PSVR 2 på pc understøtter nu positionssporing; Half-life: Alyx kører allerede med begrænsninger
. De involverede devs har nu fået adgang til det. Nu arbejder PSVR 2 allerede officielt på pc.
Er Half-Life: Alyx kommer til PSVR 2?
?
Et rygte i denne uge hævder, at Sony købte rettighederne til at få den offentliggjort i 2023, men ikke ved headsets lancering. UploadVR har dog endnu ikke hørt noget materielt fra enten vores egne kilder eller nyhedssteder med en velkendt track record for nøjagtig rapportering. I betragtning af den vanskelige karakter af spiludvikling og komplekse bag kulisserne, der handler med industrien, bør noget mindre end direkte eller multi-source-bekræftelse parres med en stor grad af skepsis.
. Mens Quest-spillere med en spil-pc har været i stand til at nyde Half-Life: Alyx siden dens frigivelse i begyndelsen af 2020 via Steam, ville PlayStation-butikken også have Valvs eneste fuldt udbyggede titel bygget fra bunden af VR være en stor sejr for Spillere køber ind i Sonys økosystem.
Prioriteter og partnerskaber
. Vi gik praktisk med PSVR 2 for nylig og var imponeret over dets betydelige spring fremad over den første generationsenhed fra 2016. Med nye controllere med resistive triggere og et velkendt knaplayout samt øjesporing og endda vibrationer inde i selve headset.
F.eks. Begge har antændende fantasi med, hvordan de kunne implementeres på Sonys hardware. Øjesporing, for eksempel, kunne hjælpe med tyngdekraften ved at gøre målretningen af disse objekter mere nøjagtige. Teoretisk set ville spillerne mindre ofte trække det forkerte objekt mod sig selv. Og headsetets haptiske feedback kan muligvis lade dig faktisk føle en hovedkrabbe, der låser på din kranium. .
Valve er et bemærkelsesværdigt lille firma, der er utroligt rentabelt pr. Ansætterbasis. . At indsamle støtte til projekter, du vil arbejde på, kan dog også være en herculean indsats med vanskeligheder med skalering og prioritering, der presser på behovet for at udføre på en ventil-timel måde. I de seneste måneder har Valve været fokuseret på at udvide sin støtte til dampdækket håndholdt, selv når Valve Index VR -headset fortsat er et af Steams højest salgsprodukter.
Valves hoved Gabe Newell beskrev Valves Steam Deck -pc, der er håndholdt som “en springbræt” til standalone VR, mens Greg Coomer hos virksomheden sagde, at dens processor ville fungere godt i VR og “det er meget relevant for os og vores fremtidige planer.”Virksomheden har lige fanget forudbestillinger til dampdæk og vil bringe sin grænseflade over til VR, men det er stadig et gyldigt spørgsmål om prioriteter og båndbredde, om der er spillerum til at port et spil med halveringstid: Alyx’s størrelse til Sonys platform. Når det er sagt, er der masser af partnere til ventil at overveje for at hjælpe med at nå sine konkurrerende prioriteter og halveringstid: Alyx er sandsynligvis nær toppen af en kort liste over titler, der kan overbevise spillerne om at få en PS5 og PSVR 2. Det større spørgsmål er stadig, hvordan porting til Sonys konsol ville passe ind i Valves mangeårige indsats for at udvide markedet for pc-spillere.
Half-Life: Alyx on Steam er også en portal til Steam Workshop og dets samfundsudviklingsværktøjer. . Værktøjerne er en grundlæggende del af Valves tilbud til pc-spillere-samfundet har endda lavet VR-mods til de originale halveringstid og Half-Life 2-spil til frigivelse på Steam. Mens mods ikke er nødvendige for halveringstid: Alyx udvider de dramatisk spillets appel på pc og er sandsynligvis i strid med, at Sonys PS5 er en konsol med det eneste, der er tilgængeligt på det, der er nøje testet før frigivelse. Stadig har Valve frigivet sine spil uden Steam Workshop-support på konkurrerende platforme før, hvor portalspilene for nylig ankommer til switch, og den orange boks er en af de bedste værdier pr. Spil pakker, der nogensinde er frigivet.
? Sandsynligvis – indsatsen er sandsynligvis ikke gensidigt eksklusiv – men der er stadig en større platformkrig, der sker i baggrunden for alt dette for fremtiden for personlig computing. Half-life: Alyx er spidsen af spydet, når det kommer til at skubbe nogle af virksomhedens centrale værktøj ind i fremtiden, og der kan være fordele ved at fokusere udvidelsen af disse værktøjer på platforme, hvor ventilen kontrollerer oplevelsen på hvert lag.
PSVR 2 på pc understøtter nu positionssporing; Half-life: Alyx kører allerede med begrænsninger
.
Af Shahmeer Sarfaraz 15. juli 2023 Sidst opdateret: 17. juli 2023

Historiehøjdepunkter
- Som annonceret af Dev Ivry bag projektet fungerer PSVR 2 på pc og har for nylig fået støtte til 6dof positionssporing. Der er stadig mange grænser, der hindrer oplevelsen.
- Det store advarsel er i øjeblikket, at Dev anvendte en Linux -pc med brugerdefineret software som mellemmand, der arbejdede mellem PSVR 2 og PC til at etablere en forbindelse.
- Half-life: Alyx har tidligere arbejdet på PSVR 2 ved hjælp af en pc. Den udnyttede en alfa -version af Ivry -driveren til SteamVR (Windows) med NOLOVR til 6DOF -sporing og controllere.
- . .
PlayStation VR 2 er uden tvivl det mest robuste headset for spillere i øjeblikket, men dets grænser for at arbejde med PS5 -konsollen kunne kun udsætte den for nogle brugere. Den originale PSVR blev tinket til at arbejde med PC af Ivry, DEV bag en af de bemærkelsesværdige tredjeparts SteamVR-drivere til headsettet. Ivry er allerede startet forsøg på at temme PSVR 2 på pc, Og enheden ser allerede ud til at arbejde på det, men med et par advarsler, der er drysset imellem.
For omkring to uger siden fik Dev SteamVR med headsettet til at fungere med visse begrænsninger, og et andet stort gennembrud er lige sket. Ifølge et nyt Twitter -indlæg, headset -positionssporing, 6dof, arbejder nu med PSVR 2 .
Holdet,. De involverede devs har nu fået adgang til det. Nu arbejder PSVR 2 allerede officielt på pc.
bruger i det væsentlige en mellemmand at fungere korrekt. Dev anvendte en Linux PC med brugerdefineret software Som mellemmand, der arbejdede mellem PSVR 2 og PC for at etablere en forbindelse.
Ivry har også formået at Kør halveringstid: Alyx på PSVR 2 ved hjælp af en pc et par uger siden. Spillet kørte på Sonys nye flagskibs headset ved hjælp Nolovr til 6dof sporing og controllere. Ikke desto mindre er projektet i meget tidlige stadier og langt fra afsluttet. Det er i øjeblikket uklart, hvornår spillet bliver helt kompatibelt med den aktuelle opsætning.
underliggende komplikationer. Efter at have opnået 6dof -integrationen, er Ivry stadig hårdt på at arbejde med at få headsettet til at fungere med en pc, men fuld kompatibilitet er ret langt væk. Hvert gennembrud er et andet skridt tættere på spilsamfundet, der endelig opnår muligheden for at bruge PSVR 2 på pc. Ivry kommenterede om køreplanen i fortiden.
Dette er spørgsmål, som vi ikke engang tænker på i lang tid. Vi har * så meget * arbejde at gøre bare for at få en grundlæggende 3DOF -driver til at fungere, så har vi 6dof, så har vi controllere. Dette er en lang proces, som vi lige er begyndt.
Mange andre Fremtrædende VR -projekter er i øjeblikket i bryggeren For yderligere at øge populariteten af VR -spil midt i samfundet. For eksempel udvikles en Portal 2 -indfødt VR MOD i henhold til uploadede optagelser. En anden mod, der søger at gøre over 90 procent af Unreal Engine -spil, der kan spilles på VR, er også under udvikling; Der er ikke bekræftet nogen nøjagtig udgivelsesdato for det.
