Destiny 2 Root of Nightmares Guide – Sådan slår hvert møde, Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide and Walkthrough. |
Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide and Walkthrough
. I lighed med katastrofe vil du rense plader, mens du holder en bestemt buff. Den eneste fangst er, at der nu er mørke og lysplader, du har brug for at rense. . På trods af navnet fungerer det nøjagtigt det samme som feltet med lys buff, med den eneste forskel er, at du skyder små lys orbs i stedet for små mørke kugler.
Destiny 2 Root of Nightmares Guide – Sådan slår hvert møde
Destiny 2’er Expansion i letfald er endelig blevet frigivet, og der er masser af nyt indhold for spillere at synke deres tænder i. Sammen med en ny historie, eksotik, tyvegods, slutspilindhold og et build -håndværkssystem, introducerer Lightfall også vores andet mørkeunderklasse, Strand. Selvfølgelig er en af de største træk den nye raid, rod til mareridt. Spillerne finder sted på vidnets pyramideskib, vil spillere kæmpe gennem horder af kabalfjender og kæmpe mod en temmelig skræmmende fjende. . Så hvis du ønsker at hoppe ind i dette raid for første gang eller bare har brug for en genopfriskning, er det her, hvordan man fuldfører hvert møde i Destiny 2’s rod til mareridt raid.
Cataclysm – Destiny 2 Root of Nightmares
Før jeg begynder dette møde, anbefaler jeg at kaste på enhver belastning, der er fokuseret på at dræbe horder af fjender. Dette er et meget mobbe-tæt rum, så forvent tonsvis af kabal sammen med barriere-mestre og gul-bar plagerere. Du bliver nødt til hurtigt at dræbe de plagende.
. Når ruller er delegeret, skal du få en person træde ind i auraen omkring den store lysbold og skyde den. . . Denne linje vil føre dig til en mindre orb af mørke (som gyder ved en af de nærliggende mørke helixer), som du har brug for at skyde, mens du står på den mørke orbs plade. At sprænge dette vil gøre det til en lysbold og fjerne feltet med lysbuff.
Dit mål i dette møde er at rense nok mørke helixer, som du flytter lysbolden helt til den anden ende af rummet. For at fremskynde dette, vil du have to personer, der jonglerer med lysbuffet. Dette skyldes, at du bliver nødt til at fortsætte med at løbe tilbage til lysets orb for at opdatere lysfeltet, hvilket kan være vanskeligt, da du er på en temmelig streng tidsbegrænsning for dette møde. I stedet er det bedre at altid have en person, der venter lige uden for lysets aura, så når den anden løber renser en plade, kan den anden spiller træde ind i auraen, skyde bolden og få feltet med lys buff. Du springer frugging the Darkness Orb som en duo for at sikre, at du kan fuldføre hver af de fire sektioner, før timeren rammer nul.
. . . . Hvis psionerne er i live, forhindrer de mørkebolden i at vises, selvom nogen har feltet med lys buff. For at dræbe en af disse afskærmede pssioner skal du blot gå ind i deres boble og skyde dem. Når begge begge er døde, vises Darkness Orb for løberne at sprænge. Husk, at psionens placering er tilfældige, men de er altid tæt på hinanden. Forvent ikke, at de skal være på tværs af rummet, hvis dine rensende plader i starten af mødet.
Når du renser nok plader, forsvinder den fejende terror -timer, og som et hold kan du flytte op til den næste del af mørkehelices. . Dette vil afslutte katastrofemødet.
Scission – Destiny 2 Root of Nightmares
. I lighed med katastrofe vil du rense plader, mens du holder en bestemt buff. . . På trods af navnet fungerer det nøjagtigt det samme som feltet med lys buff, med den eneste forskel er, at du skyder små lys orbs i stedet for små mørke kugler.
Hold på dine fjendens drabende belastninger og opdeles i to hold på tre. Udpeg en person på hver side som løber, med de to andre fokuserede på at dræbe kabalen. Start med alle i enten Darkness Aura eller Light Aura, så alle tre medlemmer af hvert hold modtager deres respektive buff. Når du har fået buffet løb til kanten af din side og bevæge dig foran skubberen. Ligesom hoppesektionen på forhånd skal du skyde den flydende diamant for at starte dig selv til den anden side. Så mørkeløberen lanceres til den lette side, og den lette løber lanceres til mørketsiden. Du renser derefter din respektive plade ved at skyde enten det lille mørke eller lys orb og derefter lancere tilbage for at opdatere din buff. .
Ligesom det første møde er du på en stram tidsbegrænsning takket være forestående udvisning. . . . . . . For at få denne buff, skal de to tilføjer-cleasere prøve, når det er muligt, at stå i marken, når deres løber opdaterer deres buff.
Efter begge sider renser den sidste plade på deres gulv, får du en meddelelse om interlopere, der blokerer for din opstigning. . . . Et par ting at huske på under dette andet møde. Der er flere pushere på hver side, og mørket/lyset aura vil bevæge sig op, når du renser plader. Derudover vil der være en barriere -mester i slutningen af hver etage, så sørg for at have en måde at bedøve dem!
Kryds chasm – Destiny 2 Root of Nightmares
Mellem det andet og tredje møder er der et forholdsvis langvarigt springpuslespil. . Med Field of Light Aktiv. . Dit mål er at holde forfriskende Darkness’s Refuge Buff, når du krydser over det store rum. .
Destiny’s . . . De to første vil forblive midt på arenaen og kun fokusere på at dræbe alt andet end den gule-bar colossi, der gyder.
Derudover vil du nummerere hver af de seks planeter til højre eller venstre side af rummet. Mit team nummererede dem nederst 1-3 og top 1-3, men jeg har set andre grupper nummer hver side af planeterne med 1-6. I dette eksempel bruger vi 1-6-metoden, da det er den enkleste, selvom det kræver lidt mere memorering.
. Når mødet begynder at dræbe fjender, indtil en kolossus kaldet terrestrisk løjtnant spawns på de øverste og nederste platforme på hver side af rummet. Hver person til venstre og højre side af rummet skal dræbe deres respektive kolossus. Betydning, hvis du får den nederste højre platform, skal du være spilleren til at lande det sidste slag på kolossus, der gyder i nederste højre. .
. Hvilken side de skal være på bestemmes af den mørke og lette planet, der flyder i midten af rummet nær ryggen. For at opnå dette skal du gå til hvilken planet i din klynge af tre, der ikke stemmer overens med de to andre. . . Med dette kan du nu trække planeten over hologrammet over rummet til den anden side. Dine holdkammerater på deres side skal gøre det samme. .
For eksempel, hvis min planet er efterladt 4, ved min partner til højre at bringe deres planet og placere den i venstre 4 -stedet. Du kan se et eksempel på dette nummersystem for den ene side på billedet ovenfor. . Planetarisk skift har en forfaldne måler, så du kan ikke bare frit løbe rundt med denne buff. . Betydning, hvis jeg spiller nederst til højre, skifter jeg kun planeter med den person, der er nederst til venstre.
Når de lette og mørke planeter er justeret på begge sider, bliver du nødt til at dræbe en anden bølge af fjender og fire Colossi mere. . Vælg nu en af de seks lette og mørke planeter på hver side og flyt dem til centrum. . . . Når alle tre planeter er indstillet, begynder skaderfasen mod Zo’aurc.
I skadefasen gløder Zo’Aurcs skjold enten lys (hvid) eller mørk (orange). . Så hvis hans skjold er mørkt, kan dit team kun skade ham, mens du er på en mørkeplade. . En plade kan ikke bruges mere end én gang i en skadesfase. Jeg anbefaler at bruge en kombination af raketter og snigskytterifler, da Zo’aurc har et temmelig stort kritisk sted takket være brændstoftankskibet på ryggen. Efter at skadefasen er forbi, gentager du de samme trin ovenfor, indtil den endelige stand mekaniker udløser.
. Han vil til sidst sende et stort mørke tornado på den plade, der dræber enhver på den. Flyt til den næste plade og fortsæt med at skyde Zo’aurc, indtil han omsider bliver fortid.
Det er showdown -tid! Nezarec er den sidste chef for roden til Nightmares Raid, og det er en ret simpel kamp. . Fire af disse spillere vil gøre nøjagtigt, hvad du gjorde i det første møde. .
Dette er lettere sagt end gjort, fordi Nezarec vil udløse en mekaniker, der meget tidligt kaldes Nezarecs had. Hvis du har dette, vil chefen knipse fingrene og sende dig flyvende skyward igen og igen. Det er klart, at dette gør rensning af pladerne på hver side meget vanskelig, men heldigvis er der en måde at forhindre ham i at gøre dette. . Ikke kun vil de hjælpe med at tackle alt det kabal, der spawn, men når Nezarecs had udløser, vil du skyde chefens glødende bryst. .
Nezarec vil nu løbe rundt i rummet og forsøge at angribe dine holdkammerater med en række angreb som smække, lunges eller lancering af sporing af ugyldige projektiler. Han har også en tørre mekaniker, der udløser meget tidligt. . .
. Skyd nu Darkness Orb, mens du har feltet med lys buff for at få den beskyttede buff. .
Mens de to hold renser deres plader, er de andre i centret nødt til at henlede Nezarecs opmærksomhed væk fra alle andre. . Dette får ham til udelukkende at aggro på dig i 10 sekunder. Kør rundt på arenaen, indtil din partner skyder brystet for at tage din plads og hans aggro. Du vil fortsætte med at jonglere Nezarecs hadede debuff, indtil begge sider er afsluttet, og du kan gå til skadefasen.
. Vent, indtil en stor mørkebjælke rammer Nezarec, da dette vil gøre ham til dæmpelig. Denne chef kaster alle slags angreb ud i denne fase, men hvis du er på en af de forhøjede platforme, skal han gå glip af langt de fleste af disse træk. I denne fase fungerer raketter og våben som fusionsgevær, snigskytte rifler og haglgevær bedst på grund af hans nærhed. . .
I modsætning til Zo’Aurc er der ikke nogen gimmicks i dette afsnit. . Med en vis tålmodighed og god kommunikation skulle du ikke have noget problem med at nedbringe denne skræmmende fjende.
.
.
Guide af Justin Koreis -bidragyder
Til sidst kan Guardians virkelig tage kampen til pyramideskibe i .
Raids er de længste og mest komplekse missioner, som spillere kan støde på i Destiny 2. De er fyldt med magtfulde belønninger, unikke våben og dybe mekanik. Vær klar til at investere forberedelse og planlægning, inden du går ind, og tålmodighed, når du lærer mekanikken.
.
De eneste skjolde, du vil støde på, vil være sol, så det kan være fordelagtigt at bringe våben, der let knækker dem. .
Direktør. Neptune, .
Sådan starter du rod til Nighmares Raid
Begyndelsen på rod af mareridt er enkel: følg de farverige rødder ind i pyramideskibet. Når du oprindeligt indlæser ind, skal du kigge fremad mod en åbning og følge en lineær sti i og omkring flere strukturer. .
Følg bare stien, så kommer du snart til det første møde, Cataclysm.
Den næste del af vores Root of Nightmares Guide forklarer, hvordan man fuldfører katastrofen af raidet.
For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies.
Fra Assassin’s Creed til Zoo Tycoon byder vi alle spillere velkommen
Eurogamer byder velkommen til videosamere af alle typer, så log ind og tilmeld dig vores samfund!
Emner i denne artikel
. .
- Handlingseventyr følger
- Activision følger
- Activision Blizzard følger
- Bungie følger
- Destiny 2 Følg
- Fantasi følger
- Første person følger
- Multiplayer konkurrencedygtige følg
- PC Følg
- PS5 Følg
- Skydespil følger
- Enkeltspiller følger
- Tredje person følger
- Xbox One følger
- Xbox Series X/S Følg
!
Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.
.netto daglig nyhedsbrev
Få dagens mest omtalte historier direkte til din indbakke.