Star Wars Jedi: Fallen Order 2 udgivelsesdato afsløret ved et uheld
Respawn Entertainment, berømt kendt for Titanfall og Apex Legends, er vendt tilbage for at udvikle Star Wars Jedi: Survivor. .
Star Wars: Jedi Fallen Order 2 – Review
Først var jeg bange, jeg blev forstenet – jeg tænkte fortsat “hvordan kunne respawn opfølgning på dets fremragende Star Wars Jedi: Fallen Order?”Men så tilbragte jeg så mange nætter på at spille efterfølgeren og finde ud af, hvordan de fik den rigtigt, og Cal Kestis blev stærk, og jeg lærte at komme sammen. Og nu er vi tilbage, i det ydre rum … okay, okay, ikke gå! Jeg stopper. Pointen er, at med enormt udvidede kampindstillinger, større, mere åbne kort, meget flere evner til at lege med, og nok indsamlings ting til at udfylde en korrellisk fragtskib, Star Wars Jedi: Survivor er på mange måder Batman: Arkham City til at falde orden Arkham Asylum. Og ligesom Arkham Games gjorde for Batman, fanger intet andet overbevisende at spille som en Force -bruger helt så godt som dette.
Især i betragtning af at der ikke er nogen grund til ikke at gå tilbage og spille faldet orden, før du starter overlevende, hvis du ikke har det, værdsætter jeg meget, at efterfølgeren starter dig med de fleste af de kræfter og opgraderinger, som Cal allerede havde erhvervet – der er ingen kornet amnesi eller Andet, ”Åh nej, mine kræfter er væk!”Gimmick for at få dig til at lære dig om, hvordan du dobbelthopp eller bruger kraftpush, og ingen kæber snak og stjal klatreklørne, der gør skaleringsvægge meget hurtigere eller Scomp Link, der lader BD-1 hacke ting. Uden for at skulle tjene dine helbredende dåser tilbage og liv og tvinge barforlængelser, er dette mere eller mindre cal, da vi forlod ham fem år før.
Så vi er allerede i gang med en spændende løbende start, når tingene starter med en kort kaper på kejserlig Coruscant, der kalder tilbage til et nyt håb, før de gør en spændende flugt. Du er hurtigt kastet lige tilbage i kraft med at krøbe stormtroppere ud af avsatser og kæde sammen bevægelsestricks som vægkørsel, klatring, svingende og glide ned ramper. . Når du låser op i luften Dash-evne til at parre med dit dobbelthopp, starter ting virkelig-du kan dække så skøre afstande uden at røre jorden, skifte retninger to gange for at nå ting omkring hjørner, at jeg var nødt til at overveje, hvad der var helt, hvad der var muligt. .
. Survivor sparker op den fremragende duellering fra faldet orden med flere hak med fem forskellige kampstande, der alle er strålende animeret for at skabe nogle af de flasheste og hårdeste Star Wars -nærkamp, jeg nogensinde har set. Du behøver ikke engang at være så god til at negle timingen af strejker, parries og undvigelser for kampe for at se spektakulært og glat ud, når du skærer et skår gennem fjender (men hvis du er det ser endnu køligere ud), og det faktum Disse arme og ben kan nu undertiden blive skåret fra stormtroppere og andre humanoider – ikke kun droider og væsener, der bliver absolut makuleret – får det til at føles mere glædeligt magtfuldt end nogensinde under Kill Animations.
.
?”CrossGuard behandler din lyssabel som et langsomt og tungt bredord, der er fantastisk til at hamre et bedøvet mål ind i gulvet, mens sidstnævnte udstyrer dig med en sidearm til at sende små fjender uden at skulle lukke kløften og helt sikkert gør kort arbejde med flamethrower tropper pakker med dyr eller andre, der kan lide at komme tæt på. Det er bogstaveligt talt en eksplosion. . .
Du kan kun udstyre to af de fem holdninger til enhver tid, som først virkede kunstigt begrænsende – og det er, når du tænker over det – men jeg kom til at værdsætte det, fordi det gav min version af Cal mere personlighed som en fighter. Du kan selvfølgelig bytte ud dine holdninger i enhver meditationskreds, men især i de tidlige timer har du kun så mange dygtighedspunkter at gå rundt (og kun en gratis RESPEC). Hver holdning har sit eget færdighedstræ, så du opfordres til at specialisere sig, og da jeg nåede den anden halvdel af historien havde jeg mine klare favoritter, og ingen beklagelse.
Da jeg nåede den anden halvdel af historien, havde jeg mine klare foretrukne holdninger, og ingen beklagelse.
Det er en historie, der gør det job, det har brug for at gøre godt: Få dig fra den ene spændende actionscene til den næste. Tidligt og bogstaveligt talt ved at falde ind i det ved et uheld, befinder Cal sig i et løb for at finde det, der effektivt er et kort til en mistet skatteplanet. . Det er vigtigt for et spil som dette, det føles sjældent som Eller at undersøge de mange andre rygter, du er præsenteret for af lokalbefolkningen, føles ikke som om du forsømmer et ansvar for at redde galaksen.
. En stærk rollebesæt. – Dan Stapleton, 14. november 2019
Resultat: 9
. . Under alle omstændigheder er de i det mindste skrevet og handlet med nok dybde til, at de ikke har lyst til regummier af nogen, som Cal står overfor før, og heller ikke er en to-dimensionel Sith Lord, der på en eller anden måde er vendt tilbage. Der er mere til dem end det, da Survivor med succes prioriterer karakter frem for plot for det meste.
.
. Hans motivationer handler om mere end blot at bekæmpe imperiet nu: det handler om han kan leve et liv, hvor han er noget mere end en modstandskæmper, slip sin skyld og find et hjem, der er sikkert. Hans vej efter at have undkommet Order 66 er kontrast til hvad der kunne have været, hvis han havde haft forskellige prioriteter og foretaget forskellige valg. . Hans beslutninger har mere vægt på dem, hvilket gør ham til en meget mere realiseret hovedperson denne gang.
Naturligvis forlod BD-1 aldrig Cal’s side, men resten af besætningen får alle meget menneskelige grunde til deres afskillelsesmåder efter faldet orden, og hvorfor de kommer sammen igen. Greezs elskelige cantankerousness gjorde ham til en favorit, og han er glad for at levere mere af det sammen med en vis visdom visdom, mens han nøje undgår overforbrug af hans “Grab Some Seat” -fattige, når han piloter mantis. Merrin vender tilbage med et nyt look for straks at genskabe noget af den romantiske kemi mellem sig selv og Cal, og hendes mere afslappede holdning efter at have rejst galaksen gør hende endnu mere bedårende. .
Cere’s magt vises mindeværdigt i en af Survivors største handlingsmomenter.
Bortset fra en stor rollebesætning af farverige fremmede sidekarakterer, inklusive en gammel protokoldroid med en løs skrue og en klodset havslug med en omvendt dykkerdragt og en tyk skotsk accent, er det andet nye medlem af gruppen Bode Bode. Han er en anden roguish lejesoldattype, der, ligesom Cal gjorde i faldet orden, oprindeligt støder noget blidt, da de to bro det op for at etablere det venskab, de har slået op med at kæmpe mod imperiet. Da hans sympatiske baghistorie er udflettet, bliver han imidlertid en mere interessant ledsager.
At komme til at kæmpe sammen med allierede om visse historiemissioner denne gang er en godbid, især at se Merrin bruge hendes Nightcrawler-esque teleportering til at blinke rundt i slaget og vælge mål (ridning af hendes coattails fører til Jedi Survivor’s eneste mest spændende actionsekvens). . Derudover er de kun virkelig brugt til at åbne stier for dig at nå nye områder, som koger ned til dig ved at trykke på en knap, når du bliver bedt om, men deres skænderi og kammeratskab byller bestemt scenerne på en måde BD-1’s yndig blæser og Bwoops Kunne ikke gøre alene.
Overlevende drager fordel af denne kendsgerning, at det finder sted midtpunktet mellem hævn af Sith og et nyt håb.
Selvfølgelig, med nye venner skal også komme fjender (det var i det mindste fornuftigt i mit hoved), og at følge et helt spil med at kæmpe for det meste kejserlige inkvisitorer er det en lettelse at se, at imperiets rolle her er mere i baggrunden. . .
. .
Med emnet med væsener er en af Cal’s mange nye evner at temme ikke-aggressive dyr for at være ridelige monteringer, skønt det aldrig nogensinde bruges til meget udover at galopperer over tomme områder lidt hurtigere end Cal kunne have kørt til fods. . Indrømmet, det er temmelig cool at se den ruvende, langbenede spamel bære dig over ørkenerne i Jedah. ..
De er langt fra de typiske Star Wars-en-note-verdener som Tatooine eller Forest Moon of Endor.
. . De er langt fra de typiske Star Wars-en-note-verdener som Tatooine eller Forest Moon of Endor, der enten er 100 procent ørken eller fuldstændigt dækket af Redwoods.
Hver gang jeg kom ind i et nyt område, ville jeg cirkle kameraet, på udkig efter de tellige underskriver, at de niveau, designere forlader for at indikere, at en væg kan køres, et loft kan klamres fast, en revne kan presses igennem, og mere. . Niveauer er omhyggeligt gennemtænkt gåder i sig selv, og kun sjældent løb jeg på tværs af noget, der ikke følte intuitivt eller fair, når jeg tog højde for alle værktøjer til min rådighed.
I betragtning af at dette eventyr er nogenlunde lige dele kamp og puslespil, det faktum, at der er et så bredt udvalg af typer, fungerer til dets fordel. . Nogle involverer at bruge BD-1 til at starte projektiler til at udløse fjernafbrydere, andre har rullende homingbomber, og nogle bruger implementerbare balloner, du kan kæmpe for og lancere af. Et par af de vigtigste historiepuslespil gav mig grund til at ridse på hovedet i et par minutter, før løsningen sprang til tankerne, hvilket er næsten det rigtige udfordringsniveau. .
.
. Mit PS5 -playthrough så nogle temmelig klodset afmatning fra de forventede 30 rammer i sekundet i 4K kvalitetstilstand, især når man kæmper rundt om røg eller tåge, hvilket gjorde timing af parries og undvigere vanskelige. Skuffende er selv 1440p -ydelsestilstand ikke tæt på at holde en låst 60fps. . .
En jævn billedhastighed er bestemt vigtig, når man kæmper for Survivors flere lyssabel-udøvende chefer, fordi der ikke er nogen mangel på udfordring i at lære timingen for at parre deres strejker og undvige deres uklokable angreb. brutal Final Boss Jeg tyrede endelig til at vende vanskeligheden ned ad et hak for at se slutningen i tiden for denne gennemgang, hvilket gjorde ondt i min stolthed, fordi jeg havde nået til hans sidste fase, men ikke helt kunne komme over målstregen.
Når det er sagt, er der ikke meget, der føltes særligt roman om disse kampe; De er godt lavet, men konventionelle og et aspekt, der ikke har set en stor forbedring fra faldet orden. En smart finjustering, der skiller sig ud, er, at når en chef dræber dig, næste gang du kommer til ham, glødende han ikke gul, hvilket betyder, at du får dit helbred tilbage, første gang du rammer ham som en normal fjende gør. I stedet er der en glødende lyssøjle, hvor du faldt, og at hente det op helbreder dig. Det giver dig mulighed for at gemme afhentning af fuld sundhed til, når du har brug for det snarere end lige som kampen begynder-det er en smart og velkommen udvikling af Fallen Orders allerede geniale system til at vippe skalaerne til din fordel, når du har brug for det.
Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg blev dræbt et hit af den forbandede rancors grab-and-snack-angreb.
. Ligesom i faldet rækkefølge virker dette kort så dedikeret til ideen om at ligne en lysblå Star Wars-hologram, at det ikke altid er let at finde ud af, hvad du ser på, og anvisningerne om, at vejpunkterne giver dig, er ikke altid nøjagtige. Imidlertid var dens stiplede linjer generelt gode nok til at pege mig i den rigtige retning, da jeg kæmpede for at finde en sti fremad eller følte mig tabt eller omdirigere mig, da jeg prøvede at finde ud af en vej forbi en hindring, jeg ikke havde den Højre gear til endnu. .
Disse kort er også tætte, og Survivor er fyldt med ting at gøre omkring kanterne af hovedhistorien, herunder dusørjægere og legendariske væsener til at spore og dræbe, kampudfordringer og mere. Nogle af dem er alvorligt hårde, selv på standard Jedi Knight -vanskelighedsniveau; Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg blev dræbt et hit af den forbandede rancors grab-and-snack-angreb, bortset fra at det bogstaveligt talt var snesevis. ! Du låser også op for et komplet nyt spil+ -tilstand, når du slår historien, som er en velkommen funktion, som faldet orden først havde mere end seks måneder efter lanceringen.
. .
Selvfølgelig er nogle belønninger meget mere lokkende for en Star Wars -fan. Cal’s Lightsaber og Blaster har begge mange tilpassede kosmetiske dele, som du kan blande og matche for at danne din egen skabelse, og selvom du næppe kan finde ud af disse detaljer, når du bruger det i en kamp, medmindre du zoomer ind med fototilstand, Det er en fantastisk, kærlig smule af Star Wars -detaljer at besat rod med hver gang du finder et nyt stykke.
Plus, alle de tilgængelige lyssabelbladfarver er låst op kort efter starten, så du kan gøre Cal mere til din egen helt fra starten. Det gælder også for hans sortiment af tøjmuligheder, som er langt mere omfattende denne gang, såvel som hans helt nye haircut- og skægmuligheder. Han vil altid være den samme cal kestis under det, men din sjælpatch og multe-iført karakter vil have en meget anden stemning fra min, hvis besætning skærer og skæg ligner en rødhåret version af Amos Burton fra The Expanse. Ja, det er lidt fjollet at finde hår- og skægmuligheder i skattekister, men sikker på, hvorfor ikke?
Tilsvarende er jeg bare glad for tilpasningen til BD-1. I det første spil kunne du kun ændre hans malingsjob, men hans vedvarende popularitet (som førte til hans mandalorianske komo) har betalt udbytte, for nu får vi mange flere muligheder for komponenter i hans ansigt, hoved, “ører,” krop og ben såvel som detaljerede farveindstillinger og endda niveauet for slid. ! Det er et andet dejligt lille touch i et spil, der præsenterer så mange.
Star Wars Jedi: Survivor tager den faldne orden opnået og vægkørsel med det, derefter dobbelt-jumps og luftstråler lige ind i en episk lyssabelkamp. I stedet for at tage os tilbage til Square One for at begynde Cal’s rejse som Padawan igen, er vi tillid til kontrol over en fuldgyldig Jedi Knight, som vi kan vokse til en mester i overmenneskelig mobilitet og fantastisk og udfordrende kamp. Med et nyt sæt større, mere forskelligartet og tætpakket verdener at udforske og en mindeværdig rollebesætning af tilbagevendende karakterer, fortæller Survivor en historie, der kan være forudsigelig, men er stadig sjov og til tider følelsesladet at se på at spille ud. . Hvis respawn gør en mere som dette, vil det afslutte den bedste Star Wars -trilogi på 30 år, hænderne ned.

Forud for spillets forventede meddelelser ved dette års Game Awards, udgivelsesdatoen for Star Wars Jedi: Survivor Gav vej online.
Sæson 3 af Mandalorian Er ikke det eneste nye Star Wars -indhold, som fans kan forvente i de kommende måneder, med nyt materiale på vej i videospilkuglen også.
Star Wars Jedi: Survivor, efterfølgeren til 2019’erne Star Wars Jedi: Fallen Order.
Jedi: Survivor har i vente på Star Wars Celebration.
Og nu, ud foran Game Awards, ved de samme fans nu, hvornår de kan forvente Jedi: Survivor .

Ifølge en dato, der var blevet sendt på Steam, forventes at blive frigivet den 15. marts 2023.
Dette understøtter rapporter om, at et større IP -spil ville blive frigivet i begyndelsen af 2023, såvel som påstande om, at efterfølgerspillet stadig var “På sporet til den marts udgivelsesdato.”
.
Jedi: Survivor‘s kosmetik tilgængelig til forudbestilling:

Spillet har også bonuskosmetik tilgængelig også:

Hvis 8. marts er udgivelsesdatoen for Jedi: Survivor, Spillet er ikke det eneste Cal Kestis -indhold, der er frigivet den uge.
Star Wars Jedi: Battle Scars, en bog sæt mellem begivenhederne i Jedi: Survivor, Frigør den 7. marts.
Så i løbet af 24 timer, der fører op til spillets debut, vil Star Wars -fanbasen have nogle hjemmearbejde at gøre, især da bogomslaget indeholder inkvisitoren kendt som den femte bror.
Og interessant nok diskuterer publikum stadig om, hvorvidt den formidable Pau’an i spiltraileren faktisk er den store inkvisitor.
Obi-Wan Kenobi, Jedi: Battle Scars .
.
.
Star Wars Jedi: Survivor – Udgivelsesdato, trailere, nye gameplay -ændringer, mere

Respawn underholdning
Star Wars Jedi: Survivor er den største opfølgning af Star Wars Jedi: Fallen Order, og hvis du vil vide mere om RESPAWNs efterfølger, så har vi alt det seneste på Survivor.
Star Wars -spil blev ofte frigivet i de tidlige 2000’ere, men er blevet noget af en sjældenhed i de senere år – takket være marketing -uheld som Battlefront II.
Respawn Entertainment og EA’s Star Wars Jedi: Fallen Order overraskede spillere med utrolige forestillinger og tilfredsstillende gameplay, der overraskede spillere ved at inkorporere velkendte sjæle-lignende elementer.
Artiklen fortsætter efter AD
Efter at have modtaget nye generelle opdateringer siden november 2019, er spillere mere end klar til deres næste eventyr med Cal Kestis i Star Wars Jedi: Survivor. Fra en oversigt over spændende gameplay -ændringer, man kan forvente fra et kig fremad ved tidlige plotdetaljer, her er alt, hvad vi ved om spillet indtil videre.
Artiklen fortsætter efter AD
Indhold
- Star Wars Jedi: Survivor -udgivelsesdato
- Star Wars Jedi: Survivor Platforms
- Star Wars Jedi: Survivor Trailers
- Star Wars Jedi: Survivor Editions
- Star Wars Jedi: Survivor Gameplay -ændringer
- Hvem udvikler Star Wars Jedi: Survivor?
- Star Wars Jedi: Survivor Plot

Respawn er allerede bekendt med Star Wars -franchisen.
Star Wars Jedi: Survivor -udgivelsesdato
EA har bekræftet, at Star Wars Jedi: Survivor endelig vil have spillere svingende lyssværker på 28. april 2023.
. .
Artiklen fortsætter efter AD

Colektorens udgave var tilgængelig gennem begrænsede løbskampe i bare en kort periode.
Star Wars Jedi: Survivor Gameplay -ændringer
Stig Asmussen fra Respawn Entertainment sagde, at det næste spil “vil udvide seriens dynamiske kamp på nye og innovative måder. For at overleve skal Cal lære nye færdigheder og vokse sin forbindelse med styrken.”
Artiklen fortsætter efter AD
”Millioner af Star Wars-fans er blevet betaget af historien om Cal Kestis, og vi er glade for at samarbejde med udviklere i verdensklasse på Respawn for at fortsætte denne episke historie,” tilføjede Douglas Reilly, vicepræsidenten for Lucasfilm Games.
En sådan måde, som Core Gameplay Loop udvides, er gennem fem nye kampholdninger, Asmussen afslørede i et nyligt spilinformatorinterview. Spillere bliver nødt til at ændre holdninger på farten, reagere på visse fjendens typer og kamparenaer for at få mest muligt ud af enhver given situation. . .
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
- Enkelt lyssabel
- Dobbeltsidet lyssabel
- Dobbeltlys
- Cross Guard Lightsaber
- Single Lightsaber & Blaster
. Når det kommer til at navigere i disse nye planeter, kan fans forvente en meget lettere tid end før. Det er rigtigt, hurtige rejser er blevet bekræftet for efterfølgeren, og Cal kan endda ride på et antal nye monteringer i Jedi: Survivor også for at fremskynde tingene.
?
Respawn Entertainment, berømt kendt for Titanfall og Apex Legends, er vendt tilbage for at udvikle Star Wars Jedi: Survivor. At tage inspiration fra udfordrende action-eventyrspil som Dark Souls, blandede dens forgænger udfordrende kamp med platform og lette gåder.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Jobfortegnelser gik i live i oktober 2021 for at arbejde specifikt på ”Star Wars -teamet”, skønt udviklingen sandsynligvis har været i gang i ganske lang tid. Faktisk foreslog Stig Asmussen ikke længe efter at han altid forestillede sig Jedi -serien som en trilogi, hvilket betyder, at ideen til det andet spil var i tankerne længe før faldet ordre sendt.
! Vi leder efter en anden forfatter på Star Wars -teamet her på Respawn! Det er gode nyheder, når du kommer på arbejde med mig! Men vær advaret, da du er nødt til at arbejde sammen med mig.
!https: // t.CO/NVPCLM6ZME
– Pete Stewart @ SWCE ( @ Peter5Tewart) 10. oktober 2021
?
Handlingen af den faldne orden efterfølger samler fem år efter det forrige spil, da “Cal skal forblive et skridt foran imperiets konstante forfølgelse, da han begynder at føle vægten af at være en af de sidste resterende Jedi i galaksen” ifølge Stig Asmussen.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
En hel del tid er derefter gået siden afslutningen af faldet orden, men vi ved, at Survivor vil have tilbagevendende ansigter såvel som nogle nye.
Fans af Obi-Wan Kenobi-showet har allerede set en velkendt fjende i traileren, hvor Grand Inquisitor ser ud til at være i forfølgelse af Cal Kestis.
Kendte ansigter er sikker på at være med på turen igen, da Cal er sammen med Cere, Greez og Nightsister Merrin ombord på Mantis. Selvom denne gang ser det ud til, at en helt ny karakter er indstillet til at deltage i eventyret og endda hjælpe i kampsekvenser, da Bode Akuna er blevet låst inde som en ny AI -ledsager.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
For mere information om alle de nyeste kommende spil, se vores udgivelsesnav nedenfor:
