447: SetMaxaniso SMA nastavuje hloubku ohniskové vzdálenosti pole |
| 449: OsargetDof STDOF nastavuje hloubku pole na základě cíle |
| 451: Settrilinearthreshold STLT Nastavte params Blur Motion Blur Params |
| 452: Setvel nastaví rychlost na odkaz |
| 454: Togglecombatdebug tcd přepínává bojové informace |
| 455: přepínací informace o přepínání TPI TPI. |
| 456: Inv |
| 457: ShowInventoryvars SIV ukazuje referenční data skriptu inventáře |
| 458: RPT resesetPerforManceTimers RPT resetuje časovače výkonu |
| 460: TOMGLEDECALRENDERING TDR THREAL RENDEROVÁNÍ |
| . (Rychlost mult, vypadat více volitelně) |
| . |
| 464: PLACELOCACTRAMER PLM PLACELOCACEMARK X Y Z (Volitelný název) (volitelná barva) |
| 465: ClearLocationmarkers CLM |
| 467: AddocclusionPlane AOP Přidat okluzní rovinu (velikost x, velikost y). |
| 468: SetglobalRadialblur Sgrb Set Parametry pro globální radiální rozmazání |
| 469: OutputtextureuseMap Otum zapisuje texturu Použijte mapová data k souboru. |
| 470: Clearscreenblood CSB Clear Screen Blood |
| . |
| 472: GetValueInfo Získejte podrobnosti o referenční hodnotě. |
| 473: TOGGLEBLOUNDVISGEOM TBVG přepíná vázanou vizualizaci pro ref |
| 474: SetConsoleoupUtFile SCOF nastaví daný soubor jako cíl pro výstup konzoly. |
| . |
| 478: ToggleactorMover TAM přepíná pohyb herce prostřednictvím systému cestujícího |
| 479: Copysaves copysaves kopírovat hry z hostitelského stroje nebo paměťové hůlky (MS). |
| 482: Dumpniupdates DNU vykládá volání dalšího rámce na NiNode/NiaVObject :: Aktualizováno na nidump*. |
| 483: TestDegrade degraduje specifikovaný počet MB textur. záporné hodnoty degradují všechny možné. |
| 486: TogglesputransformUpdate Tsputu se přepíná aktualizací SPU transformace |
| 487: Přepíná TSPUC přepíná spu |
| 488: ModifyFaceGen MFG Upravujte funkčnost faceGen |
| 489: getf4Seversion |
| 490: SETEMitterParticleMax nastavuje maximální počet částic emitovaných emitorem non-master částicového systému |
| 491: setmpsparticleMax nastavuje maximální počet částic emitovaných emitorem systémů hlavních částic |
| . |
| 493: SettaskthreadUpdateseep Nastavuje aktualizaci vlákna úlohy hodnota spánku (-1 pro deaktivaci). |
| 494: EvaluctorTextures Eat |
| 495: CreateSavedata Createsaves vytváří uložená data. |
| 496: Creategameda vytváří data her. |
| 497: LoadFlashMovie načte film Flash pro GUI |
| 499: Hidemenu skrýt nebo zavřít nabídku |
| . |
| 501: RunconsoleBatch Bat Spusťte dávkový soubor konzoly |
| 502: Ltgraph Ltgraph Nastavuje graf pohybu vstupů |
| 503: RTGRAPH RTGRAPH Nastavuje graf pohybu vstupu do kamery |
| 505: TOGGLEPOOLTRACKING TPT TOGGLE SLEDOVÁNÍ |
| 509: CheckMemory ChkMem Kontrola paměti |
| 510: SetStackDepth SSD Set Stack hloubka |
| 511: Pathtoref PTR Force Actor k cestě k odkazu. |
| 512: StartAicontrolLedroBotOtTest SPTP zahajuje test na paměťovou paměť hráče. |
| 513: TestHandLanagerWarnandkillsdm thmwaks čistě pro testování: seznamy každé nerušené rukojeti, poté ji zničí. |
| . |
| 515: PrecomutosLosgeneration Plg |
| 516: Precompomutovanélosdebug pld |
| 518: GenerateCoverdebug GCD |
| 519: SetPathsPrinting SPS síla hereka k sprintu. |
| . |
| 521: SetTreetRunkFlexibility STSTF Nastavte flexibilitu kufru stromů. |
| 522: SetTreeBranchflexibility STSBF Nastavte flexibilitu větví stromů. |
| 523: SetTreeBranchanimationRange STSBR omezuje rozsah animací větve stromů. |
| . |
| . |
| 526: SetTreeleAffRequency STSLFRQ Nastavte frekvenci listů stromů. |
| . |
| 528: Settreewindmagnitude STSWM Nastavte velikost větru stromového systému. |
| . |
| 530: RegisterPrefix RPRFX Zaregistrujte všechny zdroje na předponu cesty. |
| 531: TOGGLEEVETENTLOG TEL SHOR. Události pro vybraný debug čerst. |
| 532: ExportPerftrackingData EPTD Data pro sledování vývozu vývozu do souboru. |
| 533: DGV DisplayGraphVariable poskytuje kontrolu nad proměnlivými filtry používanými na textové stránce Animation Debug Text. |
| 536: TOGLEGLEGUIOVERLAY TGO TEGGLES GRAPHICAL Overlay |
| 537: ModifyGuioverlay MGO modifikuje grafické překrytí |
| 541: SetactionComplete SAC nastavuje všechny aktivní akce na herci na scéně Complete |
| 542: SetConSolesscopequest SSQ nastavuje rozsah pro všechny funkce konzoly. . |
| 543: GetDistanceFromactorsPath GDFAP vytiskne vzdálenost od odkazu na cestu herce. |
| 545: Togglemarkers TMK přepínače |
| 547: PlayterRaineffect PTFX hraje terénní efekt na Target Regur |
| 550: Informace o časování načasování načasování FPS |
| 551: Polygony Polys přepíná informace o vykreslení sítě |
| 552: Herci herci přepínají informace o herci |
| 555: Informace o paměti paměti |
| 556: FileStreamershats FSSTATS FILE FEMERTER STATS |
| 558: AlocategraphicMemory alocgm přidělit grafickou paměť pro kontrolu hystereze |
| 559: Zobrazit uzly- [vše], [OFF] |
| 560: Showbones Show Bones- [All], [OFF] |
| .. |
| 562: Výstupní výstupní výstupy Ofst Ofst Outst TABULKA do souboru. |
| 563: AptappyRusscript APS připojuje skript papyrus k odkazu |
| 564: Savehavoksnapshot Shs uloží snímek Havok HKPWORLD, který je hráč v současné době v |
| 566: ShowClosestlocationForsphere SCLFS najde nejbližší místo, kde se do NavMesh vejde koule, a zobrazí jej |
| 567: Printshadermacros PSM Vzhledem k shaderu a technice ID, vytiskne makra použitá k sestavení jeho shaderu. |
| 568: Toggleaudiooverlay Tao Přepínajte překrytí zvukového ladění. |
| . |
| . |
| . |
| 572: Tregglemovement Tmove přepíná veškerý pohyb herce |
| 574: Setwarning Params: Name [0/1]. 0 je výchozí pro 2. param. |
| 575: Testfadenodes Testfn |
| 578: EnableStaryManagerLogging ESML Povolit protokolování Správce příběhů. |
| 583: DumppapyRusperSersistenceInfo DPPI vykládá vše v papyrusu přetrvávajícím odkazem, nebo předán dovnitř |
| 585: SoundcatMod SCM ve hře ovládání zvukových kategorií. |
| 586: RunCompaction RCMPCT spustí průchod zhutnění, pokud je to možné. |
| 589: SETSUBGRAPHTODEBUG SGD Subgraph to Debug |
| 590: EnableRumble |
| 591: HavokvdbCapture vdbcapture havok vdb zachycení |
| 592: TOMGLEMAPCAM TMC Přepínat režim zobrazení podobný mapovému fotoaparátu pro ladění |
| 593: TogglenavMeshinfo Tni přepíná zobrazovací režim podobný mapovému fotoaparátu a zobrazuje NavMesh Infos |
| 594: PlaySyncanim Syncanim Play Sync Anin |
| 595: SETFORMING NASTAVIT Známá vlajka na formuláři |
| 596: SetdeBugquest nastavuje úkol být jediný spuštění pro svůj typ události. |
| 597: SetQuestaliaslogging SQAL se zapíná alias přihlášení/vypnutí pro úkol. |
| 598: SETRACE nastavuje předávaný v hereckém závodě. |
| 599: FindForm Find a Form Form |
| 600: StartPapyRusScriptProfile StartPSP začne profilovat skript papyrus. |
| 601: StoppapyRusscriptProfile StoppSp Stops profilování skriptu papyrus. |
| 602: StartPapyrusformProfile Startpfp začne profilovat skripty Papyrus na formuláři. |
| 603: StoppapyRusformProfile Stoppfp zastaví profilování skriptů papyrus na formuláři. |
| . |
| . |
| . |
| 607: PrintQuestsCeneInfo tiskne tisk do souboru inf quest aktuální stav scén. |
| ? |
| 609: ExportInToryiteminfo Eiii |
| 611: Havokworldstep Hkstep Toggle Bhkworld Havok Step Info |
| 613: Twcg přepínače |
| 614: Představení PA |
| 615: StartTrackPlayerdoors StartPD |
| 617: CheckPlayerDoors Checkpd |
| 618: Setinchargen |
| 621: ForcecloseFiles FCF Close MasterFile & Plugins. Užitečné pro propuštění CreationKit Uložení do pluginu, který je také naložen ve hře. Viz také HotLoadPlugin. [Upozornění: Používejte na vlastní riziko! .] |
| 622: HotLoadplugin HLP Načítání nebo znovu načtěte pojmenovaný plugin. . Viz také ForcecloseFiles. [Upozornění: Používejte na vlastní riziko! . .] |
| 623: GenerateBendablesPline spline |
| 624: ReloadScript znovu načtuje zadaný skript Papyrus |
| 625: Test Testaim TA Test Actor’s AIM |
| 627: MoveEditorCamera MoveTocam přesunout do editorové kamery |
| 628: MoveDeeditorSelection MoveTosel se přesune na výběr editoru |
| 629: Placefurnituretester PFT Place herec, který bude používat vybraný nábytek. . |
| 632: Přepínač přepínače překrytí HUD. |
| 634: přepínač přepíná dva přepínače. |
| 637: Varování přepínače varování překrývání |
| 638: ShowPecialMenu |
| 639: ChangeanimarcheType CAA Změňte animor archetyp vybraného herce |
| 640: Changeanimflavor CAF Změňte příchuť vybraného herce |
| 641: SetangryWithplayer SAWP Nastavte vlajku rozzlobeného hráče |
| 642: ForcerePath FRP nutí herce k odpadu |
| 643: ForcePathFailure FPF nutí cestu herce k selhání |
| 645: TraceanimationEvents Tae sleduje animační události herce |
| 646: ShowMods Mods Zobrazit všechny mody vlastností na objektu |
| 648: AttachMod Amod Připojte mod k objektu |
| 650: SpawntempLatedObject Sto Sto Spawn A Ref na templovaný objekt. |
| 651: Callfunction CF volá funkci papyrus na cíleném ref. |
| . Druhým parametrem je funkce, zbytek jsou parametry |
| 653: CallGlobalFunction CGF volá globální funkci papyrus. Prvním parametrem je funkce, zbytek jsou parametry |
| 654: ResetinputeNableLelayer Riel resetuje veškerý ovládací prvek na konkrétní vrstvě povolení vstupu |
| 656: ResesetforceenabledPlayerControls RFEPC resetuje všechny ovládací prvky s podporou síly |
| 659: Hasactorrefowner Haro |
| 660: SetOutFit Změňte výchozí outfit pro herce |
| 661: Passtime |
| 663: ShowLinKeddlocations |
| 664: SetLinkedref |
| 665: ResetContainer |
| 666: Setscenefordebug |
| 667: Preloadexorit |
| 670: Refresh |
| 672: DynamicResolution DR změňte nastavení dynamického rozlišení |
| 673: TestloadingMenu |
| 674: recalcinstancencetata Rid |
| 676: TOMGLEREMENCEPOPOD TRP |
| 677: Pyconsole Py Switch na Python Console |
| 678: Luaconsole Lua přepne na konzolu Lua |
| 679: SetperSistLocation |
| 682: Reserveloc RSV |
| 683: UPDateAwakesSound UAS Aktualizujte aktuální smyčku vybraného herce. |
| 684: PrintAuDodeViceInfo PADI Print Data Audio Device do protokolu konzoly. |
| 685: Setharvested označte aktuální odkaz jako sklizený nebo ne.. |
| 686: Pausescene Pauza nebo Zpuhněte zadanou scénu |
| . |
| . |
| . |
| 691: Forcekillsound FKS Force zabijte zvuk daným ID (průchod 0 nebo nic pro všechny zvuky). |
| 692: DisabledIstanTreferences DDR Deaktivuje odkazy více než určitou vzdálenost od vybraného Ref |
| 693: Fireassert Fire Assert |
| 694: Forcepersistent FP síla odkaz na to, aby se stal přetrvávajícím |
| 695: PlayeventCamera TEC přehrajte tuto kameru události na referenci |
| . |
| 698: PSSSOUNDCategorySNAPSHOT PSCS Zatlačte daný zvukový snímek kategorie do zásobníku. |
| 699: RemoveSoundCategorysNapshot RSCS Odstraňte daný zvukový kategorie snímek ze zásobníku. |
| 700: BuildAnimationData Bad Vytvořte animační data pro herce |
| 701: SetNumMtrjobs |
| 702: Switchskeleton |
| 705: Přepínač TPC Turn využívá předem vypuštěné OBECTS |
| . 1-doprovod, 0-show, 2-dělený |
| 712: SETFORCESPEECHCHALLENGEALAYSSUCEDED PRAYER bude vždy uspět v řečové výzvě |
| 715: CaptureMessages zachycuje zprávy DebugString, User1 a User2 pomocí posluchače události zprávy a odešle vyřazení do CaptureEMessage. |
| 716: SETSSRIntensity SSRI SET CELKOVÁ Intenzita odrazů prostoru na obrazovce: Výchozí 1.0 |
| 717: SetSrbLendingPower SSRBP sada míchání Power of Screen Space Reflections: Default 1.0 |
| . |
| 719: SetsSredgeFadeFactor Ssreff Set Edge Fade Factor of Screen Space Reflections: Default 0.2 |
| 720: SETSRVERVERICKÁLNÍ BLURPOWER SSRVBP SET Vertikální rozmazání Power of Screen Space Reflections: Default 50 |
| 721: SetsRververticalLignignmentpower SSRVAP sada Vertikální Alignemnt Power of Screen Space Reflections: Default 2 |
| 722: setsSrverticalStRetchingpower SSRVSP Nastavte vertikální strechingový výkon odrazů prostoru na obrazovce (0..0): Výchozí 0 |
| 724: TOGGLEZPREPASS ZPP TOGGLE Z PRAPSS: Výchozí nepravda |
| 726: SetGPumeMorypriority |
| 727: Togglerainsplash TRS přepínací rozstříknutí deště |
| 730: SetPresentThreshold SPT sada Procento (0 – 100) Scanlines pokryté před prahem swapu je zasaženo: Výchozí 0 (vždy swap) |
| 731: Přihlaste se BnetLogin.Síť: Přihlášení |
| .síť pomocí ověřování první strany |
| 733: Odhlášení o odhlášení Bnetlogout z Bethesda. |
| .síť? |
| 735: Bnetcreateaccount CreateAccount vytváří Bethesda.Čistý účet: CreateAcCount |
| 736: Odkaz Bnetlinkaccount odkazuje na Bethesda. |
| .Čistý účet z účtu první strany: Unlink |
| 738: Žádost o žádost o žádost o žádost o žádost o jednorázový kód hesla (OTP) bude e-mailem uživateli |
| 739: OVERIFETOTP OVERIFYCODE OVĚŘEJTE Kód jednorázového hesla (OTP): VerifyCode ověřte |
| 740: Getlegaldocs Getlegaldocs načte seznam všech požadovaných právních dokumentů |
| 741: Accepcelegaldoc AcceptLegaldoc přijímá právní dokument založený na jeho ID: Acceptlegaldoc |
| 742: Přihlásit se k odběru přihlášení k odběru zadaného mod na Bethesda.Net: Přihlásit se k odběru |
| 743: Unsubscribeugc odhlásí odhlášení od zadaného mod na Bethesda.Síť: Odhlášení |
| 744: GetSubscribEdList GetsUbscripted Načte seznam všech přihlášených modů z Bethesda. |
| 745: Sledování následovat následovat zadaný mod na Bethesdě.Síť: Sledujte |
| 746: UnfOllollowugc Unfollow Unlections Adficated Mod na Bethesdě.Net: Unfollow |
| . |
| 748: GetUgcdetails getdetails načte podrobnosti o mod z Bethesdy. |
| 749: Stáhnout ke stažení ke stažení datového souboru mod z Bethesda.Síť: Stáhnout |
| 750: TMTRDFFEM TMTRDFLA TOMGLEMTRDEFEREDREDREDFED TMTRDFLA |
| 752: UpdateFlexSettings Flex Modifikuje nastavení konfigurace flex |
| 753: UpdateHBaoSettings HBAO modifikuje nastavení konfigurace HBAO+ |
| . |
| . |
| 756: TogglevBlankoptim TVBO přepíná vblank optim |
| 757: ProcessValiddismberments PVDO zpracovává platné rozdělení na herec na herci |
| 758: Togglesegmentvisibility TSGV přepínací segment viditelnost |
| 761: TOMGLEDOQM TDOQM přepíná správce dotazů dynamického objektu |
| 762: SPACLALL SCRIPS všechny způsobilé odkazy v nabité oblasti. |
| . |
| . |
| 765: TogglooKatdebug Tlad |
| 766: Nastavení ESRAM specifické pro ESRAM SETESRAMSETUP (-1 pro automatické nastavení) |
| 768: SetBookViewport SetBookVp Nastavte text Render Seewport na knize |
| 769: SetbookOffSet SetbookOffSet Nastavte offset textového displeje na knize |
| 771: SetPresentInterval SPI nastavte přítomný interval. |
| . |
| .txt |
| 776: georbismodinfo |
Všechny příkazy konzoly Fallout 4

, . Vývojáři obvykle používají tyto příkazy k testování hry a různých situacích bez otevření editoru. Tato věc je ponechána do her jako Fallout 4 .
. . . Pokud se chystáte ovlivnit postavu v okolí, můžete na ně vždy kliknout.
Příkazy konzoly nejsou uvědomovány. .
Zde jsou všechny různé příkazy konzoly, pro které jsou k dispozici .
Fallout 4 příkazy konzoly a cheat kódy
To jsou v podstatě příkazy, které mění věci o hře, a usnadňují se pohybovat se bez obav, jak to ovlivňuje svět. To je obecně to, co chcete, když hledáte cheat kód God Mode Cheat nebo podobné věci.
Můžete skončit v místnosti se všemi položkami, ve kterých najdete Fallout 4 Coc Qasmoke Pokud hledáte konkrétní položku.
| Příkaz | Účinek |
|---|---|
| . Stačí zadat ID místa. | |
| CSB | . |
| FOV FOV FIRDSOUS FOV | Změní zorné pole na první osobu. |
| Změní zorné pole na třetí osobu. | |
| To ukáže úroveň afinity společníka, kterou s sebou cestujete. | |
| Vložte ID postavy nebo stvoření, které chcete zabít. Bez ohledu na to, kde jsou, zemřou. . | |
| . Pokud máte poblíž společníky, spadnou na zem a mohou být přivezeni zpět se stopkem. | |
| modav ca_affinity [number] | Tím se přidá číslo, které nastavíte na úroveň afinity vašeho současného společníka. |
| hráč.Additem [ID položky] [Number] | Tím se přidá jakékoli číslo, které jste si vybrali z položky, kterou jste vybrali do svého inventáře. |
| Hráč/Additem 0000000A [Number] | Přidává jakékoli číslo, které jste si vybrali do svých bobbypin. |
| Hráč/Additem 0000000F [Number] | . |
| Recycleactor | Tím se obnoví postavu, na kterou jste klikli. |
| Vložte ID postavy nebo stvoření, které chcete oživit. . | |
| Nastavte Timecale na [číslo] | Tím se zrychlí nebo zpomalí čas, v závislosti na uvedeném čísle. . 5 000 vytvoří skvělý timelapse. |
| . | |
| setScale [1 až 10] | To změní vše, na co kliknete pro růst obřího nebo normálního velikosti. |
| Změna pohlaví | To změní pohlaví charakteru, na který jste klikli. |
| Tai | To vypne AI a každý bude stále stát s prázdným výrazem. |
| TCAI | To vypne všechny nepřátelské akce a účinně ukončí veškerou válku ve vašem světě. |
| Tcl | Vypne kolizi, takže můžete projít budovami nebo na oblohu. |
| TFC | To aktivuje volnou kameru, takže se můžete pohybovat po celé oblasti a podívat se na všechno, co chcete. |
| TFC 1 | To aktivuje volnou kameru, ale zamrzne veškerou animaci. To udržuje všechny na svém místě a lze jej použít k nastavení snímků obrazovky. |
| Nemůžete být zraněni nebo zemřít. | |
| tm | Tímto vypne HUD, takže žádné menu nebo uživatelské rozhraní. . |
| UNEquipall | Tím se nezbalí všechny položky z NPC, na které jste klikli. |
Fallout 4
. . To však může být obtížné, pokud je nemáte blízko.
| Společník | Id |
|---|---|
| Cait | 779305 |
| Codsworth | |
| Paladin Danse | 0005de4d |
| 00045AC9 | |
| 0001d162 | |
| 22615 | |
| Nick Valentine | 00002F25 |
| Dudák | |
| Preston Garvey | 0001A4D7 |
| Silný | |
| X6-88 | 0002E210A |
Tyto příkazy mění spojence, neutrální večírky a nepřátele každé frakce. To také přidá a odstraní konkrétní znaky do konkrétních frakcí. Neváhejte a projděte skupinu Bratrstva členů oceli do sloupku Minutemen a učinit je nepřátelskými, jen aby sledovali krveprolití.
| Příkaz | |
|---|---|
| . | . 0 bude přátelský a 1 bude spojen. |
| . | Odstraňuje vás z jakéhokoli ID frakce, kterou jste si vybrali. |
| odstranit odlehčení | . |
| . | |
| . 0 pro přátelské a 1 pro spojenecké. | |
| Nutí dvě frakce, aby byly neutrální nebo nepřátelé. 0 pro neutrální a 1 pro nepřátele. |
Fallout 4. .
| Frakce | |
|---|---|
| Mimozemšťan | 001F6113 |
| Alien2 | 0023B858 |
| AJ | 00128CEF |
| 48641 | |
| Virgil | |
| 134270 | |
| Smlouva | 000F0C6A |
| Diamond City Security | 00002F65 |
| xx00f438 | |
| 0014BF23 | |
| 0013101D | |
| 58303 | |
| Robotická posádka Ironsides | 0008C9DB |
| Obchodní obchod | 1.34e+10 |
| Nahant Robot | |
| Sousedská hlídka | 000E1ACC |
| Balíček | xx00f43a |
| Pilíře komunity | 000 BBF88 |
| 0001cbed | |
| 000b3d7d | |
| Rust Devils | xx004385 |
| Vědci | 0022D9EEE |
| Vědci | |
| Vědci | |
| Syntetizátory | 249966 |
| Syntetizátory | 249967 |
| 00083ad0 | |
| 0004F4A4 | |
| Zao je | |
| Bratrstvo oceli | |
| 0005E558 | |
| 000994F6 | |
| Chyba | |
| Chyba | 28670 |
| 00022B31 | |
| 00028FD6 | |
| 000361d2 | |
| Yao Guai | |
| Krevní bug | |
| 000EDCE4 | |
| Eyebot | 000EDCE5 |
| 0001E722 | |
| Hráč | 0001C21C |
| 0001d289 | |
| Pro zajatce – přátelé s každým | |
| 0007d565 | |
| Zadržení | 000F8F07 |
| 0010699F | |
| Misionáři (stráže) | |
| 001B513D | |
| . | |
| 002141A9 | |
| 002141AA | |
| Mimo zločin ústavu | 0024903B |
Fallout 4 Příkazy konzoly Quest
Není neobvyklé, že hry Bethesda zažívají úkoly, které zamrznou a vytěsňují, takže byste měli přeskočit úkol nebo přejít kolem tohoto malého cíle. . To vám také pomůže dokončit úkoly velmi jednoduše.
. .
| CAQS | . |
| Dokončete všechny cíle v pátrání. | |
| Dokončí zadávání úkolu. | |
| getqc [quest id] | . |
| MoveToqt | . |
| ResetQuest [quest id] | . |
| Ukazuje protokol úkolů, včetně všeho, co hráč již dokončil. | |
| . |
Fallout 4
. Upozorňujeme, že hra s větší pravděpodobností zamrzne, pokud uděláte něco jako proměnit svou postavu v chybu. Měl by být použit pouze ke změně dovedností a celkového vzhledu.
| Příkaz | |
|---|---|
| hráč.modav [dovednost] [číslo] | . |
| hráč. | Tím se obnoví vaše zdraví. |
| . | To změní vlastnost na novou hodnotu. |
| hráč.setAv [rys] [číslo] | Ať už si vyberete jakékoli číslo, které si vyberete. |
| hráč.setLevel [number] | . |
| hráč. | . To obvykle havaruje hru. |
| setgs fjumphieghtmin [number] | To nastaví minimum výšky skoku. Stejně jako Superman můžete přeskočit budovu v jednom svázání. Na rozdíl od Supermana vás padání z toho skoku zabije. |
| . | |
| tdetect | . |
Všechny příkazy a cheaty konzoly Fallout 4
.

? . .
. . .
?
. . .
Při psaní příkazů konzoly si pamatujte, že příkazy nejsou citlivé na případ, takže se nebojte o zámek čepic. Zjistíte, že mnoho příkazů bude mít sekci, která říká něco jako . V těchto případech nezadejte závorky <> ani #. Místo toho zadejte název požadované položky a sledujte nahrazením # počtem položek, které požadujete.
Příkazy konzoly 4 PC
Božský mód
Zapne režim Boha, díky čemuž jste neporazitelný. Zadejte příkaz do konzoly znovu a vypněte jej.
Nesmrtelný režim
Tim
Zapne nesmrtelný režim, který vám umožní poškodit, ale nikdy nezemřete. .
Vypne detekci kolize. . .
Nastavte úroveň hráče
.
Pokud chcete obejít vyrovnávací systém Fallout 4, použijte tento příkaz k nastavení úrovně postavy.
Nastavit úroveň dovedností
hráč.modav
..E.C.I..L dovednost zadaného čísla.
TMM 1
Označuje všechna umístění na mapě pip-boy.
Odemknout dveře nebo terminál
Odemkne dveře nebo terminál, na který jste v současné době cílili.
Přidejte položku do inventáře
hráč.přidat položku
Přidá do svého inventáře zadané číslo zadané položky. Například přidání 100 čepic do svého inventáře zadejte: .ADDITEM 0000000F 100
Položku nebo NPC poblíž
hráč.Placeatme
Vytvoří zadanou položku nebo NPC v blízkosti vaší aktuální polohy.
Tai
.
TCAI
.
Detekce přepínače AI
tdetect
.
Zabij všechny
Vraždí všechny ve vaší bezprostřední oblasti, kromě společníků a životně důležitých postav.
zabít
Vraždí stvoření nebo postavu, jehož ID jste zadali.
Oživuje stvoření nebo postavu, jehož ID jste zadali.
Bezplatná roam kamera
TFC
. Přemýšlejte o tom jako o fotografickém režimu druhů.
tm
Přepíná na nabídky i mimo ni a uživatelské rozhraní ve hře. To je ideální pro popadnutí screenshotů, aniž by HUD zaplňoval všechno. Kombinujte s příkazem kamery zdarma pro některé filmové obrazovky!
Dokončete každý hlavní úkol
CAQS
. Přirozeně to zkazí příběh, takže jej nepoužívejte, pokud jste hru nedokončili.
Resetovat úkol
resesetquest
Resetuje zadaný úkol zpět na začátek.
Skočit vysoko
setgs fjumpheightmin
. Čím vyšší číslo, tím vyšší je váš skok. Nastavte to příliš vysoko a pád zpět na Zemi vás zabije. Zvažte kombinaci s režimem boha.
Běžet rychle
.
Nastaví multiplikátor na rychlost běhu. . Pravděpodobně nebudete naživu, pokud na ně něco narazíte, takže pokračujte opatrně (nebo režimem boha).
Rozrůst
setScale
Dělá z vás, nebo váš cíl, velmi velký. Čím vyšší je počet, tím větší dostanou.
Nastavuje rychlost postupem času. . Použijte 1 pro postup v reálném čase a až 10 000 za dny, které procházejí v mrknutí oka.
Coc Qasmoke
. .
Teleport do oblasti
Coc
Teleportuje vás do určené oblasti.
Přizpůsobte znak
Otevře se obrazovku přizpůsobení znaků, což vám umožní přepracovat váš vzhled za běhu.
Spojenec s frakcí
hráč.
Nastaví váš stav spojence s frakcí. .
Stát se nepřáteli s frakcí
. Pro nepřátele použijte „0“ pro neutrální nebo 1 “.
Vyjměte z frakce
.
.
Vyjměte ze všech frakcí
odstranit odlehčení
.
Zde jsou nejběžnější položky, které budete potřebovat v pustině, a kódy, které je musíte svolat při používání příkazů konzoly:
Zde jsou všechny kódy zbraní pro každý typ zbraně ve Fallout 4.
A tam jdete, to jsou příkazy Fallout 4 Cheats and Console, které potřebujete, když je nutná malá technická pomocná ruka. .
Pokud jde o bostonské odpady od nás, je však mnohem více: podívejte se na nejlepší osady Fallout 4, které přišly nejzkušenější post-apokalyptičtí architekti. Měli by vám poskytnout inspiraci k vytvoření masivních zbrojnic, které potřebujete k uvedení všech nových zbraní a předmětů. Není to konec světa, ale máme seznam nejlepších her Apokalypse, které vám pomohou připravit se v případě globální katastrofy.
Gina Lees Gina miluje putování po pláních ve Valheimu, prozkoumává usazené systémy ve Starfieldu, přeje si nové postavy v Genshin Impact a Honkai Star Rail a Bash Zombies a další monstrózní zvířátka v hororových hrách. Spolu s jejím odhodláním s Sim Management Games pokrývá také Minecraft a Final Fantasy.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
