Fjender kan kun blive ramt en gang pr. Pass.
Ahri · Mid Build
![]()

S

Q


E

R
| Vindfrekvens | .3% |
| Vælg hastighed | . |
| Forbud | .5% |
| Tændstikker | 172 238 – |
Få alt hvad du har brug for til Ahri Mid Build! Den højeste gevinsthastighed Ahri -runer, genstande, færdighedsordre og stævningslave i patch 13.18.
League of Legends Wiki
Vil bidrage til denne wiki?
Tilmeld dig en konto, og kom i gang!
.
!
?

- Mana -mester
- Ranged Champion
- 2011 -udgivelse
- Adaptiv magisk mester
- 3150 være mester
- 790 RP -mester
- Charmmester
- Dash Champion
- Haste Champion
- Selvhelede mester
- Knockdown -mester
- Langsom mester
Ahri (League of Legends)
Spil


Ahri
Udgivelses dato
Klasse (es)
Eftermæle
Position (er)
Ressource
Range type
Butikspris
Håndværk
| Skade | |
|---|---|
| Styring | 2 |
| Mobilitet | |
Stil
Vanskelighed
Angrebshastighed
Enhedsradius
Essensstyveri
Essensstyveri
Medfødt: genererer en stak af Essensfragment Hver gang hun dræber en minion eller monster . Ved 9 stabler forbruger hun dem til at helbrede sig selv i 35 – 95 (baseret på niveau) (+ 20% AP) .
Ahri Resultater En mester -nedtagning inden for 3 sekunder efter at have skadet dem, forbruger hun deres essens for at helbrede sig selv i 75 – 165 (baseret på niveau) (+ 30% AP) .
Målretning af input
- Ingen yderligere detaljer.
Orb af bedrag
KOSTE:
KØL NED:
Støbt tid:
RÆKKEVIDDE:
Effektradius:
FART:
Aktiv: Ahri sender hendes orb i målretningen, der handler med magiske skader på fjender ramt. .
Skader pr. Pass: Total blandet skade: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP)
Fjender kan kun blive ramt en gang pr. Pass.
Skadetype
Type
Se noter
- vil ramme yderligere enheder omkring returpunktet i en lille cirkel, når orbet vender sig om.
- Dette gælder både for den indledende og returner missilskader, men det oprindelige missil handler kun om skader, hvis enheden ikke allerede blev ramt af det.
Fox-ild
Fox-ild
KOSTE:
Støbt tid:
FART:
.92 ° pr. Sekund / 1400
Aktiv: Ahri Bevægelseshastighed, der falder over 2 sekunder og fremkalder tre flammer, der kredser om med uret for op til 2.5 sekunder.
Efter 0. .4 . Skaden er fordoblet mod minions under 20% maksimum sundhed .
Magisk skade: 50/75/10/125/150 (+ 30% AP) Øget minionskade: 100 / 150/200 / 250/300 (+ 60% AP)
Efterfølgende flammer på en enkelt målaftale 30% skade.
Yderligere magiske skader: . / 30/37. Samlet skader på enkelt mål: 80/120/160/200 / 240 (+ 48% AP)
Flammer prioriterer fjendens mestre ramt af Charme , Fox-Fire’s Ahri’s Sidste grundlæggende angreb inden for 3 sekunder.
Skadetype
Type
Undertype
Projektil
Blokeret
Blokeret
- Hvert missil af Fox-ild .
- Enhver ubrugt Fox-ild Vil fizzle ved døden.
Charme
Charme
KOSTE:
KØL NED:
Støbt tid:
RÆKKEVIDDE:
Ahri .
Magisk skade: 80/110 / 140 / 170/200 (+ 60% AP) 1. / 1.4 / 1.6 .8
Målretning af input
Type
Undertype
Blokeret
- Charme er i stand til at bremse mål, ellers er immun over for at charme dem charmerende.
- .
Spirit Rush
KOSTE:
Effektradius:
FART:
1200 + 100% bevægelseshastighed / 1400
Dashes til målplaceringen og brænder derefter essensbolte til op til 3 nærliggende synlige fjender, der hver handler om magiske skader .
Spirit Rush . mens er aktiv udvider omarbejdningsvarigheden af og op til 10 sekunder og giver en ekstra omarbejdning, der opbevarer op til 3 omarbejdning ad gangen.
Magisk skade: 60/90/120 (+ 35% AP)
Ahri .
Spirit Rushs omarbejdning varighed vil fortsætte, selv efter at de har brugt alle omarbejdninger. Fox-ild kan kastes under instrumentbrættet. Spirit Rush vil kaste på Max Range, hvis det kastes ud over det.
Målretning af input
Type
Undertype
Tællere
Projektil
Jordet
Blokeret
Blokeret
Slå ned
- Hver rollebesætning tæller som en evne-aktivering med henblik på on-cast-effekter såsom Spellblade og Triggering Force Puls’s passive.
- Spirit Rush .
- . På grund af dette, hvis Ahri streger sig ind i det, det er muligt Spirit Rush vil ikke målrette nogen fjende inden for rækkevidde.
- Boltene skyder ikke, hvis Ahri dør mens hun stikker, medmindre hun blev frelst ved opstandelse .
- Boltene vil skyde, hvis instrumentbrættet afbrydes på andre måder.
Champion Skins []
. For alle tilknyttede indsamlingsartikler, se Ahri (samling).
Ahri medfødt tilsluttet den latente magt i Runeterra, Ahri er en vastaya, der kan omforme magi i kugler af rå energi. Hun afslører at lege med sit bytte ved at manipulere deres følelser, før hun fortærer deres livsessens. På trods af sin rovdyr bevarer Ahri en følelse af empati, da hun modtager hukommelsens blink fra hver sjæl, hun forbruger.
Laura Post
Katie ‘Teatime’ de Sousa, Pan Chengwei






