Dump af alle Fallout 4 -konsolkommandoer (med beskrivelse) · GitHub, alle Fallout 4 -konsolkommandoer – Dot eSports
Alle Fallout 4 -konsolkommandoer
Fjern fra alle fraktioner
Fjerner din allierede status med alle fraktioner i verden.
.txt
Denne fil indeholder tovejs -unicode -tekst, der kan fortolkes eller samles anderledes end hvad der vises nedenfor. .
—————————————————————————————– |
—————————————————————————————– |
256: Vis TST -show Globale manuskripter og variabler. |
. Du kan eventuelt specificere en papyrusvariabel eller script til at filtrere med [Player-> SV] |
258: Showglobalvars SGLV viser alle globale variabler. |
. |
. |
. |
. |
263: SetPapyrusvar SETPV Set en papyrusegenskab på den valgte REF. |
264: SetQuestaliases Set Quest Aliases. [Setquestaliases questid] |
. [Clearquestaliases QuestId] |
. |
269: ToggleCollisionGeometry TCG Show Collision Geometry. |
. |
271: TogglestairGeometry TSG viser trapper geometri. |
. |
273: Toggleborders TB Vis grænselinjer for hver celle. |
274: Skiftsky TS |
275: TOGGLEWIREFRAME TWF Vis verden som wireframe. |
277: ToggedeBugText TDT Vis fejlfindingsnumre på skærmen. |
. Bruges til at tage skærmbilleder. |
279: Toggleprimitiver TPR |
280: Showscenegraf SSG Opret et vindue med den fulde spilscene -graf eller scenegrafen for den valgte reference. SSG 1 til pc -overlay -version. |
281: ShowsCeneGraph SFSG Opret et vindue med den fulde spilscene -graf, åbent for den knude, der svarer til den valgte reference (hvis nogen). |
283: Showanim SA Show Animation and Actor Status. |
284: Show1stPerson S1st Vis 1. personmodellen fra 3. personkamera. Hvis det i 3. persontilstand vil vise begge. |
. |
. |
. |
288: Pickrefbyid Prid Vælg en reference efter ID for konsollen. |
. |
292: PickClosEstactor PCA Vælg den nærmeste skuespiller til spilleren |
295: SetlightingPasses SLP 4 (0/1) Værdier. |
297: Triggerpipboyeffect PIP |
300: Vatstarget VT |
304: skiftescreenspacereflections SSR |
306: Togglefxaa FXAA |
307: Toggletaa TAA |
309: Viewgbuffer Gbuffer |
310: TogglecombinedWeapon CMB CMB Sutil | Meshc | Meshc2 |
311: Togglemeshcombinergpu TCM TCM |
312: ToggleWeaponCombination TWC TWC |
313: ToggleWeaponCombinationBounds TWB TWB |
319: Sunbeams SB |
321: Setlodobjectdistance Slod |
322: Toggegrassupdate TGU |
324: Setgamesetting Setgs |
328: Calcpathtopoint P2P |
332: Toggleshadowvolumes TSV |
333: SetforceWetness SFW Float, Set Force Wetness |
337: skiftetektion TDETECT |
340: TogglemiddlelowProcess tmlowprocess |
343: Speaksound |
. |
. |
. |
345: Gamecomment GC tilføjer en kommentar om spillet til GameCommentDB. . Dette monster er for hårdt) |
347: Toggletrees Tt Tænd træer til/fra |
350: Refreshshaders RS genindlæser HLSL -skygger fra disken |
352: skiftescripts TSCR Tænd scriptbehandling til/fra |
353: Toggleconversations TConv Toggle Conversation Stats |
354: Togglefullhelp TFH Toggle fuld hjælp |
355: ShowQuestLog SQL Show Quest Log |
357: DumptexturePalette DTP Dump Teksturpaletindhold til arkivering |
358: DumpModelMap DMM Dump Model Map INDHOLD TIL FOR FIL |
359: Dumpsoundmap DSM Dump Sound Map INDHOLD TIL LOGFILE |
361: Toggegrass TG TGGLE Grass Display. |
362: createGrassat CGA |
363: AddFaceanimnote Afan |
364: Refreshini Refini Refresh ini -indstillinger fra filen. |
365: Toggleemotions Temo skift NPC ansigtsfølelser. |
366: AddDecal |
367: testkode |
. |
. |
370: ShowQuestTargets SQT Show Aktuelle søgenmål |
373: LoadGame LoadGame |
380: ReloadCurrentClimate RCC genindlæser værdier fra det aktuelle klima |
381: ReloadCurrentWeather RCW genindlæser værdier fra det aktuelle vejr |
382: Testseendata TSD viser visuelt de nuværende set data |
383: TestLocalMap TLM simulerer det lokale kort. |
. |
385: PrintNPCDialog Pdialog Prints NPC Dialog |
387: Showrenderpasses SRP Display Render Passes for den næste ramme |
388: FREZERENDERACCUMULATION FRA KUN RE-RENDE GEOMETRY Synlig under denne ramme |
390: OutputMemContexts OMC Output Mem Context Info til en fil |
391: OutputMemstats OMS Output Mem Stats Info til en fil |
392: SetMemCheckPoint SMCP Set det aktuelle hukommelseskontrolpunkt (værdi, valgfrit kontekstnavn) |
. |
. |
398: skiftetectionStats TDS viser detektionsstatistikken for den nuværende seletekterede Ref. |
399: SettargetRefraction STR indstiller målets brydningsværdi |
402: ToggleCharControllerShape TCCS Toggle Char Controller Shape Type. |
406: Sethdrparam SHP sætter forskellige værdier for HDR Shaderer |
. |
408: Showpivot SP sætter et midlertidigt gult plus på drejepunktet for den valgte reference. |
409: Printhdrparam PHP udskriver aktuelle HDR -indstillinger. |
. |
412: OutputarchiveProfile OAP Output Archive -profilinfo til en fil |
413: quitgame qqq exit -spil uden at gå gennem menuer. |
.INI -filer. |
416: SetDebugText SDT Sets, som fejlsøgningstekst vises. |
. |
. |
419: RunMemoryPass RMP kører et oprydningshukommelse |
420: ResetMemContexts RMC Reset Max MEM -kontekster |
422: Togglewaterradius TWR |
426: Steponeframe SOF fremmer spillet en ramme |
427: ToggleFlycam TFC skifter gratis fluekamera (UFO CAM). |
428: Togglefxcam TFXC skifter FX -kameraet. |
429: Modwatershader MWS ændrer vandskyggerindstillinger |
430: Vandfarver MWC ændrer vandfarve |
435: Togglefogofwar tfow tænder Fog of War til eller fra. |
436: OutputLocalMappictures OLMP skriver det nuværende lokale kort. |
437: Setgamma SG sætter ny gamma -rampe. |
438: Wastememory WM tildeler en vis hukommelse (i MB). |
439: Clearadaptedlight Cal rydder HDR -tilpassede lysstruktur |
440: Togglecastshadows TSH |
441: Sethudglowconstants SHGC Set -parametre til HUD -glød. |
443: Settreemipmapbias STMB Set MipMap LOD Bias Values for Tree Billboards. |
444: SendSherlockdebugtext SSDT |
446: Playexplosion spiller eksplosion SEQ i udvalgt OBJ |
447: Setmaxaniso SMA sætter dybde af feltfokalafstand |
449: Settargetdof stdof indstiller dybdeskarpen baseret på målet |
451: SetTrilineArthreshold Stlt Set Motion Blur Params |
452: Setvel sætter hastighed på en reference |
454: ToggleCombatdebug TCD skifter kampfejlinfo |
455: TogglePathingInfoFunction TPI TPI TPI TAGGLE Pathing Information. |
457: ShowInventoryVars SIV viser referenceinventar -scriptdata |
458: ResetPerformancetimers Rpt nulstiller præstationstimerne |
459: Toggledebugdecal TDD Toggle debug-skærme til mærkatoprettelse: 0-wireframe, 1-solid, 2-okklusionsforespørgsel, 3-transform |
460: skiftedecalrendering TDR TDGLE DECAL RENDERING |
461: SetImagesPacemodifiSsenable Sisme Set ImagesPace Modifikatorer aktiverer: 0-off, 1-On |
462: SetufoCamSpeedmult SUCSM Set hastighed Mult for gratis kamera. (Speed Mult, Look Mult Valgfrit) |
463: Toggletestlight TTL TAGGLE TEST LYS (RADIUS, STØRRELSE). |
464: PlacelocationMarker PLM PlacelocationMarker X Y Z (valgfri navn) (valgfri farve) |
465: ClearLocationMarkers CLM |
466: TogglemultiboundCheck MBC Togg al multibound check -funktionalitet |
467: AddocclusionPlane AOP tilføj okklusionsplan (x størrelse, y størrelse). |
468: setglobalradialblur sgrb sæt parametre til den globale radiale sløring |
469: OutputTextureUsemap OTUM skriver ud teksturbrugskortdata til at arkivere. |
470: ClearScreenblood CSB Clear skærmblod |
471: ResetDialogueFlags RDF Debug Reset Sayonce, TalkedTOPC osv. |
472: GetValueInfo Få detaljer om en referenceværdi. |
474: SetConsoleouputFile Scof sætter den givne fil som mål for konsoludgang. |
475: ignorerenderpass IRP ignorerer den givne renderpass |
. |
479: Copysaves Copysaves kopierer Gem spil fra værtsmaskinen eller en hukommelsespind (MS). |
480: Toggleeofimagespace teofis skifter ende af rammebillederområdet effekter |
482: dumpniupdates DNU dumper den næste rammes opkald til ninode/niavobject :: Opdateret afbidpass til nidump*. |
483: Testdegrade nedbryder det specificerede antal MB teksturer. negative værdier forringe alle mulige. (kun 360 bygninger) |
484: ToggleDEPTHBIAS TDB skifter dybde for dybde til mærkater til eller fra |
486: TogglesputransformUpdate TSputu skifter SPU Transform -opdateringen til eller fra |
487: Togglespuculerende TSPUC skifter spu -slukket eller slukket |
489: Getf4seversion |
490: SetemitterParticLemax indstiller det maksimale antal partikler, der udsendes af et ikke-mesterpartikelsystem-emitter |
491: SetmpSparticlemax sæt det maksimale antal partikler, der udsendes af masterpartikelsystemets emittersæt |
492: SettaskThreadSleep indstiller Task Thread Sleep Value (-1 for at deaktivere). |
. |
494: EvalactortExtures spiser |
. |
496: creategamedata opretter spildata. |
497: LoadFlashmovie indlæser en flashfilm til GUI |
498: showmenu show eller opret en menu |
499: Hidemenu skjul eller luk en menu |
. |
502: Ltgraph Ltgraph indstiller input-to-player bevægelsesgrafen |
503: rtgraph rtgraph indstiller input-to-camera-bevægelsesgrafen |
504: Toggleheaptracking THT Toggle Heap Tracking |
507: InstallMemoryTracker IMT Installer Memory Tracker |
508: UninstallMemoryTracker UMT Uninstall Memory Tracker |
509: CheckMemory Chkmem Kontroller hukommelse |
511: Pathtoref PTR Force skuespiller til vej til reference. |
512: StartaicontrolDrobottest SPTP starter spillerens stående hukommelsestest. |
. |
514: Setfacetarget SFT Force -skuespiller til at møde en reference. |
515: Forudbestemt losgeneration PLG |
516: ForudbestemteLosdebug PLD |
. |
520: SetAnimgraphvar SGV Set en animationsgrafvariabel. |
521: SetTreTrunkFlexibility Ststf Set fleksibiliteten af træer bagagerummet. |
522: SetTreebranchFleksibilitet STSBF Set fleksibiliteten i træergrene. |
. |
. |
525: Settreeleafampplitude stSlamp Set amplituden af træer blade. |
526: SettreeleAffrequency STSLFRQ Set hyppigheden af træer blade. |
527: SetTrewinddirection STSWD Set træsystemets vindretning. |
. |
529: Setbloodparam SBP Set blodparametre. |
530: RegisterPrefix RPRFX Registrer alle ressourcer ved en PATH -præfiks. |
531: ToggleeventLog Tel Show En log over Diverse. . |
532: ExportPerfTrackingData EPTD Export Performance Monitor Tracking Data til en fil. |
. |
538: AddCustomoverlay Aco tilføjer et brugerdefineret overlay |
539: SetCustomOverLayForm SetCof indstiller formularen til et brugerdefineret overlay |
541: SetActionComplete SAC sætter alle aktive handlinger på skuespiller i scenen komplet |
542: Setconsolescopequest SSQ sætter omfanget søgen efter alle konsolfunktioner. Ingen param rydder den nuværende omfangsopgaver. |
543: GetdistanceFromactorSpath GDFAP udskriver afstanden fra en henvisning til en skuespillers sti. |
544: ClearConsole Clear rydder konsolloggen |
546: KillallProjectiles Kap Kill alle projektiler |
549: Teksturer TX skifter teksturinfo |
551: Polygoner Polys Toggle Mesh Render Info |
553: Quest Quest Toggle Quest Event Info |
556: FileStreamstats FSSTATS File Streamer Stats |
558: AllocateGraphicMemory Allocgm Allocate Grafisk hukommelse til kontrol af hysterese |
560: Showbones Show Bones- [All], [off] |
561: SavedeBugTextPages gemttp Gem fejlfindingstekst sider indstillinger til .. |
562: OutputfixedStringTable Ofst Output den faste strengtabel til en fil. |
563: Attachpapyrusscript AP’er vedhæfter et papyrus -script til en reference |
565: Setnpcweight SNPCW [0-100]: Indstiller vægten af en NPC og genindlæser sin 3D for at visualisere vægtændringen |
. |
. |
569: Togglepapyruslog tplog skift papyrusloggen overlay. |
. |
571: ForceOutofMemory Foom tvinger en OOM -tilstand. |
572: Togglemovement Tmove skifter alle skuespillerbevægelser |
573: Toggleanimations Tanim skifter alle skuespilleranimationer |
574: SetWarning Params: Navn [0/1]. 0 er standard for 2. param. |
575: Testfadenodes testfn |
576: Showlowmaxheights SLMH |
577: ShowHighMaxheights SHMH |
578: EnableStoryManagerLogging ESML Enable Story Manager Logging. |
580: Dumppapyrustimers dpt dumper alle papyrus -timerregistreringer til loggen |
583: DumppapyruspersistenceInfo DPPI dumper alt i Papyrus vedvarende referencen, der er kaldt, eller vedtaget |
584: DumppapyrUSEVENTREGISTRATIONS DPER dumper alle papyrus -begivenhedsregistreringer for det specificerede objekt (og script) |
585: SoundCatMod SCM i spillet kontrol af lydkategorier. |
586: RunCompaction RCMPCT Kør en pasning af komprimering, hvis det er muligt. |
587: Toggleanimatorcam Animcam skifter en 3.-persons kameratilstand designet til animatorers brugervenlighed |
588: Toggleimmortalmode Tim skiftende udødelig tilstand |
590: Enablerumble |
591: Havokvdbcapture vdbcapture Havok VDB Capture |
592: Togglemapcam TMC skifter en visningstilstand svarende til kortkameraet til fejlsøgning |
593: Togglenavmeshinfo tni skifter en visningstilstand svarende til kortkameraet og viser Navmesh Infos |
594: Playsyncanim Syncanim Play Sync Anim |
595: Setform kendte sætter det kendte flag på en formular |
596: Setdebugquest sætter søgen efter at være den eneste, der er startbar for sin begivenhedstype. |
597: SetQuestaliasLogging Sqal Turns Alias Logging On/Off for A Quest. |
598: Setrace sætter den beståede i skuespillerens løb. |
599: Find form Find Find en formular |
600: StartPapyrusscriptProfile StartPSP starter med at profilere et papyrus -script. |
601: stoppapyrusscriptprofile stoppsp stopper med at profilere et papyrus -script. |
. |
603: stoppapyrusformprofile stoppfp stopper profilering af papyrus -scripts på en formular. |
604: StartPapyrusStacrootProfile StartPSRP starter med at profilere alle papyrusstabler, der starter ved et script. |
605: stoppapyrusstacrootprofil. |
606: Togglepapyrusglobalprofiler TPGP skifter Papyrus Global Profiling On and Off (Profiles *Everything *). |
607: PrintQuestsceneinfo -udskrifter udskrifter til Quest Inf -filen Den aktuelle tilstand af scener. |
608: isinvulnerable isinv er skuespilleren,? |
609: ExportInventoryIteminfo EIII |
610: CollisionMesh Colmesh Toggle Mesh Collision Info |
611: Havokworldstep HKSTEP Toggle Bhkworld Havok Trin Info |
612: Isolaterendering IR |
614: PerformAction PA |
615: StartTrackPlayerDoors StartTpd |
616: stoptrackplayerdoors stoptpd |
617: checkplayerdoors checkpd |
618: setinchargen |
619: Clearachievement |
620: Forcerereset |
621: Forcecclosefiles FCF Close Masterfile & Plugins. Nyttigt til at lade CreationKit gemme på et plugin, der også er indlæst i spillet. Se også HotLoadPlugin. [FORSIGTIG: Brug med egen risiko! Gameplay og nye SaveGames kan være ustabil.] |
622: HotLoadPlugin HLP -belastning eller genindlæs det navngivne plugin. Nyttigt til at få ændringer uden at genstarte. Se også Forcecclosefiles. ! . Gameplay og nye SaveGames kan være ustabil.] |
623: Genererbendablepline Spline |
624: ReloadScript genindlæser det specificerede papyrus -script |
625: Testaim ta test en skuespillers mål |
627: MovetoEmeditorcamera Movetocam Flyt til redaktørkameraet |
628: MovetoEditorSelection Movetosel Flyt til redaktørens valg |
629: PlaceFurnituretester PFT Place Actor, der vil bruge de valgte møbler. Kan specificere skuespillertype via valgfri parameter. |
630: DumpConditionFunctions DCF |
631: ReloadAnimationGraphs Rag |
632: Togglehudoverlay tho skift HUD -overlayet. |
633: Sethudoverlaymode Shom Set Hud Overlay Mode (0 Ingen, 1 Pickref, 2 Ammo, 3 All) |
634: ToggleWeaponoverlay To skifter våbenoverlayet. |
635: Forventet FD |
636: ToggleanimationOverlay Tano skifter animationsoverlay |
637: Advarsler skifter advarsler overlay |
638: Showspecialmenu |
639: Changeanimarchetype CAA Skift den valgte skuespillers animarketype |
640: Changeanimflavor CAF Skift den valgte skuespillers anim -smag |
641: setAnngrywithPlayer Sawp Sæt det vrede på spillerflagget |
642: ForcerePath FRP tvinger skuespilleren til Repath |
643: ForcePathfailure FPF Forvent skuespillerens vej til at mislykkes |
644: DumpFormList DFL dump indholdet af den givne formliste til konsolens output |
645: TraceanimationEvents tae sporer en skuespillers animationsbegivenheder |
646: ShowMods Mods viser alle egenskabsmods på et objekt |
647: dumpinputenablelayers diel dumps Alle aktuelt anvendte input AKTABLE LAGERS TIL KONSLOLEN |
648: ATTACHMOD AMOD Fastgør en mod til et objekt |
649: Fjernemod rmod Fjern en mod fra et objekt |
650: SpawnTemplatedObject Sto spawn en ref til et templeret objekt.[Objekt, ILEVEL, PKEYWORD1, PKEYWORD2] |
. Første parameter er funktionen, resten er parametre |
652: CallquestFunction CQF kalder en papyrusfunktion på en søgen. Anden parameter er funktionen, resten er parametre |
653: Callglobalfunction CGF kalder en global papyrusfunktion. Første parameter er funktionen, resten er parametre |
654: ResetInputenablelayer Riel nulstiller alle kontroller, der deaktiveres på et specifikt inputaktiveringslag |
655: ForceNablePlayControls FEPC Force-aktiverer spillerens kontroller, uanset lag, se EnablePlayControls |
656: ResetforceNabledPlayControls RFEPC nulstiller alle kraftaktiverede spillerkontroller |
657: GetActorRefowner Garo |
658: SetActorRefowner Saro |
659: Hasactorrefowner Haro |
660: Setoutfit Skift standardantøj for skuespilleren |
661: Passtime |
662: Linklocations |
663: ShowlinkedLocations |
664: SetLinkedRef |
665: ResetContainer |
666: SetSceneForDebug |
667: Preloadexterior |
668: TestPath TP |
669: ToggleControlSoverlay TCON TOGGLE Controls Overlay |
670: Opdater |
671: Togglemtr TMTR skifter multi-thread-gengivelse af eller fra |
672: Dynamicresolution Dr. Ændring af de dynamiske opløsningsindstillinger |
673: TestLoadingMenu |
674: Recalcinstancedata Rid |
675: DismemberActor Dismember Bone Name, SegmentId, Cut Offset |
676: TogglereferencePose TRP |
677: Pyconsole PY switch til Python Console |
678: Luaconsole Lua Switch til Lua Console |
679: SetPersistlokation |
680: SetLocationRefType |
681: showlocdata SLD |
682: Reserveloc RSV |
683: UpdateAwakesound UAS Opdater den valgte skuespillers nuværende bevidste loop. |
684: PrintaudiodeviceInfo PADI Print Audio Device Data til konsolloggen. |
685: Setharvested markerer den aktuelle reference som høstet eller ej.. |
686: Pausescene pause eller ikke -pauses den specificerede scene |
687: spawndupe Lav en duplikat ref af den valgte ref |
688: CombineloadedObjects CLO kører objektkombination på alle relevante refs i det belastede område. |
689: ShowcombinedObjects SCO viser/huder kombinerede genstande i det belastede område. |
690: Showmeshlod SMLOD Show. |
691: Cireckillsound FKS Force Kill lyden med det givne ID (pass 0 eller intet for alle lyde). |
692: Disabledistantreferences DDR Deaktiverer referencer mere end en bestemt afstand fra den valgte ref |
693: FiraSsert Fire An Assert |
694: ForcePrersistent FP Force en henvisning til at blive vedvarende |
695: Playeventcamera TEC spiller dette begivenhedskamera på referencen |
696: Changestance CHS Ændrer skuespillerens holdning |
697: AuditionSoundDescriptor ASD -sæt kommandoer til audition af lydbeskrivelser. |
698: PushsoundCategorySnapshot PSC’er skubber den givne lydkategori Snapshot til stakken. |
699: FjernSoundCategorySnapshot RSC’er Fjern den givne lydkategori Snapshot fra stakken. |
700: buildanimationData Bad Build animationsdataene til skuespilleren |
701: setNummtrjobs |
702: SwitchSkeleton |
703: GethelloorGreeting |
704: CAPTURENEXTFRAMEGPU GPUCAP Tag GPU -optagelse af næste ramme |
705: Togglepreculling TPC Turn Brug af forudbulkede obekter til/fra |
706: Hidenonoccluders HNO skjuler alle objekter, som Previs ikke ville bruge som en okkluder. 1-skjul, 0-show, 2-delt |
707: Dumppowergrids DPG |
708: SetBonetIntregion SBTR |
709: ToggleContexTrolloptim Tcro skifter kontekstrulle optim |
710: SenddialogueEvent SDE sender en dialogbegivenhed til den valgte og målrolle skuespiller |
711: RefreshGlobaltexture RGT opdaterer en global struktur |
Syv |
715: CapturEmessages fanger debugString, User1 og User2 -meddelelser ved hjælp af en meddelelsesbegivenhedslytter og sender outout til CapturEmessage.Lua |
716: SetsSrintensity SSRI Sæt den samlede intensitet af skærmpladsreflektioner: Standard 1.0 |
Syv.0 |
718: SetsSranglethreshold SSRAT Sæt vinkelgrænse for skærmpladsreflektioner: Standard 0.2 |
719: SetsSredgeFadeFactor SSREFF Set Edge Fade Factor of Screen Space Reflections: Standard 0.2 |
Syv |
721: |
722: SetsSrverticalStretchingPower SSRVSP Set Vertical Streching Power of Screen Space Reflections (0.0 ~ 1.0): Standard 0 |
723: SetsSrrayStepScale SSRRSS Set Ray Step -skala af skærmpladsreflektioner: Standard 8 |
724: Togglezprepass ZPP Toggle Z Prepass: Standard falsk |
725: Rainocclusion Ro Toggle Rain Occlusion |
726: SetGpumemoryPriority |
727: TogglerainsPlash TRS skiftende regnstænk |
730: SetPresentthreshold SPT Set Procentdel (0 – 100) af scanlinjer, der er dækket, før swap -tærskel er ramt: Standard 0 (altid swap) |
731: Bnetlogin login log ind på Bethesda.net: login |
732: BnetloginsSO Loginsso log ind på Bethesda.netto ved hjælp af førstepartsgodkendelse |
.net |
734: Isloggedin ISONLINE er spilleren logget ind på Bethesda.net? |
735: BnetCreateAccount CreateAccount skaber en Bethesda.Netkonto: CreateAccount |
736: Bnetlinkaccount Link Links A Bethesda.Netkonto til en førstepartskonto |
737: Bnetunlinkaccount Unlink unlinks en Bethesda.Netkonto fra en førstepartskonto: Unlink |
739: VerifyOtp VerifyCode verificerer en engangsadgangskode (OTP) -kode: VerifyCode |
740: Getlegaldocs getlegaldocs henter en liste over alle krævede juridiske dokumenter |
741: AcceptLegaldoc AcceptLegaldoc accepterer et juridisk dokument baseret på dets ID: AccepterLegaldoc |
742: abonnement abonnement abonnerer på en specificeret mod på Bethesda.Net: Abonner |
743: Afmeldsskrivningsafmeld afmeld afmeldinger fra en specificeret mod på Bethesda.NET: Afmeld |
744: GetsubscribedList Getsubscribed henter en liste over alle abonnerede mods fra Bethesda.Net: Getsubscribed |
745: Followugc følger følger en specificeret mod på Bethesda.Net: Følg |
.Net: Følg |
747: GetFollowedList GetFollowed henter en liste over alle fulgte mods fra Bethesda.Net: Get Fulleed |
748: GetugcDetails GetDetails henter en mods detaljer fra Bethesda.Net: GetDetails |
749: Downloadugc Download Downloads A Mod’s datafil fra Bethesda. |
750: TogglemtrDeferRedlights TMTRDFL skifter multi-thread udskudte lys, der gengives eller slukkes |
751: Updategodraysettings GR ændrer goodray -konfigurationsindstillingerne |
752: UPDATEFLEXSETTINGS FLEX ændrer flex -konfigurationsindstillingerne |
Syv. |
755: StartWorkShop Workshop Enter Workshop Mode, hvis spilleren er inden for det byggelige område af et værksted. |
756: Togglevblankoptim TVBO skifter Vblank Optim |
757: ProcessValiddismemberments PVDO -processer Gyldige nedbrydning Skær forskydninger på en skuespiller |
Syv |
762: Scrapall -rester Alle støtteberettigede referencer i det belastede område. |
763: GetBudgetCounts får tællingerne af træk og trekanter i det indlæste område til workshop -budgetdefinition. |
764: WorkShopbudget får tal til etablering af budgettet for et værksted. |
765: Togglelookatdebug Tlad |
766: SetesRamSetup ESRAM Force Specifik ESRAM-opsætning (-1 til automatisk opsætning) |
767: Toggleesram Tesram Toggle Esram ON/OFF |
768: SetbookViewport SetbookVP Set Tekst Render Viewport på en bog |
770: Togglemta TMTA skifter multi-thread akkumulering til eller fra |
771: SetPresentInterval SPI sæt det nuværende interval. |
. |
773: KOMMANDIVATE CA -kommandoer valgte skuespiller til at bruge en reference |
774: StoreInworkshop Store Store en eller flere af et basisobjekt i en workshopreference |
775: Instancenamingrules INR Export Instance Naming Rule Data til arkivering af INREXPORT.txt |
776: Getorbismodinfo |
Alle Fallout 4 -konsolkommandoer
Fallout 4, . Udviklere bruger normalt disse kommandoer til at teste spillet og forskellige situationer uden at åbne redaktøren. Disse ting er tilbage i spil som Fordi Bethesda opfordrer spillerne til at bruge deres fantasi til at ændre og forbedre spilene.
Du skal trykke på Tilde-tasten for at åbne konsollen i spillet. Tilde er nøglen, der ligner ~ ved siden af din 1 -nøgle. . Hvis du vil påvirke en karakter i nærheden, kan du altid klikke på dem, inden du går ind i kommandoen, og de vil være de eneste, du påvirker.
Konsolkommandoer er ikke hukommelsesbevidste, så de forhindrer dig ikke i at gå ud over, hvad din pc kan håndtere, hvilket kan få spillet til at fryse. Vær forberedt på, at din computer skal bruge en masse hukommelse, hvis du bruger konsolkommandoen til at modregne flere atombomber samtidigt, eller har snesevis af NPC kamp hinanden samtidigt.
Her er alle de forskellige konsolkommandoer tilgængelige til .
Fallout 4 Konsolkommandoer og snyderkoder
Dette er i det væsentlige de kommandoer, der ændrer ting om spillet, og gør det lettere at bevæge sig uden at bekymre sig om, hvordan det påvirker verden. .
Du kan ende i et rum med alle de ting, du kan finde i Fallout 4 Hvis du skriver Coc Qasmoke Hvis du leder efter en bestemt vare.
Kommando | Effekt |
---|---|
coc [location_id] | Dette teleporterer dig til ethvert område, du lægger i. Bare gå ind i ID for placeringen. |
CSB | Alle blod- og skadeeffekter nulstilles. |
FOV første-person Fov | . |
FOV tredjeperson Fov | . |
Dette viser affinitetsniveauet for den ledsager, du har rejst med dig. | |
Dræb [id] | Sæt ID for den karakter eller væsen, du vil dræbe. Uanset hvor de er, vil de dø. Hvis karakteren er i nærheden, skal du bare klikke på dem med Console Open og skriv dræbe. |
Alle i dit belastede område dør. Hvis du har ledsagere i nærheden, falder de til jorden såret og kan bringes tilbage med en stimpack. | |
Dette tilføjer det nummer, du indstiller til din nuværende ledsagers affinitetsniveau. | |
spiller.additem [vare -id] [nummer] | . |
Spiller/additem 0000000a [nummer] | Tilføjer det nummer, du valgte til dine bobbypiner. |
Spiller/additem 0000000F [nummer] | Tilføjer det nummer, du valgte til dine flaskehals. |
genvindingsaktor | . |
Genopstå [id] | Sæt ID for den karakter eller væsen, du vil bringe tilbage til livet. . |
. 16 er spillets dag- og nathastighed, mens 1 er den hastighed, vi har i det virkelige liv. 5.000 vil gøre en stor tidslap. | |
Setav CA_AFFINITY [nummer] | Dette vil sætte affiniteten af din nuværende ledsager til det nummer, du lægger i. |
SetScale [1 til 10] | . |
. | |
Tai | Dette slukker AI, og alle vil stå stille med et tomt udtryk. |
tcai | Dette slukker for alle fjendtlige handlinger, hvilket effektivt afslutter al krig i din verden. |
tcl | Slukker kollisionen, så du kan gennemgå bygninger eller ind i himlen. |
TFC | Dette aktiverer det gratis kamera, så du kan bevæge dig rundt i området og se på alt hvad du vil. |
TFC 1 | Dette aktiverer det gratis kamera, men fryser al animation. Dette holder alle på plads og kan bruges til at konfigurere skærmbilleder. |
TGM | Du kan ikke blive såret eller dø. |
tm | Dette slukker HUD, så ingen menu eller brugergrænseflade. Desværre påvirker dette også konsollen, så du bliver nødt til blindt at aktivere konsollen og skrive dem igen for at få den tilbage. |
Dette vil være uovertruffen af alle varer fra den NPC, du klikkede på. |
Fallout 4 Ledsager -id’er
Ledsagerkommandoer er alle baseret på deres ID’er. Hvis du har en ledsager i nærheden, kan du klikke på dem med konsollen åben for at se deres ID. Dette kan dog være vanskeligt, hvis du ikke har dem i nærheden.
Id | |
---|---|
Cait | 779305 |
Codsworth | 0001CA7D |
001CA7D | |
0005DE4D | |
Diakon | 00045AC9 |
Dogmeat | 0001D162 |
John Hancock | 22615 |
0002A8A7 | |
Nick Valentine | 00002f25 |
Piper | 0002f1f |
Preston Garvey | 0001A4D7 |
Stærk | 0003f2bb |
X6-88 |
Fallout 4
Disse kommandoer ændrer hver fraktions allierede, neutrale partier og fjender. Dette vil også tilføje og fjerne specifikke tegn i specifikke fraktioner. Du er velkommen til at gå en gruppe af broderskab af stålmedlemmer til en minutemænds stolpe og gøre dem fjendtlige bare for at se blodbadet.
Kommando | Effekt |
---|---|
spiller.Addtofaction [Facion ID] [0 eller 1] | Tilføjer spilleren til en fraktion. 0 vil være venlig, og 1 vil være allierede. |
spiller. | Fjerner dig fra uanset hvilken fraktion ID du valgte. |
Fjern fromallfactions | Fjerner den, du klikkede på fra alle fraktioner. |
FjernFromFaction [fraktions -id] | . |
setally [fraktion ID] [fraktions -id] [0 eller 1] [0 eller 1] | Tvinger to fraktioner til at være venlige eller allierede. . |
Setenemy [Faction ID] [Faction ID] [0 eller 1] [0 eller 1] | Tvinger to fraktioner til at være neutrale eller fjender. 0 for neutral og 1 for fjender. |
Fallout 4 fraktions -id’er
For at gøre konsolkommandoer lettere, her er alle fraktioner og deres id’er i Fallout 4. Ændring af en fraktion får ikke spillet til at fryse op, uanset hvilke latterlige ting du gør.
Fraktion | Fraktions -id |
---|---|
Acadia | XX000000 |
Alien | 001F6113 |
Alien2 | 0023B858 |
AJ’er | 00128cef |
Atomkatte | 48641 |
Virgil’s | 000addf7 |
Bullet’s Gunner | 00106CA3 |
Børn af atomkrater af atom | 134270 |
Børn af Atom fjendtlig | |
Covenant | 000F0C6A |
Diamond City Security | 00002F65 |
Disciple | |
Eddie Winter’s gamle forbrydelse | 0014BF23 |
Smed | 0013101D |
58303 | |
Ironsides ‘robotbesætning | 0008C9DB |
Merchant Business | 1.34E+10 |
Nahant Robot | 0007EE3F |
Neighborhood Watch | 000E1ACC |
Operatører | XX00F439 |
Pakken | XX00F43A |
Søjler i samfundet | 000BBF88 |
0001cbed | |
Rekon bunker Theta Brotherhood | 000B3D7D |
Rust Devils | XX004385 |
Forskere | 0022d9ee |
Forskere | |
Forskere | 0024800b |
Synths | 249966 |
249967 | |
00083AD0 | |
Vault 81 Guard | 0004f4a4 |
Zao’s | |
0005DE41 | |
Instituttet | 0005E558 |
Commonwealth Minutemen | 68043 |
Jernbanen | 000994F6 |
Insekt | 000267BF |
Insekt | 28670 |
Væsen | 00022B31 |
Ghoul | 00028FD6 |
000361D2 | |
Yao Guai | 000B3D82 |
Radroach | 000edce1 |
Blodbug | 000edce2 |
Bloatfly | |
Stingwing | 000edce4 |
Eyebot | |
Deathclaw | 0001E722 |
Spiller | 0001c21c |
Ikke-vært | |
For fanger – venner med alle | 0003e0c8 |
Ejerskab for Min03 | |
Skuespillere i dette er midlertidigt utilgængelige | 0007D565 |
Holdup | 000F8F07 |
Kampzoneforbrydelse | |
Missionærer (vagter) | 00123A16 |
Enemy of ReprisionerfreedCombatprioner | 148903 |
Fjende af captor kamp | 148904 |
001b513d | |
MS07C Raider | 2.17e+09 |
MS07C Raider | 002141a9 |
002141aa | |
Uden for instituttets forbrydelse | 0024903b |
Fallout 4 Quest -konsolkommandoer
Det er ikke ualmindeligt, at Bethesda -spil oplever opgaver, der fryser og bugter ud, så du skal springe over søgen eller bevæge dig forbi det lille mål. Med disse konsolkommandoer kan du ændre og videregive enhver søgen. Dette hjælper dig også med at gennemføre opgaver.
. Hvis du allerede var begyndt at hjælpe instituttet, Brotherhood of Steel eller enhver anden fraktion, ville det sidde med dem for at afslutte spillet.
Kommando | Effekt |
---|---|
Caqs | Dette afslutter spillet. |
CompleteAllObjectives [Quest ID] | Udfyld alle mål i søgen. |
COMPLETEQUEST [QUEST ID] | Fuldfører opgaven, der er indtastet. |
Getqc [Quest ID] | kontrollerer for at se, om søgen er afsluttet. |
Movetoqt | Flytter spilleren til at søge mål. |
Nulstilling [Quest ID] | Nulstiller enhver optagelse, der er indtastet. |
showquestlog | Viser quest -loggen, inklusive alt, hvad spilleren allerede har afsluttet. |
SQS [Quest ID] | Lister alle søgenmål. |
Fallout 4 Konsolkommandoer, der tilpasser spilleren
. Vær advaret om, at spillet er mere tilbøjeligt til at fryse, hvis du gør noget som at gøre din karakter til en fejl. Det bør kun bruges til at ændre færdigheder og generelt udseende.
Kommando | Effekt |
---|---|
spiller.Modav [færdighed] [nummer] | Øger en færdighed med det nummer, du valgte. |
spiller. | Dette nulstiller dit helbred. |
spiller.Setav [egenskab] [nummer] | Dette vil ændre en egenskab til en ny værdi. |
spiller.Setav [egenskab] [nummer] | Uanset hvilket nummer du vælger vil tilføje til din kørselshastighed. |
spiller. | Øg dit niveau til det nummer, du vælger. |
.Setrace [Race ID] | Dette vil ændre dit løb til hvad du vælger: bug, mutant osv. Dette vil normalt gå ned i spillet. |
Setgs fjumphieghtmin [nummer] | Dette indstiller dit minimum af hoppehøjde. Ligesom Superman kan du springe over en bygning i en enkelt bundet. I modsætning til Superman, vil det at falde fra det spring dræbe dig. |
Åbner tilpasningsmenuen, så du kan ændre den måde, du ser på. | |
TDETECT | AI vil ignorere dig. |
Alle Fallout 4 -konsolkommandoer og snyderi
Bethesdas tag på Boston er en god tid, men her er hvordan du kan hacke din vej til at gøre det til det helligdom, du fortjener med alle Fallout 4 -konsolkommandoer.
Offentliggjort: 2. september 2023
? Fallout 4 er et spil med tusind systemer, der alle klikker og hvirvler, der kører sit Boston Wasteland. Da du spiller spillet på pc, udnyttes disse systemer let ved at skrive et par ting i spillets udviklerkonsol.
. Men hvis det er Fallout 4 snyderi og konsolkommandoer, du leder efter, har denne guide dig dækket, når det kommer til, hvordan du kommer ind i dem, og de justeringer, du har til din rådighed. Åh, og hvis du har startet på Bethesdas seneste, her er alle Starfield -konsolkommandoer og snyderi.
Hvordan går du ind i Fallout 4 -kommandoer?
For at bruge Fallout 4’s kommandoer skal du åbne skærmbilledet Udviklerkonsol. Dette gøres let ved at trykke på Tilde (~) -tasten, som kan findes under ESC -tasten, og lige til venstre for 1 -tasten på et amerikansk engelsk tastatur. Hvis du bruger et britisk engelsk tastatur, skal du trykke på graven (`), som er placeret på samme sted.
Når du skriver i konsolkommandoer, skal du huske, at kommandoer ikke er det store. Du finder ud af, at mange kommandoer vil have et afsnit, der siger noget som . I disse tilfælde skal du ikke skrive <> parenteser eller # # #. Skriv i stedet navnet på det ønskede vare, og følg op ved at udskifte # med det antal varer, du har brug for.
Fallout 4 PC -konsolkommandoer
Gud -tilstand
TGM
Tænder for Gud -tilstand, hvilket gør dig uovervindelig. Skriv kommandoen i konsollen igen for at slukke den.
Udødelig tilstand
Tim
Tænder for udødelig tilstand, som giver dig mulighed for at tage skade, men aldrig dø. Dette kan føre til, at fejl, såsom dit hoved fjernes, og din karakter forbliver i live (omend med reduceret opfattelse på grund af at have ingen øjne).
Ingen kollision
tcl
Slukker for kollisionsdetektionen. Dette betyder, at du kan gå gennem vægge eller endda trodse tyngdekraften. Skriv kommandoen i konsollen igen for at slukke den.
Sæt spillerniveau
spiller.setLevel
Hvis du vil omgå nivelleringssystemet i Fallout 4, skal du bare bruge denne kommando til at indstille din karakterniveau.
Sæt færdighedsniveau
spiller.Modav
Øger en specificeret S.S.E.C.jeg.EN..
Vis alle kortmarkører
TMM 1
Markerer alle placeringer på Pip-Boy-kortet.
Lås op dør eller terminal
Lås op
Lås op for døren eller terminalen, du i øjeblikket har målrettet.
Tilføj vare til inventar
spiller.additem
Tilføjer et specificeret antal af det specificerede vare til din beholdning. spiller.
Spawn vare eller NPC i nærheden
spiller.Placeatme
Spawns den specificerede vare eller NPC tæt på din nuværende placering.
Skift AI
Tai
Slår den kunstige intelligens fra NPC’er og efterlader dem dummere end Gen 1 -synths.
tcai
Slukker for kampens kunstige intelligens fra fjender og gør dem ude af stand til at angribe.
Skift detektion AI
TDETECT
Slår Ais evne til at opdage dig, gøre at stjæle ting eller snige sig så let som at gå.
Mord alle i dit umiddelbare område, bortset fra ledsagere og vitale karakterer.
Dræb nogen
dræbe
Mord for den væsen eller karakter, hvis ID du har indtastet.
Genoplive nogen
genoplive
Genopliver den væsen eller karakter, hvis ID du har indtastet.
Gratis Roam -kamera
TFC
Skifter til og fra det fritflyvende kamera, som giver dig mulighed for at få fat i nogle virkelig gode udsigtspunkter til skærmbilleder. Tænk på dette som en foto -tilstand af slags.
Skift brugergrænseflade
tm
Skifter til og fra menuerne og brugergrænsefladen i spillet. Dette er ideelt til at gribe skærmbilleder uden at Hud rodede alt sammen. Kombiner med den gratis Roam -kamerakommando til nogle filmiske skærme!
Gennemfør hver hovedopgaver
Caqs
Afslutter hver søgen i hovedhistorien. Naturligvis vil dette forkæle historien, så brug den ikke, hvis du ikke har afsluttet spillet.
Nulstil søgen
.
Hop højt
Setgs fjumpheightmin
Indstiller højden på dit spring. Jo højere nummer, jo højere er dit spring. Sæt det dog for højt, og faldet tilbage til Jorden dræber dig. Overvej at kombinere med Gud -tilstand.
Løb hurtigt
spiller.Setav Speedmult
Indstiller en multiplikator til din kørselshastighed. . Du vil sandsynligvis ikke være i live, hvis du løber ind i noget, så fortsæt med forsigtighed (eller Gudstilstand).
Bliv stor
setScale
Gør dig eller dit mål meget stort. .
Indstil tidsskala
Indstil tidsskala til
Indstiller hastigheden på tidens gang. Spillet er standard indstillet til 16. Brug 1 til realtidsprogression og op til 10.000 i dage, der går med et øjeblik.
Hvert emne i en kasse
Coc Qasmoke
Denne kommando teleporterer dig til et rum fuldt af kasser, som en apokalyptisk udgave af Deal eller ingen aftale. Inde i hver boks er en af hver eneste vare i spillet.
Teleporterer til et område
COC
Teleporterer dig til et specificeret område.
Showlooksmenu Player 1
Åbner skærmen til tilpasning af karaktertilpasning, hvilket giver dig mulighed for at redesigne dit udseende på farten.
Ally med en fraktion
.
Indstiller din status som en allieret med en fraktion. Brug ‘0’ til ‘venlig’ eller ‘1’ til allierede.
Bliv fjender med en fraktion
Setenemy
Indstiller din status som en fjende med en fraktion. Brug ‘0’ til neutral eller ‘1’ til fjender.
Fjern det fra fraktionen
spiller.FjernFromfaction
Fjerner din allierede status med en fraktion.
Fjern fra alle fraktioner
Fjern fromallfactions
Fjerner din allierede status med alle fraktioner i verden.
Fallout 4 pc -varekoder
Her er de mest almindelige ting, du har brug for i Wasteland, og de koder, du har brug for for at indkalde dem, når du bruger konsolkommandoer:
Fallout 4 PC -våbenkoder
Her er alle våbenkoder for hver eneste våbentype i Fallout 4. Dette er de koder, du har brug for for at indkalde dem, når du går ind i våben -id’er i konsolkommandoer:
Og der går du, det er de Fallout 4 snyderi og konsolkommandoer, du har brug for, når der kræves en lille teknisk hjælpende hånd. Men husk, med stor laserkraft, kommer stort ansvar for ikke at massere hele befolkningen i Boston.
Der er dog meget mere, når det kommer til Boston Waste fra Us, Tjek de bedste Fallout 4-bosættelser De mest dygtige post-apokalyptiske arkitekter er kommet med. De skal give dig inspiration til at opbygge de massive armeringer, du har brug for for at sætte alle dine nye våben og genstande i. Det er ikke verdens ende, men vi har en liste over de bedste Apocalypse -spil, der hjælper dig med at forberede dig i tilfælde af global katastrofe.
Gina Lees Gina elsker at vandre i sletterne i Valheim, udforske de afviklede systemer i Starfield, ønsker nye figurer i Genshin Impact og Honkai Star Rail og Bash Zombies og andre uhyrlige critters i rædselspil. Ved siden af sin dedikation til SIM Management Games dækker hun også Minecraft og Final Fantasy.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. . Se vilkår. .